什么是类: 类=属性+方法

属性来源于状态(以变量的形式存在);方法来源于动作;

*属性对应的是数据,而数据只能存在变量中。

方法内的变量为局部变量;类体中的变量称为成员变量(也称为属性)

java中所有的类都属于引用数据类型。

JVM主要是由方法区,栈区,堆内存区构成,栈的活动是最频繁的,需要压栈和弹栈。堆内存,凡是new运算符创建的对象,都存储在堆内存当中。new运算符的作用救赎在堆内存中开辟一块空间。(对象存储在堆内存当中。)

方法区存代码片段,方法区是最先有数据的,因为类最先被加载。

注意:对于成员变量,没有手动赋值时,系统默认赋值。默认值为各个数据类型的默认缺省值。例如 int 0 long 0L boolean false char \u0000。String null。

实例变量:实例又称对象,则实例变量就是对象级别的变量。每一个对象都有自己的变量值,那么在访问的时候需要以先创建对象后在使用。

局部变量在使用的时候必须要赋初值,成员变量,实例变量要是没赋初值,系统会默认赋值为默认缺省值。

引用:对于变量,保存了对象内存地址的变量被称为引用。引用不一定是局部变量,还有实例变量。

引用是存储对象内存地址的一个变量。 对象是在堆中new出来的。

空指针异常:指找不对对应的内存地址(NullPointerException) 出现空指针异常的前提条件是:“空引用”访问实例相关的数据时,都会出现空指针异常。

java中的GC(garbage Collection)主要针对堆内存中的垃圾数据。。。。。。当没有任何引用指向该对象的时候。。。

java类的学习的更多相关文章

  1. Java 类引入 学习记录规整

    之前觉得声明一个类,再把另一个包内的声明数值用第一个类打印出来就可以了(加入引入包类) 结果发现是不对的 看了看demo  得出正确结果    ImportTest 被运行 引入下面的Import类 ...

  2. Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制

    Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制 类的生命周期 当Sample类被加载.连接和初始化后,它的生命周期就开始了. 当代表Sample类的Class对象不再被引用,即不可触及时,Class对象就 ...

  3. Java虚拟机JVM学习04 类的初始化

    Java虚拟机JVM学习04 类的初始化 类的初始化 在初始化阶段,Java虚拟机执行类的初始化语句,为类的静态变量赋予初始值. 在程序中,静态变量的初始化有两种途径: 1.在静态变量的声明处进行初始 ...

  4. Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述

    Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述 类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对 ...

  5. [Java初探08]__简单学习Java类和对象

    前言 在前面的学习中,我们对面向对象的编程思想有了一个基本的了解,并且简单的了解了类和对象的定义.那么类和对象在Java语言中是如何表现的,这次,就从实际出发,学习一下一下类和对象在Java语言中的使 ...

  6. 【转】Spring学习---Bean配置的三种方式(XML、注解、Java类)介绍与对比

    [原文]https://www.toutiao.com/i6594205115605844493/ Spring学习Bean配置的三种方式(XML.注解.Java类)介绍与对比 本文将详细介绍Spri ...

  7. 【Python】Java程序员学习Python(十)— 类、包和模块

    我觉得学习到现在应该得掌握Python的OOP编程了,但是现在还没有应用到,先留一个坑. 一.类和对象 说到类和对象其实就是在说面向对象编程,学完Java以后我觉得面向对象编程还是很不错的,首先封装了 ...

  8. java reflect 初始学习 动态加载类

    首先要理解Class类: 在java 的反射中,Class.forName("com.lilin.Office") 使用类的全名,这样获取,不仅仅表示了类的类类型,同时还代表着类的 ...

  9. Android(java)学习笔记136:Java类初始化顺序

    Java类中初试化的顺序: 由此得出Java普通类初始化顺序结论: 静态变量 静态初始化块 变量 初始化块 构造器 由此得出Java继承类初始化顺序结论:     1 .继承体系的所有静态成员初始化( ...

随机推荐

  1. springboot+springsecurity+mybatis plus之用户授权

    文章目录 前言 一.导入坐标 二.Users实体类及其数据库表的创建 三.controller,service,mapper层的实现 四.核心--编写配置文件 五.无权限界面和登录界面的实现 前言 即 ...

  2. Unity中的2D层级显示问题

    ##1.层级显示 ###使用素材为免费或自制 本文章只用于学习和记录 在Unity2D游戏中可能出现以下情况 贴图的前后关系不正确 可以通过控制图片的层级来解决 本示例中杰西卡和树木都是搭载了图片的空 ...

  3. golang调用海康sdk

    git地址:https://gitee.com/mimo431/hcnet-sdk_golang 网络不太流畅,先传gitee上 参考链接: https://www.cnblogs.com/dust9 ...

  4. css 实现随风摆动

    无标题文档 @-webkit-keyframes open { 0% { -webkit-transform: rotateX(-120deg); } 25% { -webkit-transform: ...

  5. setAttribute 和 getAttribute 的用法

    setAttribute()   是用于设置自定义属性的方法,有两个参数,第一个是属性名,第二个是属性值, 添加时必须用引号括起来: 此时的box就加上了一个自定义属性名和属性值,可以根据需要赋取 g ...

  6. 渗透测试中为什么https抓包是明文传输?

    网站用的是https抓包是明文传输,为什么能看到https报文的明文? https其实就是 http + SSL/TLS 两种协议的合体.http协议是应用层协议,而SSL/TLS是传输层协议. 那问 ...

  7. 2021.08.01 P4359 伪光滑数(二叉堆)

    2021.08.01 P4359 伪光滑数(二叉堆) [P4359 CQOI2016]伪光滑数 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题意: 若一个大于 11 的整数 MM ...

  8. DOM 对象的重点核心

    概述 :  文档对象模型(Document Object Model,简称DOM ),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言 (HTML或者XML)的标准编程接口. W3C已经定义了一系列的DOM接口, ...

  9. js实现图片懒加载原理

    原理 图片懒加载是前端页面优化的一种方式,在页面中有很多图片的时候,图片加载就需要很多时间,很耗费服务器性能,不仅影响渲染速度还会浪费带宽,为了解决这个问题,提高用户体验,所以就出现了懒加载这种方式来 ...

  10. 前端 pickerview 的效果 实现 省市区 三级联动

    效果图 需要引入 大佬写的js 以及 css 源文件里面有大佬的地址 这是我存在gitee上的文件 https://gitee.com/depressiom/address-pickview-effe ...