rust里的内存对齐
内存对齐主要遵循下面三个原则:
- 结构体变量的起始地址能够被其最宽的成员大小整除
- 结构体每个成员相对于起始地址的偏移能够被其自身大小整除,如果不能则在前一个成员后面补充字节
- 结构体总体大小能够被最宽的成员的大小整除,如不能则在后面补充字
上代码
- struct A {
- a: u8,
- b: u32,
- c: u16,
- d: u8,
- e: u8,
- }
- fn main() {
- let a = A{a:1,b:1,c:1,d:1,e:1};
- println!("{:?}", std::mem::size_of::<A>());
- println!("{:p}", &a);
- println!("{:p}", &a.a);
- println!("{:p}", &a.b);
- println!("{:p}", &a.c);
- println!("{:p}", &a.d);
- println!("{:p}", &a.e);
- }
按一般理解,A的内存图应该是
a | x | x | x | b | b | b | b | c | c | d | e | x | x |
总字节数应该是14
但是输出为
12
0x18e94ff788
0x18e94ff78e
0x18e94ff788
0x18e94ff78c
0x18e94ff78f
0x18e94ff790
可以发现rust编译器将a,b,c,d,e的位置调换了
内存图如下
b | b | b | b | c | c | a | d | e | x | x | x |
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