Unity3D 查找Update函数体为空的类
如果是大项目,有很多Update空跑还是多少有些效率损耗,那我们就把他们都找出来。
先引用Mono.Cecil
//代码
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; //处理UILabel
public class EmptyUpdateCleaner
{ [MenuItem("Tools/Log Empty Update")]
public static void Test()
{
string log = "";
var module = Mono.Cecil.ModuleDefinition.ReadModule(Application.dataPath+ "/../Temp/UnityVS_bin/Debug/Assembly-CSharp.dll");
foreach (var type in module.Types)
{
if (null==type.BaseType)
{
continue;
} if (!type.BaseType.Name.Contains("MonoBehaviour"))
{
continue;
} foreach (var method in type.Methods)
{
if (method.Name.Equals("Update"))
{
if (method.Body.Instructions.Count <= 2)
{
log += type.Name + "."+method.Name + "\n";
}
}
else if (method.Name.Equals("LateUpdate"))
{
if (method.Body.Instructions.Count <= 2)
{
log += type.Name + "." + method.Name + "\n";
}
}
else if (method.Name.Equals("FixedUpdate"))
{
if (method.Body.Instructions.Count <= 2)
{
log += type.Name + "." + method.Name + "\n";
}
}
}
}
Debug.Log(log);
} }
Unity3D 查找Update函数体为空的类的更多相关文章
- Unity3d中Update()方法的替身
在网上看到一些资料说Unity3d的Update方法是如何如何不好,影响性能.作为一个菜鸟,之前我还觉得挺好用的,完全没用什么影响性能的问题存在.现在发现确实有很大的问题,我习惯把一大堆检测判断放在U ...
- Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别
Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用.但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用.而FixedUpd ...
- 空基类优化—— EBCO—— empty base class optimization
完全参考自:<C++ Templates The Complete Guide>e_CN,p_281 16.2 空基类优化 最近周围有点吵,论文没看进去,随便翻了本书…… 下文没有多大意义 ...
- ArcGIS模型构建器案例学习-批量删除空要素类地理模型
ArcGIS模型构建器案例学习笔记-批量删除空要素类地理模型 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com 目的:批量删除记录个数为0的矢量文件 优点:逻辑清晰,不 ...
- 空基类优化empty base class optimization
1.为什么C++中不允许类的大小是0 class ZeroSizeT {}; ZeroSizeT z[10]; &z[i] - &z[j]; 一般是用两个地址之间的字节数除以类型大小而 ...
- Unity3D 在Update中不要过多地修改Transform 信息
前文说到碰撞检测时候,不要在Update内部尝试移动GameObject 来检查碰撞检测,这样是徒劳无功.但是 说到 因为你移动的过程中其实并没有将实际的移动位置更新到物理引擎,只是做了个缓存而已, ...
- 关于折半法查找的一些总结以及ArrayList类的总结
一.折半法查找的总结(这算法很好理解,但我花了好久琢磨他有啥用.....) 1.实际意义 折半法查找主要是为了能够很快在一个数组中找出我们所需要的那个元素,与往常我们通过一个一个比较的方法不同,折半法 ...
- Unity3D查找丢失材质和脚本工具
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...
- 零基础学习java------day12------数组高级(选择排序,冒泡排序,二分查找),API(Arrays工具类,包装类,BigInteger等数据类型,Math包)
0.数组高级 (1)选择排序 它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的起始位置 ...
随机推荐
- IO(七)----转换流
输入字节流的转换流:InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁. 输出字节流的转换流:OutputStreamWriter 可以把输出字节流转换成输出字符流 . 是符流通向字节流 ...
- 以moosefs为例介绍iozone的使用方法
一.编译安装 首先到官网下载iozone的稳定版源码 http://www.iozone.org/ 然后解压编译 tar -vxf iozone3_458.tar cd iozone3_458/src ...
- ubuntu系统升级记录
之前在openstack中安装了ubuntu 12.04虚拟机,版本较低,需要升级为高版本.下面分享下升级过程: ubuntu系统升级操作:$ cat /etc/issueUbuntu 12.04.5 ...
- httpUrlConnection中文乱码
public void getFeiInfo(String sessionId) throws IOException{ //发送的请求参数,发送的格式也是Json的 String requestSt ...
- Windows 8 下离线安装。net Framework 3.5
Windows 8 下安装.net Framework 3.5 1)可以将直接双击ISO (或放入光盘/U盘)(安装文件在F盘) 2)使用管理员权限运行命令行程序 3)dism.exe /online ...
- C#-WinForm-发送邮件
进入邮箱→打开设置→变为启用状态 发送前准备:发件人.发件人密码.收件人.标题.内容 在<发送>按钮中设置事件 一.引用 System.Net; 和 System.Net.Mail; 命名 ...
- Mysql连表之多对多
说明 这里的文章是接着前面 Mysql连表一对多 写的. 连表多对多 可以理解成一夫多妻和一妻多夫. 男人表: nid name 1 xxx 2 yyy 3 zzz 女人表: nid name 1 a ...
- yii2 session的使用方法
yii2打开session use yii\web\Session; $session = Yii::$app->session; // check if a session is alread ...
- [Unity3D]导入模型并且设置相应的属性
将资源拷贝到Assets中并设置 首先确保法线贴图的属性如下: 设置基本贴图和法线贴图 因为要发布到移动端,设置shader属性: 为了设置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Materia ...
- ubuntu 15.10安装并配置samba
1.安装samba apt-get install samba 2.vim /etc/samba/smb.conf 在文件结尾添加如下行 [share]path = /home/ihibinavail ...