一 何为单例singleton模式?(what)

保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

二 何时使用单例模式?(where)

1类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问,比如工厂方法。

2这个唯一实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码。

为什么不用静态全局变量或是类方法呢?

如果一个程序中两个人分别在两个地方定义了相同类型的静态变量。那么一个程序中就会有两个相同的全局对象类型。

类方法提供了共享服务,不用创建其对象就可以访问,资源的唯一实例可以在类方法中进行维护。但是如果累需要被子类化以提供更好的服务,这一方式就不灵活。

三 实现单例模式 (how)

static Singleton *sharedSingleton_=nil;

+(Singleton *)sharedInstance

{

  if(sharedSingleton_==nil){
    sharedSingleton = [[Singleton alloc]init];

  }

  return sharedSingleton_;

}

需克服问题:

发起调用的对象不能以其他方式实例化单例对象。否则就可能创建单例类的多个实例。

对单例对象实例化的限制应该与引用计数内存模型共存。

解决:

static Singleton *sharedSingleton_=nil;

+(Singleton *)sharedInstance

{

  if(sharedSingleton_==nil){
    sharedSingleton = [[super allocWithZone:NULL]init];

  }

  return sharedSingleton_;

}

用super的原因是,已经在self中重载了基本对象分配方法,需要借用父类来帮助处理底层内存分配的复杂任务

+(id)allocWithZone:(NSZone *)zone

{

  return [[self sharedInstance] retain];//为什么retain,是有了把Singleton类变得不太严格的一种选择(即允许分配与初始化额外的实例,但shareInstance工厂方法总是返回同一个实例,否则singleton对象可能被破坏)子类可以再次重载retain、release和autorelease方法,实现合适的内存管理。

}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

  return self;

}

- (NSUInteger)retain

{

  return self;

}

- (NSUInteger)retainCount

{

  return NSUIntegerMax;//4294967295

}

- (void)release

{  

//生么也不做

}

- (id)autorelease

{

  return self;

}

alloc使用设为NULL的zone来调用allocWithZone:在默认区域为新实例分配内存。

四 子类化单例

如果用以上的方法,不做修改的子类化Singleton时,返回的实例总是Singleton,因为Singleton重载了所有实例化相关的方法。

解决方法:

+(Singleton *)sharedInstance

{

  if(sharedSingleton_==nil){
    sharedSingleton = [NSAllocateObject([self class],0,NULL) init];

  }

  return sharedSingleton_;

}

第一个参数是类型,第二个参数是用于索引实例变量的额外字节数总是0,第三个参数用于指定内存中分配的区域一般为NULL表示默认区域。可以通过指定类的类型,用这个函数实例化任何对象。

五 还要注意单例对象的线程安全

@synchoronized()或NSLock或是dispatch_once

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