本文大量参考:https://www.cnblogs.com/lfs2640666960/p/9297176.html

概述

JVM是JRE的一部分。它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java语言最重要的特点就是跨平台运行。使用JVM就是为了支持与操作系统无关,实现跨平台。所以,JAVA虚拟机JVM是属于JRE的,而现在我们安装JDK时也附带安装了JRE(当然也可以单独安装JRE)。

参考:https://blog.csdn.net/stanlee_0/article/details/51171382

0. JVM与进程的关系

简单理解,一个启动的JVM实例相当于操作系统中工作的一个进程,杀死这个进程,JVM实例也停止工作。

虚拟机是运行在操作系统之中的,那么什么东西才能在操作系统中运行呢?当然是进程,因为进程是操作系统中的执行单位。当我们启动一个Java应用程序时,实际是在系统中启动一个JVM实例,由这个JVM实例负责加载执行管理.class文件。不同的进程(JVM实例)间是相互隔离的。一个JVM实例内可以启动多个线程,线程间可以共享部分资源(堆内存、元数据区),多线程并发编程指的是在同一个JVM实例内同时启动多个线程实例并发工作。

1. 一次编译,到处运行

  从软件架构的角度来看,如果需要实现不同平台的兼容性,有效办法便是加一个中间层进行封装,在Java世界中,JVM就是这个中间层。JVM屏蔽了平台间的差异,针对不同的操作系统开发了不同的本地方法栈,对上层暴露出同意的接口,使得在Windows系统编写的Java代码编译后能在linux系统上部署的JVM里正常运行,开发人员只需完成代码开发编译成.class文件的JVM字节码,即可实现一次编译,到处运行。

1.1 Java源码编译由以下三个过程组成:

  • 分析和输入到符号表
  • 注解处理
  • 语义分析和生成class文件

  class文件为8位字节码(ByteCode)组成,Java所有指令有200个左右,8位可以表示256种指令信息。前4个字节CAFE BABE为Gosling定义的一个魔法数,标志位一个Java类文件,缺失此魔法数则表示该文件不是一个Java文件或者文件已损坏。紧接着的4个字节为JDK的版本号,0x34为52,对应JDK1.8.0。

.class文件中的字节码

      Java代码编译过程

  

1.2 编译时期-语法糖

语法糖可以看做是编译器实现的一些“小把戏”,这些“小把戏”可能会使得效率“大提升”。

泛型是最常见的语法糖:

  • 泛型只在Java源码中存在,编译后会被替换为原来的原生类型。这个过程也被称为:泛型擦除。

泛型的作用:

  • 代码更加简洁【不用强制转换】
  • 程序更加健壮【只要编译时期没有警告,那么运行时期就不会出现ClassCastException异常】
  • 可读性和稳定性【在编写集合的时候,就限定了类型】
  • 了解泛型更多的知识:https://segmentfault.com/a/1190000014120746

那么从.class文件到最终的代码执行,JVM到底进行了哪些工作,下面从代码的加载出发,详细描述。

2. JVM的加载class文件

2.1 JVM加载class文件的策略  

 虚拟机规范则是严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”(class文件加载到JVM中):

  • 创建类的实例(new 的方式)。访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值,调用类的静态方法
  • 反射的方式
  • 初始化某个类的子类,则其父类也会被初始化
  • Java虚拟机启动时被标明为启动类的类,直接使用java.exe命令来运行某个主类(包含main方法的那个类)
  • 当使用JDK1.7的动态语言支持时(....)

 所以JVM是动态加载java类的:

  • 优先加载保证程序运行的基础类(像是基类)到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载,节省内存开销

 2.2 JVM的类加载器

  2.2.1 各个加载器的工作责任:

  • 1)Bootstrap ClassLoader:负责加载$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的class,由C++实现,不是ClassLoader子类
  • 2)Extension(Platform) ClassLoader:负责加载java平台中扩展功能的一些jar包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目录下的jar包
  • 3)App ClassLoader:负责记载classpath中指定的jar包及目录中class

  

   2.2.2 双亲委派模式  

  • 1、当AppClassLoader加载一个class时,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把类加载请求委派给父类加载器ExtClassLoader去完成。
  • 2、当ExtClassLoader加载一个class时,它首先也不会自己去尝试加载这个类,而是把类加载请求委派给BootStrapClassLoader去完成。
  • 3、如果BootStrapClassLoader加载失败(例如在$JAVA_HOME/jre/lib里未查找到该class),会使用ExtClassLoader来尝试加载;
  • 4、若ExtClassLoader也加载失败,则会使用AppClassLoader来加载
  • 5、如果AppClassLoader也加载失败,则会报出异常ClassNotFoundException

  简单来说:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把请求委托给父加载器去完成,依次向上。

  双亲委派模式的优点:

  •   防止内存中出现多份同样的字节码(安全性角度)

  特别说明:

  • 类加载器在成功加载某个类之后,会把得到的java.lang.Class类的实例缓存起来。下次再请求加载该类时,类加载器会直接使用缓存的类的实例,而不会尝试再次加载。

   2.2.3 类加载详细过程

  加载器加载到jvm中,接下来其实又分了好几个步骤:

  • 加载,查找并加载类的二进制数据,在Java堆中也创建一个java.lang.Class类的对象。
  • 连接,连接又包含三块内容:验证、准备、初始化。

1)验证,文件格式、元数据、字节码、符号引用验证;
        2)准备,为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值;
         3)解析,把类中的符号引用转换为直接引用

  • 初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值。

  

 2.3 class文件执行模式   

 字节码由类加载器加载到JVM环境后,有三种执行模式:

第一种:解释执行;

第二种:JIT编译执行;将代码转换成机器码,直接交给CPU执行,提高执行效率;

第三种:解释与JIT编译混合执行(主流JVM默认执行方式)。

由于混合执行在机器启动时以解释执行为主,执行效率会低于经过JIT动态编译热点代码的热机,冷机能承受负载要小于热机,在发布切流时需注意此差别可能造成冷机过载假死。

  • 编译也是要花费时间的,我们一般对热点代码做编译,非热点代码直接解析就好了。

热点代码解释:一、多次调用的方法。二、多次执行的循环体

 使用热点探测来检测是否为热点代码,热点探测有两种方式:

  • 采样
  • 计数器

  目前HotSpot使用的是计数器的方式,它为每个方法准备了两类计数器:

  • 方法调用计数器(Invocation  Counter)
  • 回边计数器(Back  EdgeCounter)。
  • 在确定虚拟机运行参数的前提下,这两个计数器都有一个确定的阈值,当计数器超过阈值溢出了,就会触发JIT编译。

  详情参考:

  扩展阅读:

3 JVM内存模型

类加载进虚拟机后,会为新生对象分配内存。

3.1 Java对象内存花费:
(1)每个Java对象,都有一个对象头,占用16字节,包含一些对象的元信息,比如指向他的类的指针。
如果对象本身很小,比如int,但是他的对象头比对象自己还大。
(2)Java的String对象,会比他内存的原始数据,多出40个字节。
String内部使用的char数组来保存内部的字符串序列,并且还要保存诸如输出长度之类的信息。
char使用的是UTF-16编码,每个字符会占2个字节。比如,包含10个字符的String,2*10+40=60字节
(3)Java中的集合类型,比如HashMap和LinkedList,内部使用链表数据结构。
链表中的每个数据,使用Entry对象包装。
Entry对象,不光有对象头,还有指向下一个Entry的指针,占用8字节。
(4)元素类型为原始数据类型(int),内部通常会使用原始数据类型的包装类型(Integer)来存储元素。

 

3.2 Heap(堆区)

Heap是OOM(OutOfMemory)的主要发源地,它存储着几乎所有的实例对象,堆由垃圾收集器自动回收,被各子线程共享。

堆主要分为两大块:新生代和老年代。Eden为新对象的出生区,当Eden区填满时会出发YGC(Young Garbage Collection),将依然存活的对象送往Survivor区(S0|S1)。S0|S1在每次清理时会将存活对象整理到未使用的空间,然后清除当前使用的空间,可以减少内存碎片化。老年代于保存超过YGC次数阈值的对象以及超大对象。当老年代无法存放更多对象时会触发FGC(Full Garbage Collection),如果依然无法放下,则抛出OOM。

3.3 JVM Stack(虚拟机栈)

虚拟机栈是描述Java方法执行的内存区域,是线程私有的。线程是CPU执行任务的最小单位,任一时刻一个CPU内核只能运行一个线程的一条指令。方法的调用开始到执行完成的过程,就是栈桢从入栈到出栈的过程。在线程活动中,只有位于栈顶的桢才是有效的,称为当前帧,正在执行的方法称为当前方法,所有指令都只能对当前栈桢进行操作。StackOverflowError表示栈溢出,常出现在递归方法中。

3.4 Metaspace(元空间)

以Hotspot(JVM)为例,在JDK7及之前版本中有Perm(永久代)区,在启动时固定大小,难以调优。在某些动态加载类过多的场景,易发生Perm区的OOM。此外,永久代在垃圾回收过程中还存在诸多问题。所以,在JDK8中用元空间替代。

。在JDK8中,Perm区的字符串常量移至堆内存,其他如类元信息、字段、静态属性、方法、常量等移至元空间。

常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放--->来源:深入理解Java虚拟机 JVM高级特性与最佳实践(第二版)

  ****注:关于String的加载过程有疑虑,需进一步了解。

HotSpot VM里,记录interned string的一个全局表叫做StringTable,它本质上就是个HashSet<String>。注意它只存储对java.lang.String实例的引用,而不存储String对象的内容

  如下例中test2的结果不能详解。

        @Test
public void test1() {
System.out.println("-----*******test1*********-----"); String s = new String("1");
s.intern();
String s1 = "1";
System.out.println(s == s1); // false String s3 = new String("1") + new String("1");
s3.intern();
String s4 = "11"; System.out.println(s3 == s4); // false
} @Test
public void test2() {
System.out.println("-----*******test2*********-----"); String s1 = new String("he") + new String("llo");
String s2 = new String("h") + new String("ello");
String s5 = "hello"; String s3 = s1.intern();
String s4 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s3); // false
System.out.println(s1 == s4); // false
System.out.println(s1 == s2); // false
System.out.println(s1 == s5); // false
System.out.println(s2 == s5); // false
} @Test
public void test2() {
System.out.println("-----*******test2*********-----"); String s1 = new String("he") + new String("llo");
String s2 = new String("h") + new String("ello");
// String s5 = "hello"; String s3 = s1.intern();
String s4 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s3); // true
System.out.println(s1 == s4); // true
System.out.println(s1 == s2); // false
// System.out.println(s1 == s5); // false
// System.out.println(s2 == s5); // false
}

3.5 &

本地方法栈主要为本地(Native)方法服务,本地方法通过JNI(Java Native Interface)来访问虚拟机运行时数据区,具有和JVM相同的权限和能力。一般不建议大量实现JNI,易丧失跨平台特性,影响稳定性。

程序计数器用来存放执行指令的偏移量和行号指示器等,线程执行或回复都要依赖程序计数器。

 4. GC垃圾回收

4.1JVM垃圾回收简单介绍

在C++中,我们知道创建出的对象是需要手动去delete掉的。我们Java程序运行在JVM中,JVM可以帮我们“自动”回收不需要的对象。

首先,JVM回收的是垃圾,垃圾就是我们程序中已经是不需要的了。垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”。判断哪些对象“死去”常用有两种方式:

  • 引用计数法-->这种难以解决对象之间的循环引用的问题
  • 可达性分析算法-->主流的JVM采用的是这种方式

4.2 JVM垃圾回收算法

现在已经可以判断哪些对象已经“死去”了,我们现在要对这些“死去”的对象进行回收,回收也有好几种算法:

  • 标记-清除算法
  • 复制算法
  • 标记-整理算法
  • 分代收集算法

无论是可达性分析算法,还是垃圾回收算法,JVM使用的都是准确式GC。JVM是使用一组称为OopMap的数据结构,来存储所有的对象引用(这样就不用遍历整个内存去查找了,时间换空间)。

并且不会将所有的指令都生成OopMap,只会在安全点上生成OopMap,在安全区域上开始GC。

  • 在OopMap的协助下,HotSpot可以快速且准确地完成GC Roots枚举(可达性分析)。

4.3 常用垃圾收集器

上面所讲的垃圾收集算法只能算是方法论,落地实现的是垃圾收集器:

  • Serial收集器
  • ParNew收集器
  • Parallel Scavenge收集器
  • Serial Old收集器
  • Parallel Old收集器
  • CMS收集器
  • G1收集器

上面这些收集器大部分是可以互相组合使用的。 垃圾收集器主要关注空间碎片和STW(Stop The World:STW执行时会暂停整个应用程序的执行)影响性能的问题。Hotspot新一代的垃圾回收器G1具备压缩功能,能避免碎片问题,且其暂停时间更加可控。

参考资料:

5. JVM面试题

5.1详细jvm内存模型

根据 JVM 规范,JVM 内存共分为虚拟机栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。

具体可能会聊聊jdk1.7以前的PermGen(永久代),替换成Metaspace(元空间)

  • 原本永久代存储的数据:符号引用(Symbols)转移到了native heap;字面量(interned strings)转移到了java heap;类的静态变量(class statics)转移到了java heap
  • Metaspace(元空间)存储的是类的元数据信息(metadata)
  • 元空间的本质和永久代类似,都是对JVM规范中方法区的实现。不过元空间与永久代之间最大的区别在于:元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存。
  • 替换的好处:一、字符串存在永久代中,容易出现性能问题和内存溢出。二、永久代会为 GC 带来不必要的复杂度,并且回收效率偏低

5.2讲讲什么情况下回出现内存溢出,内存泄漏?

内存泄漏的原因很简单:

  • 对象是可达的(一直被引用)
  • 但是对象不会被使用
 public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Object object = new Object();
set.add(object); // 设置为空,这对象我不再用了
object = null;
}
// 但是set集合中还维护这obj的引用,gc不会回收object对象
System.out.println(set);
}

解决这个内存泄漏问题也很简单,将set设置为null,那就可以避免上诉内存泄漏问题了。其他内存泄漏得一步一步分析了。

内存泄漏参考资料:

内存溢出的原因:

  • 内存泄露导致堆栈内存不断增大,从而引发内存溢出。
  • 大量的jar,class文件加载,装载类的空间不够,溢出
  • 操作大量的对象导致堆内存空间已经用满了,溢出
  • nio直接操作内存,内存过大导致溢出

解决:

  • 查看程序是否存在内存泄漏的问题
  • 设置参数加大空间
  • 代码中是否存在死循环或循环产生过多重复的对象实体、
  • 查看是否使用了nio直接操作内存。

参考资料:

5.3说说线程栈

这里的线程栈应该指的是虚拟机栈吧...

JVM规范让每个Java线程拥有自己的独立的JVM栈,也就是Java方法的调用栈。

当方法调用的时候,会生成一个栈帧。栈帧是保存在虚拟机栈中的,栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息

线程运行过程中,只有一个栈帧是处于活跃状态,称为“当前活跃栈帧”,当前活动栈帧始终是虚拟机栈的栈顶元素。

通过jstack工具查看线程状态

参考资料:

5.4JVM 年轻代到年老代的晋升过程的判断条件是什么呢?

  1. 部分对象会在From和To区域中复制来复制去,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),最终如果还是存活,就存入到老年代。
  2. 如果对象的大小大于Eden的二分之一会直接分配在old,如果old也分配不下,会做一次majorGC,如果小于eden的一半但是没有足够的空间,就进行minorgc也就是新生代GC。
  3. minor gc后,survivor仍然放不下,则放到老年代
  4. 动态年龄判断 ,大于等于某个年龄的对象超过了survivor空间一半 ,大于等于某个年龄的对象直接进入老年代

5.5JVM 出现 fullGC 很频繁,怎么去线上排查问题

这题就依据full GC的触发条件来做:

  • 如果有perm gen的话(jdk1.8就没了),要给perm gen分配空间,但没有足够的空间时,会触发full gc。

- 所以看看是不是perm gen区的值设置得太小了。

  • System.gc()方法的调用

- 这个一般没人去调用吧~~~

  • 当统计得到的Minor GC晋升到旧生代的平均大小大于老年代的剩余空间,则会触发full gc(这就可以从多个角度上看了)

- 是不是频繁创建了大对象(也有可能eden区设置过小)(大对象直接分配在老年代中,导致老年代空间不足--->从而频繁gc)
    - 是不是老年代的空间设置过小了(Minor GC几个对象就大于老年代的剩余空间了)

 

5.6类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式?

双亲委托模型的重要用途是为了解决类载入过程中的安全性问题。

  • 假设有一个开发者自己编写了一个名为java.lang.Object的类,想借此欺骗JVM。现在他要使用自定义ClassLoader来加载自己编写的java.lang.Object类。
  • 然而幸运的是,双亲委托模型不会让他成功。因为JVM会优先在Bootstrap ClassLoader的路径下找到java.lang.Object类,并载入它

Java的类加载是否一定遵循双亲委托模型?

  • 在实际开发中,我们可以通过自定义ClassLoader,并重写父类的loadClass方法,来打破这一机制。
  • SPI就是打破了双亲委托机制的(SPI:服务提供发现)。SPI资料:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/28909673
    - https://www.cnblogs.com/huzi007/p/6679215.html
    - https://blog.csdn.net/sigangjun/article/details/79071850

参考资料:

5.7类的实例化顺序

  • 1. 父类静态成员和静态初始化块 ,按在代码中出现的顺序依次执行
  • 2. 子类静态成员和静态初始化块 ,按在代码中出现的顺序依次执行
  • 3. 父类实例成员和实例初始化块 ,按在代码中出现的顺序依次执行
  • 4. 父类构造方法
  • 5. 子类实例成员和实例初始化块 ,按在代码中出现的顺序依次执行
  • 6. 子类构造方法

5.8JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作

当young gen中的eden区分配满的时候触发MinorGC(新生代的空间不够放的时候).

5.9JVM 中一次完整的 GC 流程(从 ygc 到 fgc)是怎样的

这题不是很明白意思(水平有限...如果知道这题的意思可在评论区留言呀~~)

  • 因为按我的理解:执行fgc是不会执行ygc的呀~~

YGC和FGC是什么

  • YGC :对新生代堆进行gc。频率比较高,因为大部分对象的存活寿命较短,在新生代里被回收。性能耗费较小。
  • FGC :全堆范围的gc。默认堆空间使用到达80%(可调整)的时候会触发fgc。以我们生产环境为例,一般比较少会触发fgc,有时10天或一周左右会有一次。

什么时候执行YGC和FGC

  • a.eden空间不足,执行 young gc
  • b.old空间不足,perm空间不足,调用方法System.gc() ,ygc时的悲观策略, dump live的内存信息时(jmap –dump:live),都会执行full gc

5.10各种回收算法

GC最基础的算法有三种:

  • 标记 -清除算法
  • 复制算法
  • 标记-压缩算法
  • 我们常用的垃圾回收器一般都采用分代收集算法(其实就是组合上面的算法,不同的区域使用不同的算法)。

具体:

  • 标记-清除算法,“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
  • 复制算法,“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
  • 标记-压缩算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存
  • 分代收集算法,“分代收集”(Generational Collection)算法,把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

2.11各种回收器,各自优缺点,重点CMS、G1

图来源于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特效与最佳实现》,图中两个收集器之间有连线,说明它们可以配合使用.

  • Serial收集器,串行收集器是最古老,最稳定以及效率高的收集器,但可能会产生较长的停顿,只使用一个线程去回收。
  • ParNew收集器,ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本。
  • Parallel收集器,Parallel Scavenge收集器类似ParNew收集器,Parallel收集器更关注系统的吞吐量。
  • Parallel Old收集器,Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程“标记-整理”算法
  • CMS收集器,CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它需要消耗额外的CPU和内存资源,在CPU和内存资源紧张,CPU较少时,会加重系统负担。CMS无法处理浮动垃圾。CMS的“标记-清除”算法,会导致大量空间碎片的产生。
  • G1收集器,G1 (Garbage-First)是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 以极高概率满足GC停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征。

5.12 stackoverflow错误,permgen space错误

stackoverflow错误主要出现:

  • 在虚拟机栈中(线程请求的栈深度大于虚拟机栈锁允许的最大深度)

permgen space错误(针对jdk之前1.7版本):

  • 大量加载class文件
  • 常量池内存溢出

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