OpenCV图像旋转
图像旋转是指图像按照某个位置转动一定角度的过程,旋转中图像仍保持这原始尺寸。图像旋转后图像的水平对称轴、垂直对称轴及中心坐标原点都可能会发生变换,因此需要对图像旋转中的坐标进行相应转换。
如下图:

假设图像逆时针旋转\(\theta\),则根据坐标转换可得旋转转换为:
x' = r\cos(\alpha - \theta)\\
y' = r\sin(\alpha - \theta)\tag{1}
\end{cases}\]
而
\sin\alpha = \frac{y}{\sqrt{x^2 + y^2}},
\cos\alpha = \frac{x}{\sqrt{x^2 + y^2}}\]
带入(1)可得:
x' = x\cos\theta + y\sin\theta\\
y' = -x\sin\theta + y\cos\theta
\end{cases}\]
即如下:
x'&y'& 1
\end{bmatrix} \
=
\begin{bmatrix}
x &y &1
\end{bmatrix} \
\begin{bmatrix}
\cos\theta & -\sin\theta & 0 \\
\sin\theta & \cos\theta &0 \\
0 & 0 & 1\tag{2}
\end{bmatrix}\]
而旋转后的图片的灰度值等于原图中相应位置的灰度值如下:
\]
同时我们要修正原点的位置,因为图像中的坐标原点在图像的左上角,经过旋转后图像的大小会有所变化,原点也需要修正。实现代码如下:
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace cv;
Mat imgRotate(Mat matSrc, float angle, bool direction)
{
float theta = angle * CV_PI / 180.0;
int nRowsSrc = matSrc.rows;
int nColsSrc = matSrc.cols;
// 如果是顺时针旋转
if (!direction)
theta = 2 * CV_PI - theta;
// 全部以逆时针旋转来计算
// 逆时针旋转矩阵
float matRotate[3][3]{
{std::cos(theta), -std::sin(theta), 0},
{std::sin(theta), std::cos(theta), 0 },
{0, 0, 1}
};
float pt[3][2]{
{ 0, nRowsSrc },
{nColsSrc, nRowsSrc},
{nColsSrc, 0}
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
float x = pt[i][0] * matRotate[0][0] + pt[i][1] * matRotate[1][0];
float y = pt[i][0] * matRotate[0][1] + pt[i][1] * matRotate[1][1];
pt[i][0] = x;
pt[i][1] = y;
}
// 计算出旋转后图像的极值点和尺寸
float fMin_x = min(min(min(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);
float fMin_y = min(min(min(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);
float fMax_x = max(max(max(pt[0][0], pt[1][0]), pt[2][0]), (float)0.0);
float fMax_y = max(max(max(pt[0][1], pt[1][1]), pt[2][1]), (float)0.0);
int nRows = cvRound(fMax_y - fMin_y + 0.5) + 1;
int nCols = cvRound(fMax_x - fMin_x + 0.5) + 1;
int nMin_x = cvRound(fMin_x + 0.5);
int nMin_y = cvRound(fMin_y + 0.5);
// 拷贝输出图像
Mat matRet(nRows, nCols, matSrc.type(), Scalar(0));
for (int j = 0; j < nRows; j++)
{
for (int i = 0; i < nCols; i++)
{
// 计算出输出图像在原图像中的对应点的坐标,然后复制该坐标的灰度值
// 因为是逆时针转换,所以这里映射到原图像的时候可以看成是,输出图像
// 到顺时针旋转到原图像的,而顺时针旋转矩阵刚好是逆时针旋转矩阵的转置
// 同时还要考虑到要把旋转后的图像的左上角移动到坐标原点。
int x = (i + nMin_x) * matRotate[0][0] + (j + nMin_y) * matRotate[0][1];
int y = (i + nMin_x) * matRotate[1][0] + (j + nMin_y) * matRotate[1][1];
if (x >= 0 && x < nColsSrc && y >= 0 && y < nRowsSrc)
{
matRet.at<Vec3b>(j, i) = matSrc.at<Vec3b>(y, x);
}
}
}
return matRet;
}
测试代码:
int main()
{
std::string strPath = "D:\\MyDocuments\\My Pictures\\OpenCV\\";
Mat matSrc = imread(strPath + "panda.jpg");
if (matSrc.empty())
return 1;
float angle = 30;
Mat matRet = imgRotate(matSrc, angle, true);
imshow("src", matSrc);
imshow("rotate", matRet);
// 保存图像
imwrite(strPath + "rotate_panda.jpg", matRet);
waitKey();
return 0;
}

OpenCV图像旋转的更多相关文章
- OpenCV:OpenCV图像旋转的代码
OpenCV图像旋转的代码 cv::transpose( bfM, bfM ) 前提:使用两个矩阵Mat型进行下标操作是不行的,耗费的时间太长了.直接使用两个指针对拷贝才是王道.不知道和OpenCV比 ...
- opencv 图像旋转
理论 http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4045150.html 翻开任意一本图像处理的书,都会讲到图像的几何变换,这里面包括:仿射变换(affine ...
- OpenCV 图像旋转实现
1 旋转矩形 首先建议阅读图像旋转算法原理-旋转矩阵,这篇博客可以让你很好地理解图像中的每一个点是如何进行旋转操作的.其中涉及到了图像原点与笛卡尔坐标原点之间的相互转换以及点旋转的一些公式推导. 这里 ...
- OpenCL + OpenCV 图像旋转
▶ 使用 OpenCV 从文件读取彩色的 png 图像,旋转一定角度以后写回文件 ● 代码,核函数 // rotate.cl //__constant sampler_t sampler = CLK_ ...
- opencv 图像仿射变换 计算仿射变换后对应特征点的新坐标 图像旋转、缩放、平移
常常需要最图像进行仿射变换,仿射变换后,我们可能需要将原来图像中的特征点坐标进行重新计算,获得原来图像中例如眼睛瞳孔坐标的新的位置,用于在新得到图像中继续利用瞳孔位置坐标. 仿射变换在:http:// ...
- [opencv] 图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换 几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动. 几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定 ...
- 基于c++和opencv底层的图像旋转
图像旋转:本质上是对旋转后的图片中的每个像素计算在原图的位置. 在opencv包里有自带的旋转函数,当你知道倾斜角度theta时: 用getRotationMatrix2D可得2X3的旋转变换矩阵 M ...
- OpenCV计算机视觉学习(11)——图像空间几何变换(图像缩放,图像旋转,图像翻转,图像平移,仿射变换,镜像变换)
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 图像 ...
- 【OpenCV学习笔记】之六 手写图像旋转函数---万丈高楼平地起
话说,平凡之处显真格,这一点也没错! 比如,对旋转图像进行双线性插值,很简单吧? 可,对我,折腾了大半天,也没有达到预期效果! 尤其是三个误区让我抓瞎好久: 1,坐标旋转公式. 这东西,要用 ...
随机推荐
- mysql基础_数据类型
1.数字 (1)tinyint(小整数值) 范围:有符号(-128,127) 无符号(0.255) (2)int(大整数值) 范围:有符号 (-2 147 483 648,2 147 483 647 ...
- 牛客CSP-S提高组赛前集训营3
A 货物收集 显然是一个二分答案的题. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
- unity 用代码控制动画的播放的进度
https://answers.unity.com/questions/1225328/imported-animated-object-and-slider-tutorial.html using ...
- vscode调整字体大小
在vscode中,通过setting>User>Text Editor>Font可以调整字体大小,但是这里只是调整右侧的代码编辑区域的字体,左侧的侧边栏确无法调整字体大小,找了很久都 ...
- Redis:RedisHelper(5)
/// <summary> /// Redis 助手 /// </summary> public class RedisHelper { /// <summary> ...
- 脚本实现PXE装机
#!/bin/bash read -p "请输入您的装机服务器:" ip read -p "请输入您想要的ip最小值(1-255):" min read -p ...
- Visual Studio 2019 激活
Visual Studio 2019 Enterprise 企业版:BF8Y8-GN2QH-T84XB-QVY3B-RC4DF Visual Studio 2019 Professional 专业版: ...
- 第四届西安邮电大学acm-icpc校赛 热狗树
题目描述 “我是番茄酱!”“我是黄芥末酱!”“合在一起就是——美式热狗上加的,那个!“热狗树上的每个节点都涂有番茄酱或者黄芥末酱中的一种,这样热狗树就变得美味了~LiMn2O4构造了一颗热狗树,他想 ...
- 洛谷 P1706 全排列
可能是最简单的题了……讲真搜索hhh 洛谷 P1706 全排列问题 题目描述 输出自然数1到n所有不重复的排列,即n的全排列,要求所产生的任一数字序列中不允许出现重复的数字. 输入输出格式 输入格式: ...
- Web安全(白帽子讲)之第二篇
第二章:浏览器安全 2.1.同源策略 是一种约定,它是浏览器最核心也是最基本的安全功能. web是构建在同源策略的基础之上,浏览器只是针对同源策略的一种实现 影响“源” 的因素有:host(域名或IP ...