[TypeScript] 建立与使用AMD Library

前言

使用Visual Studio开发TypeScript项目时,开发人员可以将可重用的程序代码,封装为AMD Library来提供其他开发人员使用。本篇文章介绍如何将可重用的程序代码封装为AMD Library,主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员。(本篇文章使用TypeScript 1.8开始提供的功能,请先升级再进行后续开发步骤。)

建立

首先开启Visual Studio来建立一个新项目:「myLibrary」,专案类型选择为:具有TypeScript的HTML应用程序,并且清除项目预先建立的内容档案。这个项目用来封装可重用的程序代码,提供其他开发人员使用。

  • 建立项目

  • 项目结构

接着在项目里,加入一个与项目同名的文件夹:「myLibrary」。并且在该文件夹内,加入提供其他开发人员使用的程序代码类别:「MyClass」。 (如果有更多共享类别,也是建置在myLibrary文件夹内。)

  • myLibrary\MyClass.ts

    export class MyClass {
    
        // methods
    public getMessage(): string { return "Clark";
    }
    }
  • 项目结构

再来还需要在项目根目录下,建立一个与项目同名的ts檔:「myLibrary.ts」,用来汇出项目里的类别。(如果有更多共享类别,也是加入到myLibrary.ts里汇出。)

  • myLibrary.ts

    // export
    export * from "./myLibrary/myClass";
  • 项目结构

完成类别建立之后,接着调整项目的TypeScript建置设定。将项目设定为,在建置时:编译为AMD模块、输出单一档案、并且产生宣告档案。

  • TypeScript建置设定

完成设定步骤后,存盘并且编译项目,就可以在项目的bin目录下取得编译完成的AMD Library内容档:myLibrary.d.ts、myLibrary.js、myLibrary.js.map。

  • 产出AMD Library

使用

接着开启Visual Studio来建立一个新项目:「myApp」,这个项目用来说明,如何使用封装为AMD Library的程序代码。

  • 建立项目

  • 项目结构

建立项目之后,接着调整项目的TypeScript建置设定。将项目设定为,在建置时:编译为AMD模块。

  • TypeScript建置设定

完成项目设定之后,加入一个「lib」文件夹。并且把myLibrary项目所产出的AMD Library的三个档案,加入到这个lib文件夹中。

  • 加入AMD Library

加入AMD Library之后,接着在项目预设的index.html里面,加入下列程序代码,使用RequireJS挂载AMD Library,并且执行预设的app.ts内容。

  • 挂载AMD Library

    <!-- require -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/require.js/2.2.0/require.min.js"></script>
    <script>
    require.config({
    paths: {
    "myLibrary": "lib/myLibrary"
    }
    });
    </script>
  • 执行app.ts

    <!-- start -->
    <script>
    require(["app"]);
    </script>
  • 完整的index.html

    <!DOCTYPE html>
    
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>TypeScript HTML App</title>
    <link rel="stylesheet" href="app.css" type="text/css" /> <!-- require -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/require.js/2.2.0/require.min.js"></script>
    <script>
    require.config({
    paths: {
    "myLibrary": "lib/myLibrary"
    }
    });
    </script> <!-- start -->
    <script>
    require(["app"]);
    </script> </head>
    <body>
    <h1>TypeScript HTML App</h1> <div id="content"></div>
    </body>
    </html>

接着在app.ts里面,加入下列程序来使用Library里面所封装的程序代码。(编写程序代码的时候,可以发现myLibrary支持IntelliSense提示。)

  • 参考AMD Library

    // reference
    /// <reference path="./lib/myLibrary.d.ts" /> // import
    import * as myLibrary from "myLibrary";
  • 使用AMD Library中的程序代码

    // test
    var x = new myLibrary.MyClass();
    var message = x.getMessage(); // alert
    alert(message);
  • 完整的app.ts

    // reference
    /// <reference path="./lib/myLibrary.d.ts" /> // import
    import * as myLibrary from "myLibrary"; // test
    var x = new myLibrary.MyClass();
    var message = x.getMessage(); // alert
    alert(message);
  • IntelliSense提示

最后,执行myApp。可以在执行画面上,看到一个Alert窗口显示从Library取得的讯息内容,这也就完成了使用Library的相关开发步骤。

  • 显示回传讯息

范例下载

范例程序代码:下载地址

[TypeScript] 建立与使用AMD Library的更多相关文章

  1. [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript

    [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript 注意 依照本篇操作步骤实作,就可以在「Windows」.「OS X」操作系统上,使用Visual Studio Code ...

  2. Visual Studio Code开发TypeScript

    [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript   [Tool] 使用Visual Studio Code开发TypeScript 注意 依照本篇操作步骤实作,就可以在 ...

  3. 转载 《我用 TypeScript 语言的七个月》

    快速使用Romanysoft LAB的技术实现 HTML 开发Mac OS App,并销售到苹果应用商店中.   <HTML开发Mac OS App 视频教程> 土豆网同步更新:http: ...

  4. (7) 引用Objective-C class library

    原文 引用Objective-C class library 这个范例是如何在Xamarin.ios中去使用一个我们自行在Xcode中开发的Objective-c Class Library. 主要会 ...

  5. [Xamarin.iOS] 如何引用Objective-c寫的Class Library (转帖)

    這個範例是如何在Xamarin.ios中去使用一個我們自行在Xcode中開發的Objective-c Class Library. 主要會執行的步驟如下 1. 在Xcode 裡面去建立一個Class ...

  6. SuiteScript > RecordType internalID采集步骤与结果

    当你碰到一个有很多sub Fields的id需要map到js文件的时候,是不是想到一个个复制到js文件中?建立成Object,library起来,方便不同的module中共享. 一个复制,很烦,很浪费 ...

  7. [CLK Framework] CLK.Threading.PortableTimer - 跨平台的Timer类别

    [CLK Framework] CLK.Threading.PortableTimer - 跨平台的Timer类别 问题情景 开发应用程式的时候,免不了需要加入一些定时执行的设计,例如说:定时更新画面 ...

  8. C++ DLL中导出函数的声明的方法

    定义: TESTDLLEXPORT_API int fnTestDllExport(void); TESTDLLEXPORT_API int fnTestCall(void); TESTDLLEXPO ...

  9. WPF中嵌入Flash(ActiveX)

    1. 建立 WPF Application. 首先,建立一个名为 FlashinWPF 的 WPF Application 2. 设置 Window 属性. 在 XAML 中修改 Window 的属性 ...

随机推荐

  1. C#事件

    事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于window ...

  2. java反射 之 反射基础

    一.反射 反射:JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 ...

  3. CRM/ERP 企业管理软件中常见的七种程序设计模式

    管理软件中的常见代码设计模式,来自于业务上的需要,有不恰当的地方欢迎批评指正. 1  RE-TRY 重试模式 场景:在连接数据库服务器时,如果SQL Server数据库没有启动或正在启动,我们需要有一 ...

  4. Unity 文件读取

    存储: 在程序发布后文件的存放有两种,第一种是打包到Uniyt的资源包中(*.unity3D),第二种就是把文件存放在一个特殊的目录如:StreamingAssets,这个目录的东西Unity不会打包 ...

  5. Android开发之Toast

    第一次在博客园发布文章,就把我刚弄明白的关于Android开发中的提示设置,分享给大家. Toast是Android中经常用到的一个方法,用于简单的用户提示,经过摸索我发现了Toast的两种使用方式, ...

  6. IOS学习之初识KVC

    什么是kvc? kvc (key-value coding )键值编码,是ios 提供的一种通过key间接的来访问对象属性的一直方式. 哪些类支持kvc操作? kvc的操作方法由NSKeyValueC ...

  7. Cmd Markdown编辑器简明语法手册

    标签: Cmd-Markdown 1. 斜体和粗体 使用 * 和 ** 表示斜体和粗体. 示例: 这是 斜体,这是 粗体. 2. 分级标题 使用 === 表示一级标题,使用 --- 表示二级标题. 示 ...

  8. Linux安装Node.js

    安装环境:Ubuntu:x86_64 Node.js 官网:https://nodejs.org 下载Node.js: wget https://nodejs.org/dist/v4.4.3/node ...

  9. 《图解Spark:核心技术与案例实战》介绍及书附资源

    本书中所使用到的测试数据.代码和安装包放在百度盘提供 下载 ,地址为https://pan.baidu.com/s/1o8ydtKA 密码:imaa 另外在百度盘提供本书附录  下载 ,地址为http ...

  10. HP-UX 11g RAC安装 记录

    环境:HP-UX 11.31 + GI 11.2.0.4 + Oracle 11.2.0.4 背景:本文只对HP-UX平台安装11g RAC环境过程中,针对一些跟Linux平台有差异的地方进行简单记录 ...