• 生产者,消费者
    • 线程间的通信模型
  • 等待和通知

    • 在生产者和消费者模型中
    • 消费者暂停等待数据
    • 生产者产生数据后发出通知
    • object 方法
      • wait();
      • notify(); 通知一个
      • notifyAll();通知全部
    • 调用 stack.wait();
      • 当前线程,在stack 对象上等待
    • 调用 stack.notifyAll();
      • 在 stack 上发出通知,通知在 stack 对象上等待的线程
    • 注意:
      • 必须在 synchronized 同步代码快中调用
      • 必须在加锁的对象上等待或通知
      • synchronized (a) { a.wait(); a.notifyAll(); }
      • 为了保证安全, wait()外面总应该是一个循环判断 while
    • package day1802_生产者消费者;
      
      import java.util.Random;
      
      public class Producer extends Thread{
      private Stack stack; public Producer(Stack stack) {
      super();
      this.stack = stack;
      } @Override
      public void run() {
      super.run();
      while (true) {
      char c = (char)('a' + new Random().nextInt());
      synchronized (stack) { while (stack.isFull()) {
      try {
      stack.wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      }
      } stack.push(c);
      System.out.println("压入>>"+c); stack.notifyAll();
      } } } }
      package day1802_生产者消费者;
      
      public class Consumer extends Thread{
      private Stack stack; public Consumer(Stack stack) {
      super();
      this.stack = stack;
      } @Override
      public void run() {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.run(); while (true) {
      synchronized (stack) {
      while (stack.isEmpty()) {
      try {
      stack.wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      }
      } char c = this.stack.pop();
      System.out.println("弹出>>"+c); stack.notifyAll();
      } }
      } }
      package day1802_生产者消费者;
      
      public class Stack {
      
          private char[] a = new char[];
      private int index; public void push(char c) {
      if (isFull()) {
      return;
      } a[index] = c;
      index++;
      } public char pop() {
      if (isEmpty()) {
      return ' ';
      }
      index--;
      return a[index];
      } public boolean isEmpty() {
      // TODO Auto-generated method stub
      return index==;
      } public boolean isFull() {
      // TODO Auto-generated method stub
      return index==;
      } }
      package day1802_生产者消费者;
      
      import com.sun.swing.internal.plaf.synth.resources.synth;
      
      public class Test1 {
      public static void main(String[] args) {
      Stack stack = new Stack();
      Producer producer = new Producer(stack);
      Consumer consumer = new Consumer(stack); producer.start();
      consumer.start(); // main 线程 死循环发通知
      while (true) {
      synchronized (stack) {
      stack.notifyAll();
      }
      }
      } }
  • 线程监视器模型
    • 遇到 synchronized 关键字 ,在加锁的对象会关联一个同步监视器
  • 网络通信
    • window 终端输入 ipconfig
    • mac 终端输入 ifconfig
    • ping  192.168.4.xxx,  ping 不通, 关闭防火墙
  • Socket 网络通信
    • socket 网络套接字 (插头)
    • 主机之间, 需要能用 IP地址,找到对方
    • 在主机上选择一个端口, 来插插头(socket)
    • 端口有 0 到 65535 个 端口
  • 服务器端
    • 被动的等待客户端发起连接
    • 在一个端口上启动服务
  • 客户端
    • 向指定的服务器的 IP地址和端口号 发起连接,建立连接通道
    • 连接通道的两端, 都有一个插头
  • ServerSocket
    • 启动服务
    • ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
    • 端口必须独占
    • 0-1024,是常见服务的默认端口
    • 50000之后是,是系统的保留端口来动态分配
    • 方法
      • accept()
        • 暂停,等待客户端发起连接
        • 建立与客户端的链接通道,并返回通道的服务器插头对象
      • close()
        • 停止服务, 释放端口
    • 网络通信的阻塞操作
      • ss.accept();// 阻塞暂停等待
      • in.read();   // 阻塞,接收数据,对方不发送,死等
  • 服务器端的线程模型

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