浅出讲解:php的socket通信
原文地址:https://www.cnblogs.com/aipiaoborensheng/p/6708963.html
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:
1. 什么是TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 你会使用它们吗?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。
原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP /IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电 话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待 客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户 端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
socket相关函数:
----------------------------------------------------------------------------------------------
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
案例一:socket通信演示
服务器端:
1 <?php
2 //确保在连接客户端时不会超时
3 set_time_limit(0);
4
5 $ip = '127.0.0.1';
6 $port = 1935;
7
8 /*
9 +-------------------------------
10 * @socket通信整个过程
11 +-------------------------------
12 * @socket_create
13 * @socket_bind
14 * @socket_listen
15 * @socket_accept
16 * @socket_read
17 * @socket_write
18 * @socket_close
19 +--------------------------------
20 */
21
22 /*---------------- 以下操作都是手册上的 -------------------*/
23 if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
24 echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
25 }
26
27 if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
28 echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
29 }
30
31 if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
32 echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
33 }
34
35 $count = 0;
36
37 do {
38 if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
39 echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
40 break;
41 } else {
42
43 //发到客户端
44 $msg ="测试成功!\n";
45 socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
46
47 echo "测试成功了啊\n";
48 $buf = socket_read($msgsock,8192);
49
50
51 $talkback = "收到的信息:$buf\n";
52 echo $talkback;
53
54 if(++$count >= 5){
55 break;
56 };
57
58
59 }
60 //echo $buf;
61 socket_close($msgsock);
62
63 } while (true);
64
65 socket_close($sock);
66 ?>
这是socket的服务端代码。然后运行cmd,注意是自己的程序存放路径啊。
没有反映,对现在服务端的程序已经开始运行,端口已经开始监听了。运行netstat -ano可以查看端口情况,我的是1935端口
看,端口已经处于LISTENING状态了。接下来我们只要运行客户端程序即可连接上。上代码
1 <?php
2 error_reporting(E_ALL);
3 set_time_limit(0);
4 echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";
5
6 $port = 1935;
7 $ip = "127.0.0.1";
8
9 /*
10 +-------------------------------
11 * @socket连接整个过程
12 +-------------------------------
13 * @socket_create
14 * @socket_connect
15 * @socket_write
16 * @socket_read
17 * @socket_close
18 +--------------------------------
19 */
20
21 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
22 if ($socket < 0) {
23 echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
24 }else {
25 echo "OK.\n";
26 }
27
28 echo "试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n";
29 $result = socket_connect($socket, $ip, $port);
30 if ($result < 0) {
31 echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
32 }else {
33 echo "连接OK\n";
34 }
35
36 $in = "Ho\r\n";
37 $in .= "first blood\r\n";
38 $out = '';
39
40 if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
41 echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
42 }else {
43 echo "发送到服务器信息成功!\n";
44 echo "发送的内容为:<font color='red'>$in</font> <br>";
45 }
46
47 while($out = socket_read($socket, 8192)) {
48 echo "接收服务器回传信息成功!\n";
49 echo "接受的内容为:",$out;
50 }
51
52
53 echo "关闭SOCKET...\n";
54 socket_close($socket);
55 echo "关闭OK\n";
56 ?>
至此客户端已经连接上服务端了。
案例二:代码详解
// 设置一些基本的变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n");
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n");
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n");
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
下面是其每一步骤的详细说明:
1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.
PHP CODE:
// 设置两个变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.
PHP CODE:
// 超时时间
set_time_limit(0);
3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.
PHP CODE:
// 创建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
socket\n");
第一个参数”AF_INET”用来指定域名;
第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)
因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:
PHP CODE:
// 创建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
socket\n");
4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.
PHP CODE:
// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");
5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)
PHP CODE:
// 开始监听连接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
listener\n");
6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.
PHP CODE:
//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
connection\n");
这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.
7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.
PHP CODE:
// 读取客户端输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
?>
socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.
注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.
8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)
PHP CODE:
// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止
PHP CODE:
// 关闭 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);
浅出讲解:php的socket通信的更多相关文章
- 【Java TCP/IP Socket】TCP Socket通信中由read返回值造成的的死锁问题(含代码)(转)
书上示例 在第一章<基本套接字>中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去. 书上客户端代码如下: 1 2 3 ...
- 深入浅出讲解:php的socket通信
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问:1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Socke ...
- 深入浅出讲解:php的socket通信[转]
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1. 什么是TCP/IP.UDP?2. Sock ...
- Flink 反压 浅入浅出
前言 微信搜[Java3y]关注这个朴实无华的男人,点赞关注是对我最大的支持! 文本已收录至我的GitHub:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y,有300多篇原创 ...
- iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...
- 深入浅出 RPC - 浅出篇+深入篇
摘自: http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/39473807 近几年的项目中,服务化和微服务化渐渐成为中大型分布式系统架构的主流方式,而 ...
- 一封给“X教授”的回信(讨论Socket通信)
转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/03/02/1969187.html 前几天"X教授"发Email与我讨论S ...
- 深入浅出 RPC - 浅出篇
近几年的项目中,服务化和微服务化渐渐成为中大型分布式系统架构的主流方式,而 RPC 在其中扮演着关键的作用.在平时的日常开发中我们都在隐式或显式的使用 RPC,一些刚入行的程序员会感觉 RPC 比较神 ...
- 深入浅出RPC——浅出篇 深入篇
本文转载自这里是原文 近几年的项目中,服务化和微服务化渐渐成为中大型分布式系统架构的主流方式,而 RPC 在其中扮演着关键的作用. 在平时的日常开发中我们都在隐式或显式的使用 RPC,一些刚入行的程序 ...
随机推荐
- sql server 的触发器的demo例子
-- ============================================= -- Author: <Author,,Name> -- Create date: < ...
- 35 | join语句怎么优化?
在上一篇文章中,我和你介绍了 join 语句的两种算法,分别是 Index Nested-Loop Join(NLJ) 和 Block Nested-Loop Join(BNL). 我们发现在使用 N ...
- GridView用数据源控件和用DataTable作为数据源的不同
1.使用数据源控件可以自动做排序分页,不需要多余代码,可是由于自动绑定太多操作,反而觉得很不灵活 前台: <asp:GridViewID="gv_test"DataSourc ...
- package.json文件说明解释
1.package.json是什么? 什么是Node.js的模块(Module)?在Node.js中,模块是一个库或框架,也是一个Node.js项目.Node.js项目遵循模块化的架构,当我们创建了一 ...
- 「CF319E」Ping-Pong「线段树」「并查集」
题意 规定区间\((a,b)\)到区间\((c,d)\)有边当且仅当\(c<a<d\)或\(c<b<d\). 起初区间集合为空.有\(n\)(\(n\leq 10^5\))次操 ...
- ACwing_789. 数的范围
算法竞赛进阶指南上说据说只有10%的程序员能写对二分,而我这种蒟蒻..所以虽然这是一道非常基础的二分,但我觉得对我来说还是有必要写一篇博客来总结一下,也在写的过程中检验一下自己. 一开始看到这道题我还 ...
- Python的is和==
is是对比地址:==是对比值
- mysql IFNULL函数和COALESCE函数使用技巧
IFNULL() 函数 IFNULL() 函数用于判断第一个表达式是否为 NULL,如果为 NULL 则返回第二个参数的值,如果不为 NULL 则返回第一个参数的值. IFNULL() 函数 ...
- 在使用avalon框架的时候,用ms-duplex双工绑定,在template上是有数据渲染的,但是js里面却是undefined
controller绑定是用于圈定某个VM的作用域范围,因为有的页面,你用的对象一致,而这两个作用域里面有相同的数据,那么很有可能是另一个作用域里面的东西影响了这个作用域,所以在指定作用域的给不同的命 ...
- js对元素判断
$("input[type='text']").attr("readonly","readonly"); $("textarea& ...