前言

在一般的代码中很少会接触到进制和位运算,但这不代表我们可以不去学习它。作为一位编程人员,这些都是基础知识。如果你没有学过这方面的知识,也不要慌,接下来的知识并不会很难。本文你将会学习到:

  • 进制转换
  • 按位操作符
  • Javascript进制转换
  • 手动实现进制转换

进制转换

以下使用常见的十进制和二进制转换作为例子,其他进制的转换也是大同小异,感兴趣可以自己琢磨下。

十进制转二进制

根据 “逢十进一” 的法则进行计数时,每十个相同的单位组成一个和它相邻的较高的单位,这种计数法叫做十进制计数法,简称十进制。这种是我们最常用的计数法。

整数

整数使用 “除二取余,逆序排列” 来转换为二进制,下面是18转换为二进制的例子:

  1. // 除二取余
  2. 18 / 2 = 9...0
  3. 9 / 2 = 4...1
  4. 4 / 2 = 2...0
  5. 2 / 2 = 1...0
  6. 1 / 2 = 0...1
  7. // 倒序排列
  8. 10010

就这么简单,将得出的余数逆序排列,即可得出18的二进制表示

小数

小数使用的是 “乘二取整,顺序排列”,由于方法不同需要分开计算。下面是16.125转为二进制的例子:

  1. 16 / 2 = 8...0
  2. 8 / 2 = 4...0
  3. 4 / 2 = 2...0
  4. 2 / 2 = 1...0
  5. 1 / 2 = 0...1
  6. 0.125 * 2 = 0.25
  7. 0.25 * 2 = 0.5
  8. 0.5 * 2 = 1
  9. 10000.001

将小数相乘的结果,取结果的整数顺序排列,得出小数位的二进制表示

二进制转十进制

根据 “逢二进一 ” 的法则进行计数时,每两个相同的单位组成一个和它相邻的较高的单位,这种计数法叫做二进制计数 法,简称二进制。用二进制计数时,只需用两个独立的符号“0”和“1” 来表示。

整数

整数使用 “按权相加” 法,即二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。下面是101010转换位十进制的例子:

  1. 2^5 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0
  2. 1 0 1 0 1 0
  3. ------------------------
  4. 32 + 0 + 8 + 0 + 2 + 0 = 42

上面从右数依次是2的0次方,2的1次方,2的2次方... , 只取位数为1的结果,将它们相加就可以得到十进制。

小数

10110.11转十进制:

  1. 2^4 2^3 2^2 2^1 2^0 2^-1 2^-2
  2. 1 0 1 1 0 . 1 1
  3. -------------------------------
  4. 16 + 0 + 4 + 2 + 0 + 0.5 + 0.25 = 22.75

按位操作符

按位操作符(Bitwise operators) 将其操作数(operands)当作32位的比特序列(由0和1组成),前 31 位表示整数的数值,第 32 位表示整数的符号,0 表示正数,1 表示负数。例如,十进制数18,用二进制表示则为10010。按位操作符操作数字的二进制形式,但是返回值依然是标准的JavaScript数值。

按位与( AND)

对于每一个比特位,只有两个操作数相应的比特位都是1时,结果才为1,否则为0。

用法: a & b

  1. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
  3. --------------------------------
  4. 14 & 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001000 (base 2) = 8 (base 10)

在判断一个数字奇偶时,可以使用 a & 1

  1. function assert(n) {
  2. return n & 1 ? "奇数" : "偶数"
  3. }
  4. assert(3) // 奇数

因为奇数的二进制最后一位是1,而1的二进制最后一位也是1,通过 & 操作符得出结果为1

按位或(OR)

对于每一个比特位,当两个操作数相应的比特位至少有一个1时,结果为1,否则为0。

用法: a | b

  1. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
  3. --------------------------------
  4. 14 | 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001111 (base 2) = 15 (base 10)

将浮点数向下取整转为整数,可以使用 a | 0

  1. 12.1 | 0 // 12
  2. 12.9 | 0 // 12

按位异或(XOR)

对于每一个比特位,当两个操作数相应的比特位有且只有一个1时,结果为1,否则为0。

用法: a ^ b

  1. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. 14 (base 10) = 00000000000000000000000000001110 (base 2)
  3. --------------------------------
  4. 14 ^ 9 (base 10) = 00000000000000000000000000000111 (base 2) = 7 (base 10)

按位非(NOT)

反转操作数的比特位,即0变成1,1变成0。

用法: ~ a

  1. 9 (base 10) = 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. ~9 (base 10) = 11111111111111111111111111110110 (base 2) = -10 (base 10)

通过两次反转操作,可将浮点数向下取整转为整数

  1. ~~16.125 // 16
  2. ~~16.725 // 16

左移(Left shift)

将 a 的二进制形式向左移 b (< 32) 比特位,右边用0填充。

用法: a << b

  1. 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. 9 << 2 (base 10): 00000000000000000000000000100100 (base 2) = 36 (base 10)

左移一位相当于在原数字基础上乘2,利用这一特点,实现2的n次方:

  1. function power(n) {
  2. return 1 << n
  3. }
  4. power(3) // 8

有符号右移

将 a 的二进制表示向右移 b (< 32) 位,丢弃被移出的位。

用法: a >> b

  1. 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. 9 >> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)

相比之下, -9 >> 2 得到 -3,因为符号被保留了。

  1. -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. -9 >> 2 (base 10): 11111111111111111111111111111101 (base 2) = -3 (base 10)

与左移相反,右移一位在原数字基础上除以2

  1. 64 >> 1 // 32

无符号右移

将 a 的二进制表示向右移 b (< 32) 位,丢弃被移出的位,并使用 0 在左侧填充。

用法: a >>> b

在非负数来说, 9 >>>2 9 >> 2 都是一样的结果

  1. 9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. 9 >>> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)

而对于负数来说,结果就大有不同了,因为 >>> 不保留符号,当负数无符号右移时,会使用0填充

  1. -9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
  2. --------------------------------
  3. -9 >>> 2 (base 10): 00111111111111111111111111111101 (base 2) = 1073741821 (base 10)

可以使用无符号右移来判断一个数的正负

  1. function isPos(n) {
  2. return (n === (n >>> 0)) ? true : false;
  3. }
  4. isPos(-1); // false
  5. isPos(1); // true

虽然 -1 >>> 0 不会发生右移,但 -1 的二进制码已经变成了正数的二进制码, -1 >>> 0 结果为4294967295

Javascript进制转换

toString

toString 常用于将一个变量转为字符串,或是判断一个变量的类型,例如:

  1. let arr = []
  2. Object.prototype.toString.call(arr) // [object Array]

你应该没想过 toString 可以用于进制转换,请看下面例子:

  1. (18).toString(2) // 10010(base 2)
  2. (18).toString(8) // 22 (base 8)
  3. (18).toString(16) // 12 (base 16)

参数规定表示数字的基数,是 2 ~ 36 之间的整数,若省略该参数,则使用基数 10。该参数可以理解为转换后的进制表示。

parseInt

parseInt 常用于数字取整,它同样可以传入参数用于进制转换,请看下面例子:

  1. parseInt(10010, 2) // 18 (base 10)
  2. parseInt(22, 8) // 18 (base 10)
  3. parseInt(12, 16) // 18 (base 10)

第二个参数表示要解析的数字的基数,该值介于 2 ~ 36 之间。如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt 将返回 NaN。

记得有道面试题是这样的:

  1. // 问:返回的结果
  2. [1, 2, 3].map(paseInt)

接下来,我们来一步一步的看下过程发生了什么?

  1. parseInt(1, 0) // 基数为 0 时,以 10 为基数进行解析,结果为 1
  2. parseInt(2, 1) // 基数不符合 2 ~ 36 的范围,结果为 NaN
  3. parseInt(3, 2) // 这里以 2 为基数进行解析,但 3 很明显不是一个二进制表示,故结果为 NaN
  4. //题目结果为
  5. [1, NaN, NaN]

手动实现进制转换

虽然 JavaScript 为我们内置了进制转换的函数,但手动实现进制转换有利于我们理解过程,提高逻辑能力。对于初学者来说也是一个很不错的练习例子。以下只简单实现非负整数的转换。

十进制转二进制

基于 “除二取余” 思路实现

  1. function toBinary(value) {
  2. if (isNaN(Number(value))) {
  3. throw `${value} is not a number`
  4. }
  5. let bits = []
  6. while (value >= 1) {
  7. bits.unshift(value % 2)
  8. value = Math.floor(value / 2)
  9. }
  10. return bits.join('')
  11. }

使用

  1. toBinary(36) // 100100
  2. toBinary(12) // 1100

二进制转十进制

基于 “取幂相加” 思路实现

  1. function toDecimal(value) {
  2. let bits = value.toString().split('')
  3. let res = 0
  4. while (bits.length) {
  5. let bit = bits.shift()
  6. if (bit == 1) {
  7. // ** 为幂运算符,如:2**3 为 8
  8. res += 2 ** bits.length
  9. }
  10. }
  11. return res
  12. }

使用

  1. toDecimal(10011) // 19
  2. toDecimal(11111) // 33

写在最后

本文为大家介绍了进制和位运算的相关知识,旨在温故知新。我们只需要大概了解就好,因为在开发中真的用得少,至少我只用过 ~~ 来取整。而类似于~~这种取整操作还是尽量少用为好,对于其他开发者来说,可能会影响到代码可读性。

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