splay 模板 洛谷3369
题目描述
您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
插入 xx 数
删除 xx 数(若有多个相同的数,因只删除一个)
查询 xx 数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数 +1+1 。若有多个相同的数,因输出最小的排名)
查询排名为 xx 的数
求 xx 的前驱(前驱定义为小于 xx ,且最大的数)
求 xx 的后继(后继定义为大于 xx ,且最小的数)
输入输出格式
输入格式:
第一行为 nn ,表示操作的个数,下面 nn 行每行有两个数 optopt 和 xx , optopt 表示操作的序号( 1 \leq opt \leq 6 1≤opt≤6 )
输出格式:
对于操作 3,4,5,63,4,5,6 每行输出一个数,表示对应答案
输入输出样例
输入样例#1: 复制
10
1 106465
4 1
1 317721
1 460929
1 644985
1 84185
1 89851
6 81968
1 492737
5 493598
输出样例#1: 复制
106465
84185
492737
说明
时空限制:1000ms,128M
1.n的数据范围: n \leq 100000 n≤100000
2.每个数的数据范围: [-{10}^7, {10}^7][−10
7
,10
7
]
来源:Tyvj1728 原名:普通平衡树
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 100005;
const int inf = 0x7f7f7f7f;
struct Node{
int v,fa;
int ch[2];
int sum;
int recy;
}node[MAXN];
int n,cnt,points;
inline void update(int x){
node[x].sum=node[node[x].ch[1]].sum+node[node[x].ch[0]].sum+node[x].recy;
}
inline bool jud(int x){
return node[node[x].fa].ch[0]==x?0:1;
}
inline void connect(int x,int f,int son){
node[x].fa=f;
node[f].ch[son]=x;
}
inline void rotate(int x){
int y=node[x].fa;
int mroot=node[y].fa;
int mrootson=jud(y);
int yson=jud(x);
int oth=node[x].ch[yson^1];
connect(oth,y,yson);
connect(y,x,(yson^1));
connect(x,mroot,mrootson);
update(y);update(x);
}
inline void splay(int at,int to){
to=node[to].fa;
while(node[at].fa!=to){
int up=node[at].fa;
if(node[up].fa==to) rotate(at);
else if(jud(up)==jud(at)){
rotate(up);
rotate(at);
}
else{
rotate(at);
rotate(at);
}
}
}
inline int crepoint(int x,int f){
node[++cnt].v=x;
node[cnt].fa=f;
node[cnt].sum=1;
node[cnt].recy=1;
return cnt;
}
inline void destroy(int x){
node[x].v=node[x].fa=node[x].sum=node[x].recy=node[x].ch[0]=node[x].ch[1]=0;
if(x==cnt) cnt--;
}
inline int find(int v){
int now=node[0].ch[1];
while(1){
if(node[now].v==v){
splay(now,node[0].ch[1]);
return now;
}
int nxt=v<node[now].v?0:1;
if(!node[now].ch[nxt]) return 0;
now=node[now].ch[nxt];
}
}
inline int build(int x){
points++;
if(cnt==0){
node[0].ch[1]=1;
crepoint(x,0);
}
else{
int now=node[0].ch[1];
while(1){
node[now].sum++;
if(x==node[now].v){
node[now].recy++;
return now;
}
int nxt=x<node[now].v?0:1;
if(!node[now].ch[nxt]){
crepoint(x,now);
node[now].ch[nxt]=cnt;
return cnt;
}
now=node[now].ch[nxt];
}
}
return 0;
}
inline void push(int x){
int add=build(x);
splay(add,node[0].ch[1]);
}
inline void pop(int v){
int deal=find(v);
if(!deal) return;
points--;
if(node[deal].recy>1){
node[deal].recy--;
node[deal].sum--;
return;
}
if(!node[deal].ch[0]){
node[0].ch[1]=node[deal].ch[1];
node[node[0].ch[1]].fa=0;
}
else{
int lef=node[deal].ch[0];
while(node[lef].ch[1]) lef=node[lef].ch[1];
splay(lef,node[deal].ch[0]);
int rig=node[deal].ch[1];
connect(rig,lef,1);connect(lef,0,1);
update(lef);
}
destroy(deal);
}
int rank(int x){
int ans=0;
int now=node[0].ch[1];
while(1){
if(node[now].v==x) return ans+node[node[now].ch[0]].sum+1;
if(now==0) return 0;
if(x<node[now].v) now=node[now].ch[0];
else{
ans+=node[node[now].ch[0]].sum+node[now].recy;
now=node[now].ch[1];
}
}
if(now) splay(now,node[0].ch[1]);
return 0;
}
int atrank(int x){
if(x>points) return -inf;
int now=node[0].ch[1];
while(1){
int minn=node[now].sum-node[node[now].ch[1]].sum;
if(x>node[node[now].ch[0]].sum && x<=minn) break;
if(x<minn) now=node[now].ch[0];
else{
x=x-minn;
now=node[now].ch[1];
}
}
splay(now,node[0].ch[1]);
return node[now].v;
}
inline int lower(int x){
int now=node[0].ch[1];
int res=-inf;
while(now){
if(node[now].v<x && node[now].v>res) res=node[now].v;
if(x>node[now].v) now=node[now].ch[1];
else now=node[now].ch[0];
}
return res;
}
inline int upper(int x){
int now=node[0].ch[1];
int res=inf;
while(now){
if(node[now].v>x && node[now].v<res) res=node[now].v;
if(x<node[now].v) now=node[now].ch[0];
else now=node[now].ch[1];
}
return res;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
push(inf);push(-inf);
for(register int i=1;i<=n;i++){
int opt,x;
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==1) push(x);
else if(opt==2) pop(x);
else if(opt==3) printf("%d\n",rank(x)-1);
else if(opt==4) printf("%d\n",atrank(x+1));
else if(opt==5) printf("%d\n",lower(x));
else printf("%d\n",upper(x));
}
return 0;
}
splay 模板 洛谷3369的更多相关文章
- 【数论】卢卡斯定理模板 洛谷P3807
[数论]卢卡斯定理模板 洛谷P3807 >>>>题目 [题目] https://www.luogu.org/problemnew/show/P3807 [输入格式] 第一行一个 ...
- KMP字符串匹配 模板 洛谷 P3375
KMP字符串匹配 模板 洛谷 P3375 题意 如题,给出两个字符串s1和s2,其中s2为s1的子串,求出s2在s1中所有出现的位置. 为了减少骗分的情况,接下来还要输出子串的前缀数组next.(如果 ...
- 在洛谷3369 Treap模板题 中发现的Splay详解
本题的Splay写法(无指针Splay超详细) 前言 首先来讲...终于调出来了55555...调了整整3天..... 看到大部分大佬都是用指针来实现的Splay.小的只是按照Splay的核心思想和原 ...
- BZOJ3224 洛谷3369 Tyvj 1728 普通平衡树 splay
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ3224 题意概括 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. ...
- 【模板】LIS模板 洛谷P1091 [NOIP2004提高组]合唱队形 [2017年4月计划 动态规划11]
以题写模板. 写了两个:n^2版本与nlogn版本 P1091 合唱队形 题目描述 N位同学站成一排,音乐老师要请其中的(N-K)位同学出列,使得剩下的K位同学排成合唱队形. 合唱队形是指这样的一种队 ...
- 树链剖分模板(洛谷P3384)
洛谷P3384 #include <bits/stdc++.h> #define DBG(x) cerr << #x << " = " < ...
- (treap)[bzoj3224][洛谷3369][cogs1829]Tyvj 1728 普通平衡树
Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数 ...
- 洛谷.3369.[模板]普通平衡树(Splay)
题目链接 第一次写(2017.11.7): #include<cstdio> #include<cctype> using namespace std; const int N ...
- 【Splay】洛谷3372 【模板】线段树 1
Splay区间加,询问区间和. #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include< ...
随机推荐
- 【Jenkins、sonar】
1.Jenkins入门(一)安装Jenkins 2.Jenkins入门(二)部署java项目 3.Jenkins远程部署SpringBoot应用 4.配置sonar.jenkins进行持续审查 5.S ...
- luoguP2590 [ZJOI2008]树的统计 [树链剖分] [TLE的LCT]
题目描述 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w. 我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u ...
- Shell5
sed文本编辑器(vim,notepad)非交互式的文本编辑器sed是逐行处理编辑器 sed [选项] ‘条件指令' 文件 #没有条件指令时,默认对全文所有进行修改sed的所有操作默认时在 ...
- Delphi 文件操作(路径、目录)
Delphi利用系统环境变量获取常用系统目录 //譬如 %WINDIR% 是表示系统目录的系统变量, 可以这样获取: var s: string; begin s := GetEnvironmentV ...
- sqlmap用户手册详解【实用版】
网上的sqlmap教程很多,但是我自己备忘小笔记都是在我的电脑上存着了,万一我要出去玩的时候,有点忘了,还得再百度翻翻,还不如发到我自己知乎上,忘了立马一看就记着了.虽说我的sqlmap备忘小笔记汇总 ...
- Android Runnable 运行在那个线程
Runnable 并不一定是新开一个线程,比如下面的调用方法就是运行在UI主线程中的: Handler mHandler=new Handler(); mHandler.post(new Runnab ...
- (转)OpenFire源码学习之八:MUC用户聊天室
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413817 MUC 房间属性设置 以上属性存储在MUCPersistenceManag ...
- Openstack组件部署 — Netwotking service组件介绍与网络基本概念
目录 目录 前文列表 Openstack Networking serivce 基本的Neutron概念 Neutron的抽象对象 网络networks 子网subnets 路由器routers 端口 ...
- 9. Python函数
函数 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率.定义一个函数比较简单,但是需要遵循以下几点规则: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 (). 任何传入参数和自变量必须放在圆 ...
- 错误 1 error C4996: 'getcwd': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _getcwd. See online help for details.
解决办法: 属性>C/C++>预处理定义>编辑>添加_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE>应用