NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Corner_pt[] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点
char *Edge_Len[] = {"", "", ""};//设置长宽高
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body (BlkTag,&BodyTag); //设置透明度
UF_OBJ_set_translucency(BodyTag, ); UF_terminate();
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