1.          Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(320, 480, Config.ARGB_8888);
  2. Canvas canvas = new Canvas(bm);
  3. Paint p = new Paint();
  4. canvas.drawRect(50, 50, 200, 200, p);
  5. canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG );
  6. canvas.restore();
  7.  
  8. File f = new File("/sdcard/0.png");
  9. FileOutputStream fos = null;
  10. try {
  11. fos = new FileOutputStream(f);
  12. bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, fos);
  13. } catch (FileNotFoundException e) {
  14. // TODO Auto-generated catch block
  15. e.printStackTrace();
  16. }

    这样就把Canvas中的内容保存成了sd卡上的一个png图片。简单说一下原理,自己create一个bitmap,然后让Canvas通过这个bitmap创建一个实例,然后在该canvas上绘制的内容都会画

在该bitmap上,保存Canvas的图层,然后把bitmap写到sd卡上的文件。注意:要在AndroidManifest.xml中添加在sd卡上读写文件的权限

转:http://blog.csdn.net/fengqiaoyebo2008/article/details/5881898

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