这些是在CGGeometry.h里的

CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectEdge实际上都是结构体

struct CGPoint {

CGFloat x;

CGFloat y;

};

typedef struct CGPoint CGPoint;

struct CGSize {

CGFloat width;

CGFloat height;

};

typedef struct CGSize CGSize;

struct CGRect {

CGPoint origin;

CGSize size;

};

typedef struct CGRect CGRect;

enum CGRectEdge {

CGRectMinXEdge, CGRectMinYEdge, CGRectMaxXEdge, CGRectMaxYEdge

};

typedef enum CGRectEdge CGRectEdge;

创建CGPoint、CGSize、CGRect

CGPoint CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);

CGSize  CGSizeMake(CGFloat width, CGFloat height);

CGRect  CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width,CGFloat height);

得到关于CGRect的数据

CGFloat CGRectGetMinX(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMidX(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMaxX(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMinY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMidY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetMaxY(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetWidth(CGRect rect);

CGFloat CGRectGetHeight(CGRect rect);

这里需要注意 frame 和 bound的区别 可以自行打印一下效果。

可以看一下这个实例

结果为下图(注意:bound 和  frame的不同之处):

bool CGPointEqualToPoint(CGPoint point1, CGPoint point2);//判断点是否相等

bool CGSizeEqualToSize(CGSize size1, CGSize size2);//判断大小是否相等

bool CGRectEqualToRect(CGRect rect1, CGRect rect2);//判断矩形框是否相等

CGRect CGRectStandardize(CGRect rect);  //返回一个CGRect

//CGRectMake(1, 1, 1, 1)返回(1, 1, 1, 1)

//CGRectMake(1, 1, 1, -1)返回(1, 0, 1, 1)

//CGRectMake(1, 1, -1, 1)返回(0, 1, 1, 1)

//CGRectMake(1, 1, -1, -1)返回(0, 0, 1, 1)

//只有当width或height小于零时才有改变

bool CGRectIsEmpty(CGRect rect);//判断是否为空 既width或height为0

bool CGRectIsNull(CGRect rect)  //判断是否为空 Null一般时执行某个方法后的返回值(例如两个不相交的CGRect执行相交方法(在下面)返回值为Null)

bool CGRectIsInfinite(CGRect rect) //判断是否为无穷大

CGRect CGRectInset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy)

//返回一个CGRect,x为原本的x-dx y为原本的y-dy 
width为原本的width-2dx  height为原本的height-2dy

CGRect CGRectIntegral(CGRect rect) //情况与CGRectStandardize类似

CGRect CGRectUnion(CGRect r1, CGRect r2)//两个CGRect的合集

CGRect CGRectIntersection(CGRect r1, CGRect r2) //两个CGRect的交集

CGRect CGRectOffset(CGRect rect, CGFloat dx, CGFloat dy); //CGRect向x或y方向便宜 
x>0向右偏 x<0向左 y>0向下偏 y<0向上

void CGRectDivide(CGRect rect, CGRect *slice, CGRect *remainder,CGFloat amount, CGRectEdge edge);

bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point)  //判断point是否在rect内

bool CGRectContainsRect(CGRect rect1, CGRect rect2)  //判断rect1是否包含rect2

bool CGRectIntersectsRect(CGRect rect1, CGRect rect2) //判断rect1和rect2是否相交

CFDictionaryRefCGPointCreateDictionaryRepresentation(CGPoint point) //把点转换为不可变字典

bool CGPointMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict,CGPoint *point); //把字典转换为点,存在point里,成功返回true 其他false

CFDictionaryRef CGSizeCreateDictionaryRepresentation(CGSize size);   //把CGSize转换为不可变字典

bool CGSizeMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict,CGSize *size);  //把字典转换为CGSize,存在size里,成功返回true 其他false

CFDictionaryRef CGRectCreateDictionaryRepresentation(CGRect);   //把CGRect转换为不可变字典

bool CGRectMakeWithDictionaryRepresentation(CFDictionaryRef dict,CGRect *rect);  //把字典转换为CGSize,存在rect里,成功返回true 其他false

这些是在UIGeometry.h里的,设计point size rect 和NSString之间的相互转换

NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point);  //把一个点转换字符串,下面类似

NSString *NSStringFromCGSize(CGSize size);   

NSString *NSStringFromCGRect(CGRect rect);


CGPoint CGPointFromString(NSString *string);   //把字符串转换为点 字符串为@"{2,3}"的形式

CGSize CGSizeFromString(NSString *string);     //把字符串转换为CGSize 字符串为@"{3,4}"的形式

CGRect CGRectFromString(NSString *string);      //把字符串转换为CGRect 字符串为@"{{3,7},{3,4}}"的形式

 

CGGeometry.h 文件详解的更多相关文章

  1. UIKit继承结构和UIView.h文件详解

    @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> ...

  2. jni.h头文件详解二

    作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shao ...

  3. 【转】 jni.h头文件详解(二)

    原文网址:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohua ...

  4. PE文件详解(六)

    这篇文章转载自小甲鱼的PE文件详解系列原文传送门 之前简单提了一下节表和数据目录表,那么他们有什么区别? 其实这些东西都是人为规定的,一个数据在文件中或者在内存中的位置基本是固定的,通过数据目录表进行 ...

  5. /etc/inittab文件详解

    /etc/inittab由/sbin/init程序解析调用,用于系统初始化,/sbin/init可参考源码busybox中init.c的实现方式. 原址如下: http://leejia.blog.5 ...

  6. 附005.Docker Compose文件详解

    一 Docker Compose文件简介 compose文件使用yml格式,主要分为了四个区域: version:用于指定当前docker-compose.yml语法遵循哪个版本 services:服 ...

  7. Linux下inittab文件详解

    /etc/inittab文件详解 Linux系统的启动过程为:加电自检-->根据BIOS中的设置从指定的设备启动-->找到设备MBR中的bootloader引导启动系统-->启动ke ...

  8. 【转】linux中inittab文件详解

    原文网址:http://www.2cto.com/os/201108/98426.html linux中inittab文件详解 init的进程号是1(ps -aux | less),从这一点就能看出, ...

  9. Linux-apache httd.conf文件详解

    Linux-apache httd.conf文件详解 # This is the main Apache server configuration file. It contains the # co ...

随机推荐

  1. 解决在配置Oracle数据库连接错误问题

    项目开发使用的Oracle,但是使用了不同的版本的Oracle数据库.然后自己在电脑上安装了2个连接客户端,版本分别是: 10.2.0 12.1.0 用Toad for Oracle 9.0的时候,我 ...

  2. 使用jQuery Draggable和Droppable实现拖拽功能

    上篇博客中已经介绍了web开发中基本拖放原理,现在给出需要完成的功能.最后运行的效果如下图所示: 主要功能需求说明: 1.左侧的元素结构最后会通过Ajax call服务器的数据来生成,能支持多级元素. ...

  3. 支持向量机原理(四)SMO算法原理

    支持向量机原理(一) 线性支持向量机 支持向量机原理(二) 线性支持向量机的软间隔最大化模型 支持向量机原理(三)线性不可分支持向量机与核函数 支持向量机原理(四)SMO算法原理 支持向量机原理(五) ...

  4. 精确率与召回率,RoC曲线与PR曲线

    在机器学习的算法评估中,尤其是分类算法评估中,我们经常听到精确率(precision)与召回率(recall),RoC曲线与PR曲线这些概念,那这些概念到底有什么用处呢? 首先,我们需要搞清楚几个拗口 ...

  5. ASP.NET MVC Application_Error 无效不执行

    我们一般在开发 ASP.NET MVC 应用程序的时候,会在 Application_Error 中添加异常日志记录,一般会记录 500 的错误信息,但如果应用程序在出错的时候,Application ...

  6. 【记录】JS 生成 URL 二维码

    示例代码: <html> <head> <title>example</title> </head> <body> <sc ...

  7. 什么是Node?Node环境配置

     什么是Node? Node.js 不是JS文件也不是一个JS框架,而是一个Server side JavaScript runtime(服务端的一个JS运行时),我们可以Node环境中运行JS代码 ...

  8. [ROS] Studying Guidance

    Reference: https://www.zhihu.com/question/35788789 安装指南:http://wiki.ros.org/indigo/Installation/Ubun ...

  9. android 通过访问 php 接受 or 传送数据

    先说传送数据,可以在 利用 php 代替传送,直接把 访问的url加上 xxx.php?informatin=xxxxxx 就行了 接收的看代码吧,详细注释. 首先是 我自己定义的php 文件 < ...

  10. 基本的window.document操作及实例

    基本的window.document操作及实例 找元素 1.根据id找 var d1 = document.getElementById("d1"); alert(d1); 2.根 ...