来源:http://1t.click/peD

大中型公司需要专业人才,小公司需要全才,但是对于个人职业发展来说,我建议是分开。你要是这辈子就吃java这碗饭,就不要去研究什么css,js等等。

把你的精力专注在java,jvm原理,spring原理,mysql锁,事务,多线程,大并发,分布式架构,微服务,以及相关的项目管理等等,这样你的核心竞争力才会越来越高,正所谓你往生活中投入什么,生活就会反馈给你什么。

几曾何时,我们的java web项目都是使用了若干后台框架,springmvc/struts + spring + spring jdbc/hibernate/mybatis 等等

大多数项目在java后端都是分了三层,控制层(controller/action),业务层(service/manage),持久层(dao)。

控制层负责接收参数,调用相关业务层,封装数据,以及路由到jsp页面。然后jsp页面上使用各种标签(jstl/el)或者手写java(<%=%>)将后台的数据展现出来

你需要用maven或者eclipse等工具把你的代码打成一个war包,然后把这个war包发布到你的生产环境下的web容器(tomcat/jboss/weblogic/websphere/jetty/resin)里,对吧?

发布完了之后,你要启动你的web容器,开始提供服务,这时候你通过配置域名,dns等等相关,你的网站就可以访问了(假设你是个网站)。

那我们来看,你的前后端代码是不是全都在那个war包里?包括你的js,css,图片,各种第三方的库,对吧?

浏览器中输入你的网站域名(www.xxx.com),之后发生了什么?

浏览器在通过ip路由到你的服务,在tcp3次握手之后,通过tcp协议开始访问你的web服务器,你的web服务器得到请求后,开始提供服务,接收请求,之后通过response返回你的应答给浏览器。

那么我们来看,我们先假设你的首页中有100张图片,以及一个单表的查询,此时,用户的看似一次http请求,其实并不是一次,用户在第一次访问的时候,浏览器中不会有缓存,你的100张图片,浏览器要连着请求100次http请求(有人会跟我说http长链短链的问题,不在这里讨论),你的web服务器接收这些请求,都需要耗费内存去创建socket来玩tcp传输。

重点来了,这样的话,你的web服务器的压力会非常大,因为页面中的所有请求都是只请求到你这台服务器上,如果1个人还好,如果10000个人并发访问呢(先不聊web服务器集群,这里就说是单实例web服务器),那你的服务器能扛住多少个tcp链接?你的服务器的内存有多大?你能抗住多少IO?你给web服务器分的内存有多大?会不会宕机?

这就是为什么,越是大中型的web应用,他们越是要解耦。

理论上你可以把你的数据库+应用服务+消息队列+缓存+用户上传的文件+日志+等等都扔在一台主机上,但是这样就好像是你把鸡蛋都放在一个篮子里,隐患非常大。

正常的分布式架构,是都要拆开的,你的应用服务器集群(前,后)+文件服务器集群+数据库服务器集群+消息队列集群+缓存集群等等。

使用jsp的痛点:

  1. 动态资源和静态资源全部耦合在一起,无法做到真正的动静分离。服务器压力大,因为服务器会收到各种http请求,例如css的http请求,js的,图片的,动态代码的等等。一旦服务器出现状况,前后台一起玩完,用户体验极差。

  2. 前端工程师做好html后,需要由java工程师来将html修改成jsp页面,出错率较高(因为页面中经常会出现大量的js代码),修改问题时需要双方协同开发,效率低下。

  3. jsp必须要在支持java的web服务器里运行(例如tomcat等),无法使用nginx等(nginx据说单实例http并发高达5w,这个优势要用上),性能提不上来。

  4. 第一次请求jsp,必须要在web服务器中编译成servlet,第一次运行会较慢。

  5. 每次请求jsp都是访问servlet再用输出流输出的html页面,效率没有直接使用html高。

  6. jsp内有较多标签和表达式,前端工程师在修改页面时会捉襟见肘,遇到很多痛点。

  7. 如果jsp中的内容很多,页面响应会很慢,因为是同步加载。


基于上述的一些痛点,我们应该把整个项目的开发权重往前移,实现前后端真正的解耦!


以前老的方式是:

  1. 客户端请求

  2. 服务端的servlet或controller接收请求(路由规则由后端制定,整个项目开发的权重大部分在后端)

  3. 调用service,dao代码完成业务逻辑

  4. 返回jsp

  5. jsp展现一些动态的代码

新的方式是:

  1. 浏览器发送请求

  2. 直接到达html页面(路由规则由前端制定,整个项目开发的权重前移)

  3. html页面负责调用服务端接口产生数据(通过ajax等等)

  4. 填充html,展现动态效果。

(有兴趣的童鞋可以访问一下阿里巴巴等大型网站,然后按一下F12,监控一下你刷新一次页面,他的http是怎么玩的,大多数都是单独请求后台数据,使用json传输数据,而不是一个大而全的http请求把整个页面包括动+静全部返回过来)


这样做的好处是:

  1. 可以实现真正的前后端解耦,前端服务器使用nginx。前端服务器放的是css,js,图片等等一系列静态资源(甚至你还可以css,js,图片等资源放到特定的文件服务器,例如阿里云的oss,并使用cdn加速),前端服务器负责控制页面引用,跳转,调用后端的接口,后端服务器使用tomcat。(这里需要使用一些前端工程化的框架比如nodejs,react,router,react,redux,webpack)

  2. 发现bug,可以快速定位是谁的问题,不会出现互相踢皮球的现象。页面逻辑,跳转错误,浏览器兼容性问题,脚本错误,页面样式等问题,全部由前端工程师来负责。接口数据出错,数据没有提交成功,应答超时等问题,全部由后端工程师来解决。

  3. 双方互不干扰,前端与后端是相亲相爱的一家人。

  4. 在大并发情况下,我可以同时水平扩展前后端服务器,比如淘宝的一个首页就需要2000台前端服务器做集群来抗住日均多少亿+的日均pv。(去参加阿里的技术峰会,听他们说他们的web容器都是自己写的,就算他单实例抗10万http并发,2000台是2亿http并发,并且他们还可以根据预知洪峰来无限拓展,很恐怖,就一个首页。。。)

  5. 减少后端服务器的并发压力,除了接口以外的其他所有http请求全部转移到前端nginx上。

  6. 即使后端服务暂时超时或者宕机了,前端页面也会正常访问,只不过数据刷不出来而已。

  7. 也许你也需要有微信相关的轻应用,那样你的接口完全可以共用,如果也有app相关的服务,那么只要通过一些代码重构,也可以大量复用接口,提升效率。

  8. 页面显示的东西再多也不怕,因为是异步加载。


注意:

  1. 在开需求会议的时候,前后端工程师必须全部参加,并且需要制定好接口文档,后端工程师要写好测试用例,不要让前端工程师充当你的组专职测试,推荐使用chrome的插件postman,service层的测试用例拿junit写。

  2. 上述的接口并不是java里的interface,说白了调用接口就是调用你controler里的方法。

  3. 加重了前端团队的工作量,减轻了后端团队的工作量,提高了性能和可扩展性。

  4. 我们需要一些前端的框架来解决类似于页面嵌套,分页,页面跳转控制等功能。(上面提到的那些前端框架)。

  5. 如果你的项目很小,或者是一个单纯的内网项目,那你大可放心,不用任何架构而言,但是如果你的项目是外网项目,呵呵哒。

  6. 以前还有人在使用类似于velocity/freemarker等模板框架来生成静态页面,现在这种做法也被淘汰掉了。

  7. 这篇文章主要的目的是说jsp在大型外网java web项目中被淘汰掉,可没说jsp可以完全不学,对于一些学生朋友来说,jsp/servlet等相关的java web基础还是要掌握牢的,不然你以为springmvc这种框架是基于什么来写的?

关于JSP的淘汰问题(转)的更多相关文章

  1. SpringBoot(二)-- 支持JSP

    SpringBoot虽然支持JSP,但是官方不推荐使用.看网上说,毕竟JSP是淘汰的技术了,泪奔,刚接触 就淘汰.. SpringBoot集成JSP的方法: 1.配置application.prope ...

  2. javaWeb - 3 — JSP (技术已淘汰)— 更新完毕

    1.jsp 在servlet中说过java中前端到后台有两条路线嘛 后台 <------ ajax.json <--------- 前端 后台 <------ jsp( EL.JST ...

  3. 自定义标签 与 JSTL(JSP Standard Tag Library)

    1.自定义标签 [理解]     [1]简介            > 在JSP2.0以后,在jsp页面中不建议使用脚本片段<% %>和JSP表达式<%= %>     ...

  4. JSP 和 ASP.NET 谁能主宰未来【转】

    随着计算机行业的发展,以后到底谁才是 web 网站开发的主宰者呢? 1. 说说JSP.(本人工作中用的最多的就是JSP) JSP. JavaServer Pages 是Java技术的一部分,可以说是J ...

  5. struts采用JavaServlet/JSP技术,实现了基于Java EEWeb应用的MVC设计模式的应用框架

    今天我用Ecipse搭建Struts框架,并且使用Struts框架编写一个最简单的例子,相信读者能够很容易的明白. Struts是当今Java比较流行的三大框架之一,三大框架是Struts,sprin ...

  6. Tomcat(.jsp)

    定义: Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器.Tomcat是Apache软件基金会(Apache Software Foundation)的Jakarta项目中的一个核心项目,由 ...

  7. Java EE基础之JSP

    从本篇文章开始,我会用文章记录下我在学习Java EE过程中的一些笔记和感悟,至于还没有更新结束的Java SE还是会继续写的,只是我觉得一直写语法很枯燥,自己也没法继续下去,所以带着点web学习,会 ...

  8. JSP 标准标签库(JSTL)(JSP Standard Tag Library)

    [1] JSTL简介    > JSTL是JSP的标准标签库    > JSTL为我们提供了一些常用的标签,供我们日常开发使用(if . if...else .遍历 . 日期格式化)   ...

  9. java web项目为什么我们要放弃jsp?

    前戏: 以前的项目大多数都是java程序猿又当爹又当妈,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/Oracle等等). 随着时代的发展,渐渐的许多 ...

随机推荐

  1. 023-linux(2)

    1. head 查看文件的前N行 -n ,表示查看前几行 head - test.txt 2. tail 查看文件的后N行 -n,表示查看文件的后几行 tail - test.txt -f(循环读取) ...

  2. String、StringBuffer和StringBuilder源码解析

    1.String 1.1类的定义 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String> ...

  3. 2019-4-17-从-dotnet-core-3.0-的特性让-WPF-布局失效讨论-API-兼容

    title author date CreateTime categories 从 dotnet core 3.0 的特性让 WPF 布局失效讨论 API 兼容 lindexi 2019-4-17 1 ...

  4. sudo 授权许可使用的su,也是受限制的su

    sudo 的适用条件: 由于su 对切换到超级权限用户root后,权限的无限制性,所以su并不能担任多个管理员所管理的系统.如果用su 来切换到超级用户来管理系统,也不能明确哪些工作是由哪个管理员进行 ...

  5. np.random.choice的用法

    np.random.choice的用法 2018年01月15日 10:18:23 qfpkzheng 阅读数:6306 标签: 自己学习 更多 个人分类: 总结   import numpy as n ...

  6. JS引擎查找属性的原理

    原型继承的原理 不断向上查找 funciton getProperty(obj,prop){ if(obj.hasOwnProperty(prop){ return obj[prop]; }else ...

  7. Javaweb Form表单查询

    1.表单(form),是一种可以由用户输入,并提交给服务器端的一个图形界面,有如下性质: (1)表单中可以输入一些内容,这些输入功能由控件提供,叫做表单元素 (2)表单中一般都有一个按钮负责提交 (3 ...

  8. windows device recovery tool 刷机

    ch 春节期间,拿出来诺基亚1020拍照,误删软件,无法登陆微软账号,考虑刷机处理 下载windows device recovery tool,进行刷机,但是固件下载一直失败 考虑下载好固件包,ff ...

  9. GIT → 02:Git和Svn比较

    2.1 SVN介绍 2.1.1 SVN简介 SVN 属于集中式版本管理控制系统,服务器中保存了所有文件的不同版本,而协同工作人员通过连接svn服务器,提取出最新的文件,获取提交更新.Subversio ...

  10. unity限帧的正确姿势

    首先 unity上面要做一下手脚 打开后如下 接着.... 在Inspector面板 把V Sync Count 设置为不限制(Don`t Sync)(我们用脚本限制,不然unity自己控制不了它自己 ...