一.变量:

1.什么是变量?

变量是一个数据存储空间的表示

变量由:变量名  变量类型  变量的值

2.创造变量的两种方法:

1.声明-->赋值-->取值
//声明变量
int money;
//存钱
//=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边)
//赋值变量
money=1000;
//+:用于连接
//调用变量
System.out.println("存储"+":"+money);

2.声明+赋值-->取值

double price=99.99;
System.out.println(price);

变量的命名规则:

1.变量名必须以字母,"_"或者"$"符号开头
2.变量名可以包含数字,但是不能以数字开头
3.除了"_"和"$"不能包含其他字符
4.不能使用Java的关键字
注意事项:

1.变量名不能出现重复!!!!!!!!!!
2.变量没有赋值之前是不能使用的
常量:

//常量final:一但赋值不可改变
final int sum;
sum=3;

二.数据的类型

数据类型分为数值类型(整型和非整型)和非数值类型

char(字符型):用于存储单个字符
int (整型):用于存储整数类型
double(双精度浮点型):用于存储小数
String(字符串):用于存储字符串类型数据

Boolean类型:
取值:
false :假
true:真

Java中八种常用数据类型:

int      double    short    float   boolean  byte  long  char

三.运算符

1.赋值运算符:

=:代表赋值运算符:将右边的值赋值给左边

2.算数运算符:

+:加法 a+b
-:减法 a-b
*:乘法 a*b
/:除法 a/b
%:取余 a%b

3.关系运算符:

>:大于 10>13 结果为false
<:小于 10<13 结果为true
>=:大于等于
<=:小于等于
==:等于
!=:不等于0

四:一些示例:

public class MyVariable {

public static void main(String[] args) {
    int money = 1000;     // 存储本金
    System.out.println(money);     // 显示存储的数据的值

    }    

}

public class huanshidu {

public static void main(String[] args) {

    Scanner input = new Scanner(System.in);

/*

      扫描仪:
      Scanner input=new Scanner(System.in);
      导包:java.lang.util

                    */

    System.out.println("请输入华氏度:");
    double f = input.nextDouble();
    double s =5/9.0*(f-32);
    System.out.println("摄氏度为:"+s+"\n华氏度:"+f);

    }
}

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