Android动画之逐帧动画(FrameAnimation)详解
今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下:
帧动画的实现方式有两种:
一、在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画
1、首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片
2、新建frame_anim.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:oneshot="true" >
- <!-- animation-list 帧动画 -->
- <!-- android:oneshot的值为 false代表播放多次,true代表只播放一次 -->
- <!-- duration代表每张图片的播放时间 ,定义一个持续时间为50毫秒的动画帧 -->
- <item
- android:drawable="@drawable/img00"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img01"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img02"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img03"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img04"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img05"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img06"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img07"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img08"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img09"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img10"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img11"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img12"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img13"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img14"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img15"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img16"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img17"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img18"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img19"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img20"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img21"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img22"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img23"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img24"
- android:duration="50"/>
- </animation-list>
3、在activity_main中添加控件
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="com.havorld.frameanimation.MainActivity" >
- <ImageView
- android:id="@+id/imageView"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true" />
- <!-- android:background="@drawable/frame_anim" -->
- <LinearLayout
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- android:orientation="horizontal"
- android:padding="10dp" >
- <Button
- android:id="@+id/start"
- android:layout_width="0dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="播放" />
- <Button
- android:id="@+id/stop"
- android:layout_width="0dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="停止" />
- </LinearLayout>
- </RelativeLayout>
4、在代码中获取并开启帧动画
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
- private ImageView imageView;
- private AnimationDrawable animationDrawable;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
- findViewById(R.id.start).setOnClickListener(this);
- findViewById(R.id.stop).setOnClickListener(this);
- setXml2FrameAnim1();
- // setXml2FrameAnim2();
- }
- /**
- * 通过XML添加帧动画方法一
- */
- private void setXml2FrameAnim1() {
- // 把动画资源设置为imageView的背景,也可直接在XML里面设置
- imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_anim);
- animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
- }
- /**
- * 通过XML添加帧动画方法二
- */
- private void setXml2FrameAnim2() {
- // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例
- animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(
- R.drawable.frame_anim);
- imageView.setBackground(animationDrawable);
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- switch (v.getId()) {
- case R.id.start:
- if (animationDrawable != null && !animationDrawable.isRunning()) {
- animationDrawable.start();
- }
- break;
- case R.id.stop:
- if (animationDrawable != null && animationDrawable.isRunning()) {
- animationDrawable.stop();
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
二、通过代码实现帧动画
- /**
- * 通过代码添加帧动画方法
- */
- private void setSrc2FrameAnim() {
- animationDrawable = new AnimationDrawable();
- // 为AnimationDrawable添加动画帧
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img00), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img01), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img02), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img03), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img04), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img05), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img06), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img07), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img08), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img09), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img10), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img11), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img12), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img13), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img14), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img15), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img16), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img17), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img18), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img19), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img20), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img21), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img22), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img23), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img24), 50);
- // 设置为循环播放
- animationDrawable.setOneShot(false);
- imageView.setBackground(animationDrawable);
- }
Android动画之逐帧动画(FrameAnimation)详解的更多相关文章
- Android 学习之逐帧动画(Frame)
帧动画就是将一些列图片.依次播放. 利用肉眼的"视觉暂留"的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的. a:须要定义逐帧动画,能够通过代码定义.也能够 ...
- android中的逐帧动画
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...
- Android(java)学习笔记198:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧 ...
- Android(java)学习笔记141:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)
1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一 ...
- Android简单逐帧动画Frame的实现(三)
android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画 android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. ...
- Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)
场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...
- css3 实现逐帧动画
css3 实现逐帧动画 实现逐帧动画需要使用到的是Animation动画,该CSS3的Animation有八个属性:分别是如下:1: animation-name2: animation-durati ...
- Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画
逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...
- Android 逐帧动画isRunning 一直返回true的问题
AnimationDrawabl主要通过xml实现逐帧动画,SDK实例如下: An AnimationDrawable defined in XML consists of a single < ...
随机推荐
- Hadoop+HBase+Spark+Hive环境搭建
杨赟快跑 简书作者 2018-09-24 10:24 打开App 摘要:大数据门槛较高,仅仅环境的搭建可能就要耗费我们大量的精力,本文总结了作者是如何搭建大数据环境的(单机版和集群版),希望能帮助学弟 ...
- scrapy xpath、正则表达式、css选择器
scrapy xpath XPath即为XML路径语言,它是一种用来确定XML(标准通用标记语言的子集)文档中某部分位置的语言.XPath基于XML的树状结构,提供在数据结构树中找寻节点的能力. 学习 ...
- Linux上安装Perl模块的两种方法
Linux/Unix下安装Perl模块有两种方法:手工安装和自动安装.第一种方法是从CPAN上下载 您需要的模块,手工编译.安装.第二种方法是联上internet,使用一个叫做CPAN的模块自动完 ...
- CM记录-Hadoop 分布式文件系统HDFS(登录、配置、监控)
1.登录(浏览器输入ip地址:7180,登录用户名和登录密码即可) 2.CM主界面(各个组件,监控图表,绿色代表运行正常.黄色代表运行不良,需要关注根据实际情况调整,红色代表故障,需要排查问题) 3. ...
- fastjson基本使用 (待继续完善)【原】
参考: http://blog.csdn.net/wx_962464/article/details/37612861 maven库下载 fastjson基本样例1 Cat.java package ...
- Java编程思想 学习笔记6
六.访问权限控制 访问控制(或隐藏具体实现)与“最初的实现并不恰当”有关. 如何把变动的事物与保持不变的事物区分开来,这是面向对象设计中的一个基本问题. 为了解决这一问题,Java提供了访问权限修饰词 ...
- PHP 将amr音频文件转换为mp3格式
说下整体思路 1.服务器安装ffmpeg 2.使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可) 3.在网页端使用HTML5的audio标签来 ...
- 使用eclipse创建web项目的项目图文步骤
在eclipse中使用maven ① maven插件:eclipse内置 ②maven插件的设置: [1]installations:指定maven核心程序的位置,不建议使用自带的maven程序而应该 ...
- position属性absolute与relative 的区别
连接:https://www.cnblogs.com/duyanli/p/3534005.html 每次要用到Position属性时,总要去搜索下,这两个属性值的区别:今天就直接复制网上的结果,以便以 ...
- CF875F Royal Questions
传送门 似乎可以按边权排序后二分图匹配 这里给一个复杂度稳定的算法 把一个公主能匹配的两个点连边,然后依次加边,每当加到一个大小为\(n\)的连通块中有\(n\)条边之后,这时形成了基环树,将这些边定 ...