Android动画之逐帧动画(FrameAnimation)详解
今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下:
帧动画的实现方式有两种:
一、在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画
1、首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片
2、新建frame_anim.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:oneshot="true" >
- <!-- animation-list 帧动画 -->
- <!-- android:oneshot的值为 false代表播放多次,true代表只播放一次 -->
- <!-- duration代表每张图片的播放时间 ,定义一个持续时间为50毫秒的动画帧 -->
- <item
- android:drawable="@drawable/img00"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img01"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img02"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img03"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img04"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img05"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img06"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img07"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img08"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img09"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img10"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img11"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img12"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img13"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img14"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img15"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img16"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img17"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img18"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img19"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img20"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img21"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img22"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img23"
- android:duration="50"/>
- <item
- android:drawable="@drawable/img24"
- android:duration="50"/>
- </animation-list>
3、在activity_main中添加控件
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="com.havorld.frameanimation.MainActivity" >
- <ImageView
- android:id="@+id/imageView"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true" />
- <!-- android:background="@drawable/frame_anim" -->
- <LinearLayout
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- android:orientation="horizontal"
- android:padding="10dp" >
- <Button
- android:id="@+id/start"
- android:layout_width="0dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="播放" />
- <Button
- android:id="@+id/stop"
- android:layout_width="0dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:text="停止" />
- </LinearLayout>
- </RelativeLayout>
4、在代码中获取并开启帧动画
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
- private ImageView imageView;
- private AnimationDrawable animationDrawable;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
- findViewById(R.id.start).setOnClickListener(this);
- findViewById(R.id.stop).setOnClickListener(this);
- setXml2FrameAnim1();
- // setXml2FrameAnim2();
- }
- /**
- * 通过XML添加帧动画方法一
- */
- private void setXml2FrameAnim1() {
- // 把动画资源设置为imageView的背景,也可直接在XML里面设置
- imageView.setBackgroundResource(R.drawable.frame_anim);
- animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
- }
- /**
- * 通过XML添加帧动画方法二
- */
- private void setXml2FrameAnim2() {
- // 通过逐帧动画的资源文件获得AnimationDrawable示例
- animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(
- R.drawable.frame_anim);
- imageView.setBackground(animationDrawable);
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- switch (v.getId()) {
- case R.id.start:
- if (animationDrawable != null && !animationDrawable.isRunning()) {
- animationDrawable.start();
- }
- break;
- case R.id.stop:
- if (animationDrawable != null && animationDrawable.isRunning()) {
- animationDrawable.stop();
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
二、通过代码实现帧动画
- /**
- * 通过代码添加帧动画方法
- */
- private void setSrc2FrameAnim() {
- animationDrawable = new AnimationDrawable();
- // 为AnimationDrawable添加动画帧
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img00), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img01), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img02), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img03), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img04), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img05), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img06), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img07), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img08), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img09), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img10), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img11), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img12), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img13), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img14), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img15), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img16), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img17), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img18), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img19), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img20), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img21), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img22), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img23), 50);
- animationDrawable.addFrame(
- getResources().getDrawable(R.drawable.img24), 50);
- // 设置为循环播放
- animationDrawable.setOneShot(false);
- imageView.setBackground(animationDrawable);
- }
Android动画之逐帧动画(FrameAnimation)详解的更多相关文章
- Android 学习之逐帧动画(Frame)
帧动画就是将一些列图片.依次播放. 利用肉眼的"视觉暂留"的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的. a:须要定义逐帧动画,能够通过代码定义.也能够 ...
- android中的逐帧动画
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...
- Android(java)学习笔记198:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)
1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧 ...
- Android(java)学习笔记141:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)
1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一 ...
- Android简单逐帧动画Frame的实现(三)
android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画 android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. ...
- Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)
场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...
- css3 实现逐帧动画
css3 实现逐帧动画 实现逐帧动画需要使用到的是Animation动画,该CSS3的Animation有八个属性:分别是如下:1: animation-name2: animation-durati ...
- Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画
逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...
- Android 逐帧动画isRunning 一直返回true的问题
AnimationDrawabl主要通过xml实现逐帧动画,SDK实例如下: An AnimationDrawable defined in XML consists of a single < ...
随机推荐
- idea svn performing vcs refresh 很长时间
go to settings - version control - background set changelists to cache initially to minimal value (1 ...
- 源码研究:php变量
一:php中的变量类型 1.标量类型:布尔型 bool,整型 int,浮点型 float,字符串型 string2.复杂类型:数组 array,对象 object3.特殊类型:NULL,资源 reso ...
- 漏洞评估工具Nexpose的配置使用
nexpose是领先的漏洞评估工具之一.Nexpose社区版是一个免费的程序,其他版本是收费的.在这篇文章中,我们将使用Nexpose免费社区版,里面有扫描32主机的能力.用户界面干净.报告强大.像大 ...
- Linux就该这么学--第五期 学习笔记
第一节:基础 <Linux就该这么学>第二期视频 Linux就该这么学第5期第二节: ------------你的价值:你对公司做出的共享和你的不可替代性------------瑞尔系统R ...
- ev的offsetX,pageX,clientX和screenX
event.offsetX.event.offsetY(相对事件发生的具体元素左上角的定位) 鼠标相对于事件源元素(srcElement)的X,Y坐标,只有IE事件有这2个属性,标准事件没有对应的属性 ...
- Math对象小笔记
来,总结下Math对象的常用方法和属性 1.E 自然对数的底数 Math.E; //2.718281828459045 2.PI 圆周率 Math.PI; //3.141592653589793 3 ...
- JQ版本对比
JQ不知不觉来到第三版了,那么它们有什么不同呢? 下面先给大家推一个CDN加速的网站,上面有各种JQ的版本:http://www.bootcdn.cn/jquery/ 先来对比一下它们的“体重”,23 ...
- HMTL列表详解
1.无序列表<ul> ul其实没啥好说的,大家用得最多就是它,它的属性无非就是type: disc circle square 2.有序列表<ol> H4的时候就有2个属性,t ...
- javascript 体验定时器
<script> // setInterval():循环定时器,循环执行 // setTimeout():炸弹定时器,只执行一次 //定义方法1:匿名函数 setInterval(func ...
- castle动态代理的使用
转自:https://blog.csdn.net/educast/article/details/6565447#动态代理的原理 原理其实很简单,就是在运行时生成新的对象,姑且叫做T,并使T继承自需要 ...