概述

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

意图

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]

结构图

Iterator模式结构图如下:

图1  Iterator模式结构图

生活中的例子

迭代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。

图2  使用选频器做例子的Iterator模式对象图

Iterator模式解说

在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:

图3 示例代码结构图

首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。

// <summary>

/// 抽象聚集

/// </summary>

public interface IList

{
IIterator GetIterator();
}

抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。

/// <summary>

/// 抽象迭代器

/// </summary>

public interface IIterator
{
bool MoveNext(); Object CurrentItem(); void First(); void Next();
}

具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。

/// <summary>

/// 具体聚集

/// </summary>

public class ConcreteList : IList
{
int[] list; public ConcreteList() {
list = new int[] { ,,,,};
} public IIterator GetIterator() {
return new ConcreteIterator(this);
} public int Length {
get { return list.Length; }
} public int GetElement(int index) {
return list[index];
}
}

具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。

/// <summary>

/// 具体迭代器

/// </summary>

public class ConcreteIterator : IIterator

{
private ConcreteList list; private int index; public ConcreteIterator(ConcreteList list) {
this.list = list; index = ;
} public bool MoveNext() {
if (index < list.Length) return true; else return false;
} public Object CurrentItem() {
return list.GetElement(index) ;
} public void First() {
index = ;
} public void Next() {
if (index < list.Length) {
index++;
}
}
}

简单的客户端程序调用:

/// <summary>

/// 客户端程序

/// </summary>

class Program

{
static void Main(string[] args) {
IIterator iterator; IList list = new ConcreteList(); iterator = list.GetIterator(); while (iterator.MoveNext()) {
int i = (int)iterator.CurrentItem();
Console.WriteLine(i.ToString()); iterator.Next();
} Console.Read(); } }

一个简单的迭代器示例就结束了,这里我们并没有利用任何的.NET特性,在C#中,实现Iterator模式已经不需要这么麻烦了,已经C#语言本身就有一些特定的实现,下面会说到。

.NET中的Iterator模式

在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:

public interface IEumerator

{
object Current
{
get;
} bool MoveNext(); void Reset(); }

属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。

IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。

public interface IEnumerable

{
IEumerator GetEnumerator();
}

下面看一个在.NET1.1下的迭代器例子,Person类是一个可枚举的类。PersonsEnumerator类是一个枚举器类。这个例子来自于http://www.theserverside.net/,被我简单的改造了一下。

public class Persons : IEnumerable 

{
public string[] m_Names; public Persons(params string[] Names)
{
m_Names = new string[Names.Length]; Names.CopyTo(m_Names,);
} private string this[int index]
{
get
{
return m_Names[index];
} set
{
m_Names[index] = value;
}
} public IEnumerator GetEnumerator()
{
return new PersonsEnumerator(this);
}
} public class PersonsEnumerator : IEnumerator
{
private int index = -; private Persons P; public PersonsEnumerator(Persons P)
{
this.P = P;
} public bool MoveNext()
{
index++; return index < P.m_Names.Length;
} public void Reset()
{
index = -;
} public object Current
{
get {
return P.m_Names[index];
}
}
}

来看客户端代码的调用:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien"); foreach (string s in arrPersons) {
Console.WriteLine(s);
} Console.ReadLine();
}
}

程序将输出:

Michel 

Christine 

Mathieu 

Julien

现在我们分析编译器在执行foreach语句时到底做了什么,它执行的代码大致如下:

class Program 

{
static void Main(string[] args)
{
Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien"); IEnumerator e = arrPersons.GetEnumerator(); while (e.MoveNext())
{
Console.WriteLine((string)e.Current); } Console.ReadLine();
}
}

可以看到这段代码跟我们最前面提到的示例代码非常的相似。同时在这个例子中,我们把大部分的精力都花在了实现迭代器和可迭代的类上面,在.NET2.0下面,由于有了yield return关键字,实现起来将更加的简单优雅。下面我们把刚才的例子在2.0下重新实现一遍:

public class Persons : IEnumerable
{
string[] m_Names; public Persons(params string[] Names)
{
m_Names = new string[Names.Length]; Names.CopyTo(m_Names,);
} public IEnumerator GetEnumerator()
{
foreach (string s in m_Names)
{
yield return s;
}
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien"); foreach (string s in arrPersons)
{
Console.WriteLine(s);
} Console.ReadLine();
}
}

程序将输出:

Michel 

Christine 

Mathieu 

Julien

实现相同的功能,由于有了yield return关键字,变得非常的简单。好了,关于.NET中的Iterator模式就说这么多了,更详细的内容大家可以参考相关的资料。

效果及实现要点

1.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

适用性

1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2.支持对聚合对象的多种遍历。

3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。

总结

Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。

参考资料

Erich Gamma等,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社

Robert C.Martin,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,清华大学出版社

阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社

Alan Shalloway James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社

MSDN WebCast 《C#面向对象设计模式纵横谈(18):Iterator 迭代器模式(行为型模式)》

NET设计模式 第二部分 行为型模式(17):迭代器模式(Iterator Pattern)的更多相关文章

  1. Java进阶篇设计模式之九----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

  2. Java设计模式之九 ----- 解释器模式和迭代器模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解 ...

  3. Python使用设计模式中的责任链模式与迭代器模式的示例

    Python使用设计模式中的责任链模式与迭代器模式的示例 这篇文章主要介绍了Python使用设计模式中的责任链模式与迭代器模式的示例,责任链模式与迭代器模式都可以被看作为行为型的设计模式,需要的朋友可 ...

  4. 设计模式学习笔记(十六)迭代器模式及其在Java 容器中的应用

    迭代器(Iterator)模式,也叫做游标(Cursor)模式.我们知道,在Java 容器中,为了提高容器遍历的方便性,把遍历逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,避免向外部暴露集合容器的内部结构. 一. ...

  5. NET设计模式 第二部分 行为型模式(18):观察者模式(Observer Pattern)

    概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御 ...

  6. NET设计模式 第二部分 创建型模式(6):创建型模式专题总结(Creational Pattern)

    创建型模式专题总结(Creational Pattern) ——.NET设计模式系列之七 Terrylee,2006年1月 概述 创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程.它帮助一个系统 ...

  7. .NET设计模式 第二部分 创建型模式(1)—:单件模式(Singleton Pattern)

    单件模式(Singleton Pattern) ——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问 ...

  8. NET设计模式 第二部分 行为型模式(16):命令模式(Command Pattern)

    命令模式(Command Pattern) ——.NET设计模式系列之十七 TerryLee,2006年7月 概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比 ...

  9. NET设计模式 第二部分 行为型模式(15):模版方法模式(Template Method)

    摘要:Template Method模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要. 主要内容 1.概述 2.Template Method解说 3..NET中的Te ...

随机推荐

  1. chromium ②

    这篇研究两个问题:chromium对线程的封装和进程通信.主要参考chromium的官方技术文档:Treading和Inter-process Communication (IPC). chrome速 ...

  2. python socket 编程之三:长连接、短连接以及心跳(转药师Aric的文章)

    长连接:开启一个socket连接,收发完数据后,不立刻关闭连接,可以多次收发数据包. 短连接:开启一个socket连接,收发完数据后,立刻关闭连接. 心跳:长连接在没有数据通信时,定时发送数据包(心跳 ...

  3. FZU 2272 Frog 第八届福建省赛 (鸡兔同笼水题)

    Problem Description Therearex frogs and y chicken in a garden. Kim found there are n heads and m leg ...

  4. python学习笔记第一周

    目录: 一.基础概念 1.变量与常量介绍 2.引号的使用 3.条件判断 4.while与for循环 5.input输入 6.getpass模块 7.python编码 二.作业 1.个人登录系统 2.多 ...

  5. ECONOMETRICS CHAPTER2

    ♣回归函数/条件期望函数 Regression Function 前面已说过,回归分析是研究一个因变量对解释变量的依赖关系,将这种关系表示为函数形式就是回归函数,说明因变量的均值是如何随着解释变量的变 ...

  6. 一种简单的ELF加固方法

    介绍一种ELF文件函数粒度的加固方法,可以有效防止对程序的静态分析.这是一种有源码加固方式,需要被加固程序中代码配合.加固流程如下: 1)读取ELF文件头,获取e_phoff和e_phnum2)通过E ...

  7. ZOJ5833 Tournament(递归打表)

    题目链接:传送门 假思路: 根据题意要求,只能按字典序最小的方法安排比赛. 所以第一场必定是1和2比,3和4比.... 选手:1 2 对手:2 1 根据要求如果1与2比过赛了,1再与其它的人(不妨设为 ...

  8. HDU2027:统计元音

    Problem Description 统计每个元音字母在字符串中出现的次数. Input 输入数据首先包括一个整数n,表示测试实例的个数,然后是n行长度不超过100的字符串. Output 对于每个 ...

  9. FTP相关、用vsftpd搭建ftp、xshell使用xftp传输文件、使用pure-ftpd搭建ftp服务

    1.FTP相关(file transfer protocol,文件传输协议)   2.用vsftpd搭建ftp安装:yum install vsftpd -y创建一个虚拟用户:useradd  vft ...

  10. Python数据结构与算法(排序)

    https://www.cnblogs.com/fwl8888/p/9315730.html