由于项目上的 http 请求量较大,项目上性能跟不上。于是考虑把 短连接的 http 换成 长连接的tcp 形式 试试效果。

先 研究了一下 长连接方式。就是要用到 socket 方面的知识。

package com.bkc.bpmp.common.utils;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* 搭建服务器端 a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。 b)、通过accept()方法监听客户端的请求。 c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。 d)、通过输出流向客户端发送请求信息。 e)、关闭相关资源。
* @author ppnie
*
*/
public class SocketService
{
// 搭建服务器端
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
SocketService socketService = new SocketService();
// 1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
socketService.oneServer();
} public void oneServer()
{
try
{
ServerSocket server = null;
try
{
server = new ServerSocket(5209);
// b)指定绑定的端口,并监听此端口。
System.out.println("服务器启动成功");
// 创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("没有启动监听:" + e);
// 出错,打印出错信息
}
Socket socket = null;
try
{
socket = server.accept();
// 2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
// 使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
// 请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("Error." + e);
// 出错,打印出错信息
}
// 3、获取输入流,并读取客户端信息
String line;
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:" + in.readLine());
// 在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line = br.readLine();
// 从标准输入读入一字符串
// 4、获取输出流,响应客户端的请求
while (!line.equals("end"))
{
// 如果该字符串为 "bye",则停止循环
writer.println(line);
// 向客户端输出该字符串
writer.flush();
// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:" + line);
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:" + in.readLine());
// 从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line = br.readLine();
// 从系统标准输入读入一字符串
} // 继续循环 // 5、关闭资源
writer.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
server.close(); // 关闭ServerSocket
}
catch (Exception e)
{// 出错,打印出错信息
System.out.println("Error." + e);
}
}
} package com.bkc.bpmp.common.utils; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class SocketClient
{
// 搭建客户端
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
try
{
// 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
// Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
Socket socket = new Socket("192.168.1.99", 5209);
System.out.println("客户端启动成功");
// 2、获取输出流,向服务器端发送信息
// 向本机的52000端口发出客户请求
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
// 3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
while (!readline.equals("end"))
{
// 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
write.println(readline);
// 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
write.flush();
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:" + readline);
// 在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:" + in.readLine());
// 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
} // 继续循环
// 4、关闭资源
write.close(); // 关闭Socket输出流
in.close(); // 关闭Socket输入流
socket.close(); // 关闭Socket
}
catch (Exception e)
{
System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
}
} }

这是一个简单的 用java 实现 socket 客户端与服务端的 代码。

但是这样的例子,并不能实际运用与项目之中。在实际项目中需要考虑到 套接字的连接什么时候关闭,流什么时候关闭,参数的传入与信息的响应都需要得到结果。

若是这里使用的方法同 http 的话,应该是 一个请求一个对应的响应结果,若是长连接,应该如何把多线程与长连接 结合起来呢?

现在的项目是 使用C++ 服务端 和 java 客户端  来使用 socket 进行通信。

C++ 与 Java 之间的通信还涉及到了一个 网络字节码 不一致的问题。以及 还有一个 自定义协议 的问题

假设 自定义协议 为

java 客户端代码(至于这里的BytePtr ,就是  网络字节码 的转码)

public class BytePtr {

    public static byte[] toLH(short n) {
byte[] b = new byte[2];
b[0] = (byte) (n & 0xff);
b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
return b;
} public static byte [] toLH( int n) {
byte [] b = new byte [ 4 ];
b[0 ] = ( byte ) (n & 0xff );
b[1 ] = ( byte ) (n >> 8 & 0xff );
b[2 ] = ( byte ) (n >> 16 & 0xff );
b[3 ] = ( byte ) (n >> 24 & 0xff );
return b;
} public static byte[] addBytes(byte[] data1, byte[] data2) {
byte[] data3 = new byte[data1.length + data2.length];
System.arraycopy(data1, 0, data3, 0, data1.length);
System.arraycopy(data2, 0, data3, data1.length, data2.length);
return data3; }
} import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner; public class ChatClient
{ public static void main(String[] args)
{
try
{
Socket client = new Socket("192.168.1.108", 10008);
OutputStream out = client.getOutputStream();
DataOutputStream outs = new DataOutputStream(out);
Scanner scaner = new Scanner(System.in);
genProtocol(outs, scaner.next());
parseProtocol(client); outs.close();
out.close();
client.close();
}
catch (UnknownHostException e)
{
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
} /**
* 构造协议
*
* @param out
* @param msg
* @throws IOException
*/
private static void genProtocol(DataOutputStream out, String msg)
throws IOException
{
short type = 10001; // 消息类型
byte[] bytes = msg.getBytes(); // 消息内容
int totalLen = bytes.length; // 消息长度
out.write((BytePtr.addBytes(BytePtr.addBytes(BytePtr.toLH(type), BytePtr.toLH(totalLen)), bytes))); // 写入消息内容
out.flush();
} private static void parseProtocol(Socket client)
throws IOException
{
InputStream is = client.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is); // 读取Java标准数据类型的输入流 // 协议解析 int totalLen = dis.readInt(); // 读取消息长度
byte[] data = new byte[totalLen]; // 定义存放消息内容的字节数组
int len = is.read(data);
String text = new String(data, 0, len);
System.out.println("发来的内容是:" + text); is.close();
dis.close();
} }

哦,这里还提到 一个工具 Wireshark,用来抓取包,来查看一下网络字节码到底传送的是一些什么

哦,还有  提到的 netty  技术,至于怎么用,还是先看看再说。

至于 有一些电子书之类的,可以 到脚本之家 去下载。

最最重要的一点,下载的电子书、视频、源码 之类的,一定要看啊。

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