C# System.Collections.ArrayList
using System;
using System.Collections;
public class SamplesArrayList { public static void Main() { // Creates and initializes a new ArrayList.
ArrayList myAL = new ArrayList();
myAL.Add("Hello");
myAL.Add("World");
myAL.Add("!"); // Displays the properties and values of the ArrayList.
Console.WriteLine( "myAL" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", myAL.Count );
Console.WriteLine( " Capacity: {0}", myAL.Capacity );
Console.Write( " Values:" );
PrintValues( myAL );
} public static void PrintValues( IEnumerable myList ) {
foreach ( Object obj in myList )
Console.Write( " {0}", obj );
Console.WriteLine();
} } /*
This code produces output similar to the following: myAL
Count: 3
Capacity: 4
Values: Hello World ! */
构造函数
ArrayList() |
初始化 ArrayList 类的新实例,该实例为空并且具有默认初始容量。 |
ArrayList(ICollection) |
初始化 ArrayList 类的新实例,该类包含从指定集合复制的元素,并具有与复制的元素数相同的初始容量。 |
ArrayList(Int32) |
初始化 ArrayList 类的新实例,该实例为空并且具有指定的初始容量。 |
属性
Capacity |
获取或设置 ArrayList 可包含的元素数。 |
Count |
获取 ArrayList 中实际包含的元素数。 |
IsFixedSize |
获取一个值,该值指示 ArrayList 是否具有固定大小。 |
IsReadOnly |
获取一个值,该值指示 ArrayList 是否为只读。 |
IsSynchronized |
获取一个值,该值指示是否同步对 ArrayList 的访问(线程安全)。 |
Item[Int32] |
获取或设置指定索引处的元素。 |
SyncRoot |
获取可用于同步对 ArrayList 的访问的对象。 |
方法
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