c#实现RGB字节数组生成图片
我是要用c#来实现,现在已经知道了rgb数组,那么如何快速生成一张图片呢?
其实这个话题并不局限于是rgb字节数组的顺序,只要你能对于上表示红、绿、蓝的值,就可以生成图片。知道了原理,做什么都简单了。
rgb分别只是代表一个颜色的值,如果你真是rgb,那你就是要按位置用setpiex一个个画颜色。如下:
Bitmap bmp = new Bitmap(w,h);
for(int x = ;x < w;x++){
for(int y = ;y < h;y++){
bmp.SetPixel(x,y,Color.FromArgb(,r,g,b));
}
}
这个是最简单的了 前提是你能正确定位你的rgb的坐标,效率一点的 用 Bitmap.LookBit 来锁定内存操作。
下面再给两个RGB 和 Bitmap 互转的函数,仅供参考:
public Bitmap BGR24ToBitmap(byte[] imgBGR)
{ int p = ;
Bitmap bmp = new Bitmap(vW, vH, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); if (imgBGR != null)
{
//构造一个位图数组进行数据存储
byte[] rgbvalues = new byte[imgBGR.Length]; //对每一个像素的颜色进行转化
for (int i = ; i < rgbvalues.Length; i += )
{
rgbvalues[i] = _imgData[i + ];
rgbvalues[i + ] = _imgData[i + ];
rgbvalues[i + ] = _imgData[i];
} //位图矩形
Rectangle rect = new Rectangle(, , bmp.Width, bmp.Height);
//以可读写的方式将图像数据锁定
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat);
//得到图形在内存中的首地址
IntPtr ptr = bmpdata.Scan0; //将被锁定的位图数据复制到该数组内
//System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbvalues, 0, imgBGR.Length);
//把处理后的图像数组复制回图像
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbvalues, , ptr, imgBGR.Length);
//解锁位图像素
bmp.UnlockBits(bmpdata); }
return bmp;
} public byte[] bitmap2BGR24(Bitmap img)
{
byte[] bgrBytes = new byte[];
Bitmap bmp = (Bitmap)img; if (bmp != null)
{
//位图矩形
Rectangle rect = new Rectangle(, , bmp.Width, bmp.Height);
//以可读写的方式将图像数据锁定
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat); //构造一个位图数组进行数据存储
int bLength = bmp.Width * bmp.Height * ;
byte[] rgbVal = new byte[bLength];
bgrBytes = new byte[bLength];
//得到图形在内存中的首地址
IntPtr ptr = bmpdata.Scan0;
//将被锁定的位图数据复制到该数组内
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bmpdata.Scan0, rgbVal, , bLength);
//把处理后的图像数组复制回图像
//System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbVal, 0, ptr, bytes);
//解锁位图像素
bmp.UnlockBits(bmpdata); //对每一个像素的rgb to bgr的转换
for (int i = ; i < rgbVal.Length; i += )
{
bgrBytes[i] = rgbVal[i + ];
bgrBytes[i + ] = rgbVal[i + ];
bgrBytes[i + ] = rgbVal[i];
} }
return bgrBytes;
}
参考:https://bbs.csdn.net/topics/391862868
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