iOS 视频直播
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功!
编辑:Bison
投稿: jianshu_wl
一. 下载ijkplayer
下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图:

二. 编译 ijkplayer
说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ffmpeg, 在这里我们已经下载好了ijkplayer, 所以 github 上README.md中的Build iOS那一步中有一些步骤是不需要的.
下面开始一步一步编译:
1.打开终端, cd 到jkplayer-master文件夹中, 也就是下载完解压后的文件夹, 如下图:

2.执行命令行./init-ios.sh, 这一步是去下载 ffmpeg 的, 时间会久一点, 耐心等一下.如下图:

3.在第2步中下载完成后, 执行cd ios, 也就是进入到 ios目录中, 如下图:

4.进入 ios 文件夹后, 在终端依次执行./compile-ffmpeg.sh clean和./compile-ffmpeg.sh all命令, 编译 ffmpeg, 也就是README.md中这两步, 如下图:

编译时间较久, 耐心等待一下.
三. 打包IJKMediaFramework.framework框架
集成 ijkplayer 有两种方法: 一种方法是按照IJKMediaDemo工程中那样, 直接导入工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 在这里不做介绍, 如下图:

第二种集成方法是把 ijkplayer 打包成framework导入工程中使用. 下面开始介绍如何打包IJKMediaFramework.framework, 按下面步骤开始一步一步做:
首先打开工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 位置如下图:

打开后是这样的, 如下图:

2.工程打开后设置工程的 scheme, 具体步骤如下图:

3.设置好 scheme 后, 分别选择真机和模拟器进行编译, 编译完成后, 进入 Finder, 如下图: 
进入 Finder 后, 可以看到有真机和模拟器两个版本的编译结果, 如下图:

下面开始合并真机和模拟器版本的 framework, 注意不要合并错了, 合并的是这个文件, 如下图: 
打开终端, 进行合并, 命令行具体格式为:
lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"
合并后如下图:

下面很重要, 需要用合并后的IJKMediaFramework把原来的IJKMediaFramework替换掉, 如下图, 希望你能看懂:

上图中的1、2两步完成后, 绿色框住的那个IJKMediaFramework.framework文件就是我们需要的框架了, 可以复制出来, 稍后我们需要导入工程使用.
四. iOS工程中集成ijkplayer
新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:

导入框架后, 在ViewController.m进行测试, 首先导入IJKMediaFramework.h头文件, 编译看有没有错, 如果没有错说明集成成功.
接着开始在ViewController.m文件中使用IJKMediaFramework框架进行测试使用, 写一个简单的直播视频进行测试, 在这里看一下运行后的结果, 后面会放上 Demo 供下载.

至此, ijkplayer 集成完毕!
好文推荐: iOS开发之超链接富文本
iOS 视频直播的更多相关文章
- 最近这么火的iOS视频直播
快速集成iOS基于RTMP的视频推流 http://www.jianshu.com/p/8ea016b2720e iOS视频直播初窥:高仿<喵播APP> http://www.jiansh ...
- iOS视频直播初窥:高仿<喵播APP>
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要 ...
- Android&iOS视频直播之旅
现在的移动互联网时代,大家的网速真是越来越快,高带宽的WIFI和覆盖率极大的4G,4G+把手机观看视频直播推上了风口浪尖,越来越多的应用在玩手机视频直播,我们做的应用里也要嵌入视频直播. 这篇文章里我 ...
- iOS视频直播
视频直播技术点 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, ...
- IOS 视频直播/智能家居(一行行敲代码,从零开始)lesson:1整体架构
本文转载至 http://blog.csdn.net/u014011807/article/details/47144027 前段时间由于工作需要做了一个视频直播/智能家居类的应用.算是对iOS音视频 ...
- iOS视频直播用到的协议
一 .流媒体 1 - 伪流媒体 1.1 扫盲:边下载边播放1.2 伪流媒体:视频不是实时播放的,先把视频放在数据库,再供客户端访问,比如:优酷,爱奇艺等 1.3 特点: 边下边存,文件会保存.遵守了 ...
- iOS 视频直播弹幕的实现
弹幕,并不是一个多么复杂的功能. 1.弹幕的实现性分析 首先,从视觉上明确当前弹幕所具有的功能 从屏幕右侧滑入左侧,直至完全消失 不管是长的弹幕,还是短的弹幕,速度一致(可能有的需求是依据弹幕长度,调 ...
- 视频直播SDK-ios版
IOS视频直播接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,6 ...
- 超强教程:如何搭建一个 iOS 系统的视频直播 App?
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优 ...
随机推荐
- Excel 统计在某个区间内数值的个数
=COUNTIF(A1:A50,"<=1.0E-5")-COUNTIF(A1:A50,"<60")
- MVC中return File(byte[],"image/jpeg")输入图片不清晰
MVC中需要输入图片的时候有一个便捷的方法,return File(byte[],"image/jpeg"); 但是这样处理的图片很不清晰(特别是要进行缩放,DrawImage,D ...
- 关于Unity四元数相乘先后顺序的问题
在unity中四元数和向量相乘在unity中可以变换旋转.四元数和四元数相乘类似矩阵与矩阵相乘的效果. 矩阵相乘的顺序不可互换,只有特殊条件矩阵才可互换.四元数相乘类似,今天就因为这个问题掉进坑里了, ...
- 网页设计中常用的19个Web安全字体
来自http://www.jb51.net 在Web编码中,CSS默认应用的Web字体是有限的,虽然在新版本的CSS3,我们可以通过新增的@font-face属性来引入特殊的浏览器加载字体.但多数情况 ...
- h-ui前端框架
h-ui.net
- Nginx 简介
一.介绍 Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器. Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器以及电子邮件代理服务器,并在一个BSD ...
- hdu 5446 Unknown Treasure 卢卡斯+中国剩余定理
Unknown Treasure Time Limit: 1500/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Other ...
- C#相等性比较
本文阐述C#中相等性比较,其中主要集中在下面两个方面 ==和!=运算符,什么时候它们可以用于相等性比较,什么时候它们不适用,如果不使用,那么它们的替代方式是什么? 什么时候,需要自定一个类型的相等性比 ...
- Export Data from mysql Workbench 6.0
原文地址:export-data-from-mysql-workbench-6-0 问题描述 I'm trying to export my database, using MySQL Workben ...
- 深入浅出设计模式——策略模式(Strategy Pattern)
模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可 ...