这个IM系统真是太轻量级了,提供的功能如下:

1.聊天内容美化

2.用户上下线提示

3.心跳包检测机制

4.加入用户可群聊

下面来一步一步的讲解具体的制作方法。

开篇准备工作

首先,巧妇难为无米之炊,这是总所周知的。这里我们需要两个东西,一个是Asp.net MVC4项目;另一个是Signalr组件。

新建一个Asp.net MVC4项目,然后通过以下命令安装Signalr组件:

Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR -Version 1.1.3

这样我们就将组件安装完毕了。

后台交互部分

接着在项目中,新建一个文件夹名称为Hubs,在这个文件夹下面新建一个名称为IChatHub的接口,定义如下:

 interface IChatHub
{
//服务器下发消息到各个客户端
void SendChat(string id, string name, string message); //用户上线通知
void SendLogin(string id, string name); //用户下线通知
void SendLogoff(string id, string name); //接收客户端发送的心跳包并处理
void TriggerHeartbeat(string id, string name);
}

其中,SendChat方法主要用户Signalr后端向前台发送数据;SendLogin方法主要用于通知用户上线;SendLogoff方法主要用于通知用户下线;而TriggerHeartbeat方法主要用于接收前端发送的心跳包并做处理,以便于判断用户是否断开连接(有时候用户直接关闭浏览器或者在任务管理器中关闭浏览器,是无法检测用户离线与否的,所以这里引入了心跳包机制,一旦用户在20秒之后未发送任何心跳包到后端,则视为掉线)。

接下来添加一个ChatHub的类,具体实现如下:

public class ChatHub:Hub, IChatHub
{
private IList<UserChat> userList = ChatUserCache.userList; public void SendChat(string id, string name, string message)
{
Clients.All.addNewMessageToPage(id, name + " " + DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd hh:mm:ss"), message);
} public void TriggerHeartbeat(string id, string name)
{
var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault();
userInfo.count = 0; //收到心跳,重置计数器
} public void SendLogin(string id,string name)
{
var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name };
userInfo.action += () =>
{
//用户20s无心跳包应答,则视为掉线,会抛出事件,这里会接住,然后处理用户掉线动作。
SendLogoff(id, name);
}; var comparison = new ChatUserCompare();
if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison))
userList.Add(userInfo);
Clients.All.loginUser(userList);
SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 加入了讨论组====>");
} public void SendLogoff(string id,string name)
{
var userInfo = userList.Where(x => x.ID.Equals(id) && x.Name.Equals(name)).FirstOrDefault();
if (userInfo != null)
{
if (userList.Remove(userInfo))
{
Clients.All.logoffUser(userList);
SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 退出了讨论组====>");
}
}
}
}

这个类的设计思想有如下几个部分:

首先,所有用户的登陆信息,我持久化到了缓存集合中:IList<UserChat>,这个缓存集合的定义如下:

public static class ChatUserCache
{
public static IList<UserChat> userList = new List<UserChat>();
}

这样,用户登陆信息就会保存到内存中,一旦有新用户进来或者是旧用户退出,我就可以通过新增条目或者删除条目来维护这个列表,维护完毕,将这个列表推到前端。这样前台用户就能实时看到,哪些用户上线,哪些用户下线了。

其次,心跳包检测机制部分,前端用户每隔5秒钟会发送一次心跳包到处理中心,处理中心收到心跳包,会将实体类的计数器置为0;也就是说,如果用户登陆正常,那么用户实体中的计数器每隔5秒钟自动置为0;但是如果用户不按正常渠道退出(直接关闭浏览器或者在任务管理器中关闭浏览器),那么用户实体中的计数器就会一直递增,直到加到第20秒,然后会抛出事件,提示当前用户已经断开连接。

用户实体设计如下:

public class UserChat
{
public UserChat()
{
count = 0;
if (Timer == null) Timer = new Timer();
Timer.Interval = 1000; //1s触发一次
Timer.Start();
Timer.Elapsed += (sender, args) =>
{
count++;
if (count >= 20)
action(); //该用户掉线了,抛出事件通知
};
} private readonly Timer Timer;
public event Action action; public string ID { get; set; }
public string Name { get; set; } //内部计数器(每次递增1),如果服务端每5s能收到客户端的心跳包,那么count被重置为0;
//如果服务端20s后仍未收到客户端心跳包,那么视为掉线
public int count{get;set;} }

当用户意外退出,会有一个action事件抛出,我们在SendLogin方法中进行了接收,当这个事件抛出,就会立马触发用户的Logoff事件,通知掉线:

 public void SendLogin(string id,string name)
{
var userInfo = new UserChat() { ID = id, Name = name };
userInfo.action += () =>
{
//用户20s无心跳包应答,则视为掉线,会抛出事件,这里会接住,然后处理用户掉线动作。
SendLogoff(id, name);
}; var comparison = new ChatUserCompare();
if (!userList.Contains<UserChat>(userInfo, comparison))
userList.Add(userInfo);
Clients.All.loginUser(userList);
SendChat(id, name, "<====用户 " + name + " 加入了讨论组====>");
}

这就是处理中心的所有内容了。

需要注意的是,在ChatHub类中,SendChat方法,TriggerHeartbeat方法,SendLogin方法,SendLogoff方法都是Singnalr处理对象所拥有的方法,而addNewMessageToPage方法,loginUser方法,logoffUser方法则是其回调方法。也就是说,当你在前台通过SendChat方法向处理中心发送数据的时候,你可以注册addNewMessageToPage方法来接收处理中心返回给你的数据。

前端逻辑及布局

@{
Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml";
}
<div id="tb" class="easyui-panel panel" title="专家在线咨询系统" >
<div id="messageboard">
<ul id="discussion"></ul>
</div>
<div id="userContainer">
<ul id="userList"></ul>
</div>
<div id="messagecontainer" >
<textarea id="message" class="rte-zone" rows="3"></textarea>
<div>
<input type="button" id="send" class="btn" value="发送" />
<input type="button" id="close" class="btn" value="关闭" /><input type="hidden" id="displayname" />
</div>
</div>
</div>
@section scripts{
<style>
.panel{padding:5px;height:auto;min-height:650px;}
.current{color:Green;}
.rte-zone{width:815px;margin:0;padding:0;height:160px;border:1px #999 solid;clear:both}
.rte-toolbar{width:800px;margin-top:10px;}
.rte-toolbar div{float:left;width:100%;}
.rte-toolbar a,.rte-toolbar a img{border:0}
.rte-toolbar p{float:left;margin:0;padding-right:5px}
#messageboard{border:1px solid #B6DF7D;float:left;width:800px;padding:10px;height:450px;overflow:auto;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;}
#userContainer{border:1px solid #B6DF7D;float:right;width:200px;height:565px;padding:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;}
#messagecontainer{float:left;width:800px;}
#messagecontainer div{float:right;}
#message{border:1px solid #B6DF7D;width:815px; height:70px;margin-top:5px;border-radius:10px; -moz-box-shadow:2px 2px 5px #333333; -webkit-box-shadow:2px 2px 5px #333333; box-shadow:2px 2px 5px #333333;}
#userList li{border-bottom:1px solid #B6DF7D;cursor:pointer;}
#userList li:hover{background-color:#ccc;}
.btn{width:75px;height:25px;}
</style>
<script src="../../Content/jqueryplugin/jquery.rte.js" type="text/javascript"></script>
<!--Reference the SignalR library. -->
<script src="../../Scripts/jquery.signalR-1.1.4.min.js" type="text/javascript"></script>
<!--Reference the autogenerated SignalR hub script. -->
<script src="../../signalr/hubs"></script> <script>
$(function () { $('.rte-zone').rte("css url", "http://batiste.dosimple.ch/blog/posts/2007-09-11-1/");
//添加对自动生成的Hub的引用
var chat = $.connection.chatHub; //调用Hub的callback回调方法 //后端SendChat调用后,产生的addNewMessageToPage回调
chat.client.addNewMessageToPage = function (id, name, message) {
$('#discussion').append('<li style="color:blue;">' + htmlEncode(name) + '</li><li> ' + htmlEncode(message) + '</li>')
}; //后端SendLogin调用后,产生的loginUser回调
chat.client.loginUser = function (userlist) {
reloadUser(userlist);
}; //后端SendLogoff调用后,产生的logoffUser回调
chat.client.logoffUser = function (userlist) {
reloadUser(userlist);
}; $('#displayname').val(prompt('请输入昵称:', '')); //启动链接
$.connection.hub.start().done(function () { var userid = guid();
var username = $('#displayname').val(); //发送上线信息
chat.server.sendLogin(userid, username); //点击按钮,发送聊天内容
$('#send').click(function () {
var chatContent = $('#message').contents().find('.frameBody').html();
chat.server.sendChat(userid, username, chatContent);
}); //点击按钮,发送用户下线信息
$('#close').click(function () {
chat.server.sendLogoff(userid, username);
$("#send").css("display", "none");
}); //每隔5秒,发送心跳包信息
setInterval(function () {
chat.server.triggerHeartbeat(userid, username);
}, 5000);
}); }); //重新加载用户列表
var reloadUser = function (userlist) {
$("#userList").children("li").remove();
for (i = 0; i < userlist.length; i++) {
$("#userList").append("<li><img src='../../Content/images/charge_100.png' />" + userlist[i].Name + "</li>");
}
} //div内容html化
var htmlEncode = function (value) {
var encodedValue = $('<div />').html(value).html();
return encodedValue;
} //guid序号生成
var guid = (function () {
function s4() {
return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000)
.toString(16)
.substring(1);
}
return function () {
return s4() + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' +
s4() + '-' + s4() + s4() + s4();
};
})();
</script>
}

在如上代码中:

第49行,加载一个富文本编辑器

第51行,添加对自动生成的proxy的引用

第56行~第68行,注册回调方法,以便于更新前台UI

第73行,打开处理中心hub

第79行,发送用户上线信息

第94行,每隔5秒钟发送一次心跳包

如此而已,非常简便。

运行截图

打开界面,首先提示输入用户昵称:

输入完毕之后,用户上线:

后续两个用户加入进来:

用户聊天内容记录:

用户“浅浅的”正常退出:

用户“书韵妍香”非正常退出:

点击下载

参考文章:Tutorial: Getting Started with SignalR 1.x

切不要忘记在Global.asax中添加映射:

RouteTable.Routes.MapHubs();

基于SignalR的小型IM系统的更多相关文章

  1. 基于SignalR的消息推送与二维码描登录实现

    1 概要说明 使用微信扫描登录相信大家都不会陌生吧,二维码与手机结合产生了不同应用场景,基于二维码的应用更是比较广泛.为了满足ios.android客户端与web短信平台的结合,特开发了基于Singl ...

  2. 开源Asp.Net Core小型社区系统

    源码地址:Github 前言 盼星星盼月亮,Asp.Net Core终于发布啦!! Asp.Net发布时我还在上初中,没有赶上.但是Asp.Net Core我从beta版本便一直关注.最初项目名叫As ...

  3. 构建嵌入式小型Linux系统

    构建嵌入式小型Linux系统 摘要:用buildroot构建x86的交叉编译工具链:裁减linux内核,尽可能做到最小:手工构建根文件系统:安装qemu虚拟机,仿真新配置的Linux系统:为新配置的L ...

  4. RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列目录

    RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 — 系列目录 RDIFramework.NET,基于.NET的快速信息化系统开发.整合框架,给用户和开发者最佳的.Net框架 ...

  5. 基于SignalR的web端即时通讯 - ChatJS

    先看下效果. ChatJS 是基于SignalR实现的Web端IM,界面风格模仿的是“脸书”,可以很方便的集成到已有的产品中. 项目官网:http://chatjs.net/ github地址:htt ...

  6. Kafka 分布式的,基于发布/订阅的消息系统

    Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统.主要设计目标如下: 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能. 高吞吐量:即使是非常 ...

  7. 项目-基于视频压缩的实时监控系统--tiny6410

    项目-基于视频压缩的实时监控系统--tiny6410 @国嵌linux学习笔记. 1. 构造服务端结构体 server struct server { int epfd; //保存epoll指针 st ...

  8. http与websocket(基于SignalR)两种协议下的跨域基于ASP.NET MVC--竹子整理

    这段时间,项目涉及到移动端,这就不可避免的涉及到了跨域的问题.这是本人第一次接触跨域,有些地方的配置是有点麻烦,导致一开始的不顺. 至于websocket具体是什么意义,用途如何:请百度. 简单说就是 ...

  9. RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 - 5.3 数据库连接管理模块

    RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 5.3 数据库连接管理模块 5.3 数据库连接管理模块 我们经常可以看到很多软件直接把数据库连接字符串放在软件执行目录下的配 ...

随机推荐

  1. Web API与国际化

    软件国际化是在软件设计和文档开发过程中,使得功能和代码设计能处理多种语言和文化习俗,在创建不同语言版本时,不需要重新设计源程序代码的软件工程方法.这在很多成熟的软件开发平台中非常常见.对于.net开发 ...

  2. Linux high memory 学习总结

    在free命令中有个参数l,它表示 show detailed low and high memory statistics.其实最先是对High Memory总是为零有些不解(Linux是64为). ...

  3. list、set、map、array间的相互转换

    list.set.map.array间的相互转换 list转set Set set = new HashSet(new ArrayList()); set转list List list = new A ...

  4. 通过mdf ldf文件还原数据库

    新建查询,执行如下语句: EXEC sp_attach_db @dbname = 'xxx', /*数据库名称*/ @filename1 = 'D:\数据库备份\预发布\201611241045 测试 ...

  5. 【JSP】JSP基础学习记录(二)—— JSP的7个动作指令

    2.JSP的7个动作指令: 动作指令与编译指令不同,编译指令是通知Servlet引擎的处理消息,而动作指令只是运行时的动作.编译指令在将JSP编译成Servlet时起作用:而处理指令通常可替换成JSP ...

  6. 【ASH】如何导出视图DBA_HIST_ACTIVE_SESS_HISTORY的查询结果数据

    [ASH]如何导出视图DBA_HIST_ACTIVE_SESS_HISTORY的查询结果数据 1.1  BLOG文档结构图 1.2  前言部分 1.2.1  导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后 ...

  7. Highcharts使用简例 + 异步动态读取数据

    第一部分:在head之间加载两个JS库. <script src="html/js/jquery.js"></script> <script src= ...

  8. WIN32 API编程之 tap顺序

    用CreateWindow 函数创建的控件,如果想使用tap键切换,最简单的做法是:主窗口有WS_EX_CONTROLPARENT扩展属性,控件有WS_TAPSTOP属性. 然后最重要的是,在处理消息 ...

  9. android Java instanceof关键字

    instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东.由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字.它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boo ...

  10. C++/C#互调步骤

    一.C#调用C++ dll步骤(只能导出方法):  * 1. c++建立空项目->源文件文件夹中添加cpp文件和函数  * 2. c++属性设置中,配置类型设置为动态库dll,公共语言运行时支持 ...