C#GDI+基础(三)画刷详解
SolidBrush:一般的画刷,通常只用一种颜色去填充GDI+图形
创建一般画刷:
SolidBrush sbBrush1 = new SolidBrush(Color.Green);
HatchBrush:阴影画刷,有两种颜色:前景色和背景色
创建阴影画刷:
HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景
HatchBrush(HatchStyle,Color,Color);//前景、背景
HatchStyle对应阴影方案列表。
|
名称 |
说明 |
|
BackwardDiagonal |
从右上到左下的对角线的线条图案。 |
|
Cross |
指定交叉的水平线和垂直线。 |
|
DarkDownwardDiagonal |
从顶点到底点向右倾斜的对角线,两边夹角比ForwardDiagonal小50%,宽度是其两倍。此阴影图案不是锯齿消除的。 |
|
DarkHorizontal |
指定水平线的两边夹角比Horizontal小50%并且宽度是Horizontal的两倍。 |
|
DarkUpwardDiagonal |
指定从顶点到底点向左倾斜的对角线,其两边夹角比BackwardDiagonal小50%,宽度是其两倍,但这些直线不是锯齿消除的。 |
|
DarkVertical |
指定垂直线的两边夹角比Vertical小50%并且宽度是其两倍。 |
|
DashedDownwardDiagonal |
指定虚线对角线,这些对角线从顶点到底点向右倾斜。 |
|
DashedHorizontal |
指定虚线水平线。 |
|
DashedUpwardDiagonal |
指定虚线对角线,这些对角线从顶点到底点向左倾斜。 |
|
DashedVertical |
指定虚线垂直线。 |
|
DiagonalBrick |
指定具有分层砖块外观的阴影,它从顶点到底点向左倾斜。 |
|
DiagonalCross |
交叉对角线的图案。 |
|
Divot |
指定具有草皮层外观的阴影。 |
|
ForwardDiagonal |
从左上到右下的对角线的线条图案。 |
|
Horizontal |
水平线的图案。 |
|
HorizontalBrick |
指定具有水平分层砖块外观的阴影。 |
|
LargeGrid |
指定阴影样式Cross。 |
|
LightHorizontal |
指定水平线,其两边夹角比Horizontal小50%。 |
|
LightVertical |
指定垂直线的两边夹角比Vertical小50%。 |
|
Max |
指定阴影样式SolidDiamond。 |
|
Min |
指定阴影样式Horizontal。 |
|
NarrowHorizontal |
指定水平线的两边夹角比阴影样式Horizontal小 75%(或者比LightHorizontal小25%)。 |
|
NarrowVertical |
指定垂直线的两边夹角比阴影样式Vertical小 75%(或者比LightVertica小25%)。 |
|
OutlinedDiamond |
指定互相交叉的正向对角线和反向对角线,但这些对角线不是锯齿消除的。 |
|
Percent05 |
指定5%阴影。前景色与背景色的比例为5:100。 |
|
Percent90 |
指定90%阴影。前景色与背景色的比例为90:100。 |
|
Plaid |
指定具有格子花呢材料外观的阴影。 |
|
Shingle |
指定带有对角分层鹅卵石外观的阴影,它从顶点到底点向右倾斜。 |
|
SmallCheckerBoard |
指定带有棋盘外观的阴影。 |
|
SmallConfetti |
指定带有五彩纸屑外观的阴影。 |
|
SolidDiamond |
指定具有对角放置的棋盘外观的阴影。 |
|
Sphere |
指定具有球体彼此相邻放置的外观的阴影。 |
|
Trellis |
指定具有格架外观的阴影。 |
|
Vertical |
垂直线的图案。 |
|
Wave |
指定由代字号"~"构成的水平线。 |
|
Weave |
指定具有织物外观的阴影。 |
TextureBrush:纹理画刷。拥有图案,使用起来填充封闭图形。
创建纹理画刷:
|
public TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle); public TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes); |
wrapMode: 纹理或渐变平铺方式
|
名称 |
说明 |
|
Tile |
平铺渐变或纹理 |
|
TileFlipX |
水平反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变 |
|
TileFlipY |
垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变 |
|
TileFlipXY |
水平和垂直反转纹理或渐变,然后平铺该纹理或渐变 |
LinearGradientBrush:线渐变画刷。
创建线渐变画刷:
|
LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, LinearGradientMode); LinearGradientBrush(Rectangle, Color, Color, float); LinearGradientBrush(RectangleF, Color, Color, float, bool); |
LinearGradientMode:枚举元素,它指定渐变方向。
|
名称 |
说明 |
|
Horizontal |
指定从左到右的渐变 |
|
Vertical |
指定从上到下的渐变 |
|
ForwardDiagonal |
指定从左上到右下的渐变 |
|
BackwardDiagonal |
指定从右上到左下的渐变 |
Float:渐变方向线的角度(从 X 轴以顺时针角度计算)
Bool:设置为 true,指定角度受与此 System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush 关联的变换所影响;否则为false。
Rectangle:位置,大小,可以用相关参数替换
PathGradientBrush:路径渐变画刷
创建路径渐变画刷:
|
public PathGradientBrush(GraphicsPath ); public PathGradientBrush(Point[] , WrapMode); |
属性成员:
|
名称 |
说明 |
|
CenterColor |
中心处的颜色 |
|
CenterPoint |
中心点 |
|
FocusScales |
渐变过渡的焦点 |
|
WrapMode |
PathGradientBrush的环绕模式 |
C#GDI+基础(三)画刷详解的更多相关文章
- mysql基础篇 - SELECT 语句详解
基础篇 - SELECT 语句详解 SELECT语句详解 一.实验简介 SQL 中最常用的 SELECT 语句,用来在表中选取数据,本节实验中将通过一系列的动手操作详细学习 SELEC ...
- Java基础-面向接口编程-JDBC详解
Java基础-面向接口编程-JDBC详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.JDBC概念和数据库驱动程序 JDBC(Java Data Base Connectiv ...
- ELK&ElasticSearch5.1基础概念及配置文件详解【转】
1. 配置文件 elasticsearch/elasticsearch.yml 主配置文件 elasticsearch/jvm.options jvm参数配置文件 elasticsearch/log4 ...
- java基础(3)--详解String
java基础(3)--详解String 其实与八大基本数据类型一样,String也是我们日常中使用非常频繁的对象,但知其然更要知其所以然,现在就去阅读源码深入了解一下String类对象,并解决一些我由 ...
- 计算机网络基础之IP地址详解
计算机网络基础之IP地址详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.IP地址概述 1>.什么是IP地址 我们为什么要使用逻辑地址(IP地址)来标识网络设备,而不采 ...
- Qt零基础教程(四) QWidget详解篇
在博客园里面转载我自己写的关于Qt的基础教程,没次写一篇我会在这里更新一下目录: Qt零基础教程(四) QWidget详解(1):创建一个窗口 Qt零基础教程(四) QWidget详解(2):QWid ...
- Qt零基础教程(四)QWidget详解(3):QWidget的几何结构
Qt零基础教程(四) QWidget详解(3):QWidget的几何结构 这篇文章里面分析了QWidget中常用的几种几何结构 下图是Qt提供的分析QWidget几何结构的一幅图,在帮助的 Wind ...
- [转]hibernate三种状态详解
本文来自 http://blog.sina.com.cn/u/2924525911 hibernate 三种状态详解 (2013-04-15 21:24:23) 转载▼ 分类: hibernate ...
- [五]基础数据类型之Short详解
Short 基本数据类型short 的包装类 Short 类型的对象包含一个 short 类型的字段 原文地址:[五]基础数据类型之Short详解 属性简介 值为 215-1 ...
随机推荐
- Mysql学习笔记(五)数据查询之测试sql部分。
正文之前,介绍mysql一些很有趣的命令. 快速的创建表,并填充表数据. create table test like 已经有的表名: inset into test select * from f ...
- css3新增属性API
写在前面:由于CSS5标准还未完全订下来,所以各种内核的浏览器都有自己的标准,为了不使属性混淆,所以各家在各自标准前加了一个前缀. -moz- 主要是firefox火狐 -webikt-主要是chr ...
- iOS - CABasicAnimation
代码实例: [1] - (void)pulseClick { //!> 宽和高等比例转换 CABasicAnimation * pulse = [CABasicAnimation animati ...
- mysql user administration
1. 为数据库databasename创建web用户 1.1 创建数据库 mysql> create database databasename; 1.2 为数据库创建用户 mysql> ...
- python bottle框架
python bottle框架 简介: Bottle是一个快速.简洁.轻量级的基于WSIG的微型Web框架,此框架只由一个 .py 文件,除了Python的标准库外,其不依赖任何其他模块. Bottl ...
- openssl生成https证书 (转)
1.首先要生成服务器端的私钥(key文件):openssl genrsa -des3 -out server.key 1024运行时会提示输入密码,此密码用于加密key文件去除key文件口令的命令:o ...
- Eclipse自动补全+常用快捷键
一,Eclipse自动补全增强方法 在Eclipse中,从Window -> preferences -> Java -> Editor -> Content assist - ...
- Java 命令行运行参数大全
Java在运行已编译完成的类时,是通过java虚拟机来装载和执行的,java虚拟机通过操作系统命令JAVA_HOME"bin"java –option 来启动,-option为虚拟 ...
- 以全局监听的方式处理img的error事件
http://www.ovaldi.org/2015/09/11/%E4%BB%A5%E5%85%A8%E5%B1%80%E7%9B%91%E5%90%AC%E7%9A%84%E6%96%B9%E5% ...
- 菜单each+hover
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var src1= new Array('i ...