转载请注明出自BYRans博客:http://www.cnblogs.com/BYRans/

线性回归中提到最小二乘损失函数及其相关知识。对于这一部分知识不清楚的同学可以参考上一篇文章《线性回归、梯度下降》。本篇文章主要讲解使用最小二乘法法构建损失函数最小化损失函数的方法。

最小二乘法构建损失函数

最小二乘法也一种优化方法,用于求得目标函数的最优值。简单的说就是:让我们的预测值与真实值总的拟合误差(即总残差)达到最小。

在线性回归中使用最小二乘法构建了损失函数:

上一篇文章《线性回归、梯度下降》中提到求解使损失函数J(θ)取最小的θ值有两种方法:梯度下降(gradient descent)正则方程(The normal equations)。下面主要讲一下正则方程。梯度下降方法最小化损失函数参考文章《线性回归、梯度下降

正则方程

将训练特征表示为X矩阵,结果表示成y向量,仍然是线性回归模型,损失函数不变。那么θ可以直接由下面公式得出:

推导过程涉及线性代数方面的知识,这里不再详细展开线性代数知识。

设m为训练样本数;x为样本中的自变量,即二手房价格预测中的房屋面积和我是数目,x为n维向量;向量y为训练数据中的房屋价格,y为m维向量。那么训练数据可以用矩阵表示为:

          

因为,所以就可以表示为:

损失函数就转化为:

线性代数中有两个公式:

其中符号表示一个m*n的矩阵,这个矩阵的第(i,j)个元素为。上面两个公式合起来可以表示为:

依据这这个公式对损失函数J(θ)推导:

为了最小化J(θ),又因为J(θ)由最小二乘法得到,J(θ)的取值大于等于0,即最小值为0。所以,我们使,从而得到θ取值:

损失函数(Loss Function)的更多相关文章

  1. 损失函数(Loss function) 和 代价函数(Cost function)

    1损失函数和代价函数的区别: 损失函数(Loss function):指单个训练样本进行预测的结果与实际结果的误差. 代价函数(Cost function):整个训练集,所有样本误差总和(所有损失函数 ...

  2. 损失函数(Loss Function) -1

    http://www.ics.uci.edu/~dramanan/teaching/ics273a_winter08/lectures/lecture14.pdf Loss Function 损失函数 ...

  3. 损失函数(loss function)

    通常而言,损失函数由损失项(loss term)和正则项(regularization term)组成.发现一份不错的介绍资料: http://www.ics.uci.edu/~dramanan/te ...

  4. 损失函数(loss function) 转

    原文:http://luowei828.blog.163.com/blog/static/310312042013101401524824 通常而言,损失函数由损失项(loss term)和正则项(r ...

  5. 惩罚因子(penalty term)与损失函数(loss function)

    penalty term 和 loss function 看起来很相似,但其实二者完全不同. 惩罚因子: penalty term的作用是把受限优化问题转化为非受限优化问题. 比如我们要优化: min ...

  6. loss function与cost function

    实际上,代价函数(cost function)和损失函数(loss function 亦称为 error function)是同义的.它们都是事先定义一个假设函数(hypothesis),通过训练集由 ...

  7. [machine learning] Loss Function view

    [machine learning] Loss Function view 有关Loss Function(LF),只想说,终于写了 一.Loss Function 什么是Loss Function? ...

  8. 【深度学习】一文读懂机器学习常用损失函数(Loss Function)

    最近太忙已经好久没有写博客了,今天整理分享一篇关于损失函数的文章吧,以前对损失函数的理解不够深入,没有真正理解每个损失函数的特点以及应用范围,如果文中有任何错误,请各位朋友指教,谢谢~ 损失函数(lo ...

  9. 机器学习 损失函数(Loss/Error Function)、代价函数(Cost Function)和目标函数(Objective function)

    损失函数(Loss/Error Function): 计算单个训练集的误差,例如:欧氏距离,交叉熵,对比损失,合页损失 代价函数(Cost Function): 计算整个训练集所有损失之和的平均值 至 ...

  10. 对数损失函数(Logarithmic Loss Function)的原理和 Python 实现

    原理 对数损失, 即对数似然损失(Log-likelihood Loss), 也称逻辑斯谛回归损失(Logistic Loss)或交叉熵损失(cross-entropy Loss), 是在概率估计上定 ...

随机推荐

  1. RecyclerView和PullToRefreshListView的对比

    项目中上拉刷新和下拉加载一直都是比较常见的:以前一般都是重写ListView或直接用PullToRefreshListView的框架:最近尝试用RecyclerView来实现下拉加载上拉刷新也是不错的 ...

  2. 解决ambiguous symbol命名空间中类名、变量名冲突的问题

    最近在将一个复杂的工程集成到现有的项目中.编译时发现,有的变量名冲突了,提示就是xxxx ambiguous symbol,并且在编译输出时,指明了两个文件当中特定的变量名或者类名相同.出现这个编译错 ...

  3. [javaEE] 反射-通过反射了解集合泛型本质

    java中的泛型是防止错误输入的,只在编译时刻起作用 package com.tsh.reflect; import java.lang.reflect.Method; import java.uti ...

  4. Elasticsearch5.0.1索引压测结果

    说明 以下的所有指标均指的是某台机器的峰值 机器配置 cpu:12 core,32G,ES 分配JVM内存18G3台虚拟机,master.data共用shard:5,replica:1 试验时间:20 ...

  5. 【FOL】第六周

    最近太忙,三周(第四.五.六周)一起记录一下. 1.完成了键盘的输入,顺便把之前鼠标输入改了一下(最早是在渲染循环里面处理鼠标事件) 2.UI控件方面,做了个Edit控件,把之前的Label.Imag ...

  6. GJM : Unity3D结合ZXING制作二维码识别

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  7. 在你设计中可能用到的20个杂志 PSD 原型

    你是否正在为您的印刷产品找一些现成的原型素材?在这里,我们收集了一组免费的杂志 PSD 素材,必将派上用场.这些原型将给你和你的客户一个先睹为快的产品,在现实生活中看起来如何.所有这些原型提供了可以免 ...

  8. 极富创意的3D文件夹切换效果

    今天分享的是一个极富创意的文件夹切换效果.这个案例使用CSS 3动画实现了一个3D的平行六面体旋转效果.点击顶部的3个按钮可以旋转并切换.另外,每个六面体本身是一个文件夹,点击后可以展开查看里面的详情 ...

  9. #8.12.16总结#background transition、animation、transform

    background-origin 设置元素背景图片的原始起始位置.必须保证背景是background-repeat为no-repeat此属性才会生效. background-origin :bord ...

  10. Linux新手扫盲

    一. Linux特点 1.免费/开源: 2.支持多线程/多用户: 3.安全性好: 4.对内存和文件管理优越. Linux最小只需4M ——> 嵌入式开发 二. 文件目录 Linux系统所有软硬件 ...