AngularJS 乱记
1. 前端简单逻辑
<title data-ng-bind="{true:' ('+notice_count+') '}[notice_count > 0]+{true:global.title,false:'正在加载中'}[global.loading_done]+' - xxxx'"></title>
2.qx-radio button(bootstrap)
<div class="col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-11" data-toggle="buttons">
<label class="btn btn-link btn-sm {{$index==0&&'active'}}" qx-radio="" ng-model="query[item.query_key]"
ng-repeat="enum in filter.data[item.key] | orderBy:['value']" ng-click="search();">
<input type="radio" name="item.key" value="{{enum.value}}" class="toggle" />
{{enum.name}}
</label>
</div>
3.Order By
<div ng-controller="TestCtrl">
{{ data | orderBy: 'age' }} <br />
{{ data | orderBy: '-age' }} <br />
{{ data | orderBy: '-age' | limitTo: 2 }} <br />
{{ data | orderBy: ['-age', 'name'] }} <br />
</div> <script type="text/javascript">
var TestCtrl = function($scope){
$scope.data = [
{name: 'B', age: 4},
{name: 'A', age: 1},
{name: 'D', age: 3},
{name: 'C', age: 3},
];
} angular.bootstrap(document.documentElement);
</script>
AngularJS 乱记的更多相关文章
- Angularjs乱记
http://www.cnblogs.com/floor/p/6652313.html 在指令中使用filter DI规则 AngularJS注入规则 数据绑定 http://www.cnblogs. ...
- HTML5 乱记
HTML5 的文档类型声明可以触发所有具备标准模式的浏览器的标准模式,包括那些对 HTML5 一无所知的浏览器,也就是说,可以在任何网页中都使用 HTML5 文档类型声明 <!DOCTYPE h ...
- JS 乱记
JS 中不存在块级作用域,也就是说在全局作用域下 if ,for 语句中用 var 声明的变量是全局变量. JS 中浮点数运算的值为近似值,比如:0.1 + 0.2 不等于 0.3 ,所以避免使用浮点 ...
- 乱记结论之OI常用四大数列
一.斐波那契数列 $f(0)=1,f(1)=1,f(i)=f(i-1)+f(i-2) \ \ \ \ (i>=2)$ 经典的解释是兔子生小孩,第0年一对兔子,一对兔子需要一年长大,后面每年都生小 ...
- C指针乱记
//int a[3][4] = { { 66, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; //读取二维数组任意元素hint int(*)a[4] ...
- HNOI2019:My Dream
反正这次的目标也不是进省队,目标就是做到最好吧-- 下面都是流水账~ Day -INF ~ Day -3 专题交流没什么好说的,模拟赛详见3.11-3.27省选前多校联考乱记和3.28-4.2CJ大毒 ...
- .NET下日志系统的搭建——log4net+kafka+elk
.NET下日志系统的搭建--log4net+kafka+elk 前言 我们公司的程序日志之前都是采用log4net记录文件日志的方式(有关log4net的简单使用可以看我另一篇博客),但是随着 ...
- JSP 基于Oracle分页
booklist.jsp <%@page import="books.accp.utils.Pager"%> <%@page import="books ...
- ZJOI2019Round#1
考的这么差二试基本不用去了 不想说什么了.就把这几天听课乱记的东西丢上来吧 这里是二试乱听课笔记ZJOI2019Round#2 ZJOI Round#1 Day1 M.<具体数学>选讲 罗 ...
随机推荐
- golang json 包简单分析
首先上代码: func main() { b := true a1, _ := json.Marshal(b) a2, _ := Marshal(b) fmt.Println(string(a1)) ...
- android 入门-生命周期 activity
生命周期 activity http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285 http://www.cnblogs.com/John ...
- C#交互功能的演化
(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注.) 题记:Miguel de Icaza在最近发表的一篇博文中畅谈了Mono及其相关产品中的C#交互特性的演化情况. ...
- 顺序表C语言版
#include <stdio.h> /* * 顺序表最多输入N个数 */ #define N 10 #define OK 1 #define ERROR -1 struct sequeu ...
- [unity3d插件]2dtoolkit系列一 创建精灵
从今天开始要做一个2d游戏,由于之前都是做cocos2dx的,然后接触了一段时间的unity3d,都是做3D方面的东西,得知要做2d游戏还是有点开心的,或许因为不想丢失之前的2d游戏的一些思想,然后接 ...
- 聊聊传统oo和js的某些对比——对象/函数/new关键字等
自己的学习记录,写的短点可以以后短时间内理清一些疑惑,看前要求你至少了解js中关于原型链等基本概念,因为文章直接以总结的形式理出知识点,没有去解释一些基本的概念! 1.1.熟记两句话,预预热 1. 函 ...
- ios本地推送
#import "AppDelegate.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate //无论程序在 ...
- cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(一)——开发准备
一.环境的搭建 1.Windows开发准备: (1)软件下载及安装 •下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download 或者从Cocos2d-x G ...
- c++ shared_ptr 使用注意事项. 1
条款1:不要把一个原生指针给多个shared_ptr管理 int* ptr = new int; shared_ptr<int> p1(ptr); shared_ptr<int> ...
- 【java基础】]IO流
IO流 概念: 流的概念源于unix中管道(pipe)的概念,在unix中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备,外部文件等 一个流,一定能够会有源和去向(目的地),他 ...