CenterParent 窗体在其父窗体中居中。
CenterScreen 窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在窗体大小中指定。
Manual 窗体的位置由 Location 属性确定。
WindowsDefaultBounds 窗体定位在 Windows 默认位置,其边界也由 Windows 默认决定。
WindowsDefaultLocation 窗体定位在 Windows 默认位置,其尺寸在窗体大小中指定。

也就是说,CenterScreen的意思并不是屏幕居中(是相对的),它是在"当前显示窗口"中居中,当用Show()方法时应选择CenterScreen,用ShowDialog()方法时应选择CenterParent,这样才能让要显示的窗口居中。

在SDI中用ShowDialog()方法,并且设置对应的窗体的StartPosition为CenterParent时就可以让窗体居中,当然也可以用CenterScreen也是一样的效果,只是含意不一样罢了.

而在MDI中只能用Show(),如果你用ShowDialog(),无论选择CenterParent或是CenterScreen都会出错,说
ShowDialog只能用在顶级窗口之类的意思。用Show(),并且设置对应的窗体的StartPosition为CenterScreen时就可以
让窗体居中。

ShowDialog() 弹出模式化的窗体

Show() 弹出非模式化的窗体

模式窗体,在关闭或隐藏前无法切换到主窗体。

非模式窗体,变换焦点使不必关闭窗体

总结:显示重要的信息,还是用模式窗体,如删除文件,可以确保用户正真想要删除的是该文件

非模式的,窗体访问的顺序没有办法得知,比较适合显示程序的一些相关信息。

Application.Run()是"Begins running a standard application message
loop on the current thread, and makes the specified form visible."
用代码可以表示为:
while(GetMessage(&msg)>0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
执导受到WM_QUIT,退出应用程序。而使用Form.Show()方法则Form显示后就立刻退出程序。如果用Form.ShowDialog()是
模化对话框所以不会立刻消失,但是如果您还有其他窗口,Form.ShowDialog()显示的是模态窗口,只有它退出,其他窗口才能显示,但是一旦退
出整个程序就退出,其他窗口将永不会得到运行机会,而用Application.Run()就不会出现这种现象。

窗体显示中form1.Show()和form1.ShowDialog()的区别

窗体和对话框要么是有模式的,要么是无模式的。“模式”窗体或对话框必须关闭或隐藏,然后您才能继续使用应用程序的其余部分。

显示重要消息的对话框应始终是有模式的。模式对话框的一个示例是 Visual Studio
中的“关于”对话框。MessageBox是您可以使用的一个模式窗体。有模式对话框显示出来以后,那么开始打开的窗体或对话框就不能再获得焦点了。

“无模式”窗体让您在此窗体与另一窗体之间变换焦点,而不必关闭初始窗体。用户在该窗体显示的同时可继续在任何应用程序的其他位置工作。例如:文本编辑软件里面的搜索功能,就是一个无模式的,因为搜索对话框出来以后,还可以操作编辑本文,即它不影响其他窗体获得焦点。

将窗体显示为有模式对话框用form1.ShowDialog()方法。这个方法有一个可选参数
owner,该参数可用于指定窗体的父子关系。例如:

在Form1代码段中:

Form2 f2=new Form2();

f2.ShowDialog(this);//this表示Form1当前实例

这样f2实例就和Form1实例建立了一个父子关系,可以相互通讯。

如果没有使用f2.ShowDialog(this)而直接使用的是无参的,要定义父子关系,则需要语句f2.owner=this;

将窗体显示为无模式对话框则用form1.Show()方法。

注意 如果窗体显示为有模式,则在关闭该对话框之前,不执行 ShowDialog
方法后面的代码。但是,当窗体显示为无模式时,那么该窗体显示之后,会立刻执行 Show 方法后面的代码。

窗体的Show方法,没有给调用代码任何通知,如果需要通知,使用ShowDialog是一种好的选择。
在调用Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行,调用ShowDialog方法后,调用代码被暂停执行,等到调用ShowDialog方法的窗
体关系后再继续执行。而且窗体可以返回一个dialogresult值,他描述了窗体关闭的原因,例如OK,Cancel,yes,no等。为了让窗体返
回一个dialogresult,必须设置窗体的dialogresult值,或者在窗体的一个按钮上设置dialogresult属性。

例子:
下面是子窗体代码,要求输入phone,然后会返回给父窗体。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication1
{
  public partial class Phone : Form
  {
    public Phone()
    {
      InitializeComponent();
      btnOK.DialogResult = DialogResult.OK;
      btnOK.DialogResult = DialogResult.Cancel;
    }
    public string PhoneNumber
    {
      get { return textBox1.Text; }
      set { textBox1.Text = value; }
    }
    private void Phone_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    }
  }
}
  不包含任何处理按钮单击事件的代码,因为设置了每个按钮的dialogresult属性,所以单击OK或者Cancel按钮后,窗体就消失了。下面的代码显示了父窗体中调用Phone对话框的方法。

Form.Show和Form.ShowDialog的区别
区别1:ShowDialog是模态的(独占用户输入),Show是非模态的。
区别2:根据1,ShowDialog只能打开一个自己,Show可以打开多个自己。
区别3:根据2,使用Show方法打开的Form在关闭时会立即调用Dispose释放资源。那ShowDialog会在关闭时立即释放资源吗?我做了个实验。

public partial class Form1 : Form
{
private Form2 f2 = new Form2();

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
f2.Show();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
f2.ShowDialog();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
f2 = new Form2();
}
}

连续点击button1会提示“无法访问已释放的对象。对象名:Form2”。而连续点击button2则不然,一切正常。继续调查发现,使用
ShowDialog时,第一次会调用构造函数Form2(),然后依次调用
Form2_Load,Form2_Activated,Form2_Shown。第二次及以后使用ShowDialog时,只会调用
Form2_Load,Form2_Activated,Form2_Shown。由此可以判断,Form2在关闭时只是被隐藏,而非解构。

ShowDialog的这种设计也是有道理的,在连续调用时可以节省资源,但也要警惕"上辈子"影响到"这辈子"。如果想及时释放资源,在调用Form.ShowDialog()后面不妨加一句Form.Close(),Close方法会调用Dispose解构Form。

C# 窗体位置 Show和ShowDialog(转)的更多相关文章

  1. C# 窗体位置 Show和ShowDialog (转载)

    CenterParent                     窗体在其父窗体中居中.       CenterScreen                    窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在 ...

  2. C#WinForm无边框窗体移动方法、模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置

    C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务 ...

  3. Delphi中Form的position属性与代码自定义窗体位置

    通过Form的Position属性可设置窗体的初始位置,如选择DesktopCenter为桌面中心,ScreenCenter为屏幕中心,等等. 这个属性在很多时候简化了程序代码. 但是,如果设置了po ...

  4. C# 设定弹出窗体位置

    一.C#中弹出窗口位置 加入命名空间 using System.Drawing using System.Windows.Forms 假定窗口名为form1,则 //窗体位置在屏幕中间 form1.S ...

  5. C#WinForm无边框窗体移动----模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置

    C#WinForm无边框窗体移动方法.模仿鼠标单击标题栏移动窗体位置 这里介绍俩种办法 方法一:直接通过修改窗体位置从而达到移动窗体的效果 方法二:直接伪装发送单击任务栏消息,让应用程序误以为单击任务 ...

  6. delphi SetWindowPos改变窗体位置和状态

    http://blog.163.com/yuanliaofan@126/blog/static/1730690722012534428814/ delphi SetWindowPos改变窗体位置和状态 ...

  7. Winfrom 弹出窗体位置设定

    Winfrom 窗体弹出位置设定,其实就是两种模式,第一种模式是通过Winform提供的属性来设定:第二种模式是自定义,可以相对于软件本身,也可以是相对于屏幕. 一.第一种模式 使用Winform提供 ...

  8. 窗体位置设置StartPosition属性

    有如下选项,分别含义如下: CenterParent                    窗体在其父窗体中居中.      CenterScreen                    窗体在当前 ...

  9. Java Swing设置主窗体位置居中方法

    01.第一种方法 int windowWidth = frame.getWidth(); //获得窗体宽  int windowHeight = frame.getHeight(); //获得窗体高 ...

随机推荐

  1. 无题- Anyway,Object-C

    Json String Body see here: working-with-json-in-ios-5also see here: serialize-custom-object-to-json- ...

  2. html5 web database

    html5 web database <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  3. uC/OS II原理分析及源码阅读(一)

    uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和 ...

  4. PMP 第八章 项目质量管理

    1规划质量 2实施质量保证 3实施质量控制 质量成本 1.等级和质量的区别?现代质量管理的重要性,关注图8-2    质量是一些列内在特性满足要求的程度,而等级是对用途相同但技术特性不同的产品或服务的 ...

  5. cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(一)——开发准备

    一.环境的搭建 1.Windows开发准备: (1)软件下载及安装 •下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download 或者从Cocos2d-x G ...

  6. 如何离线下载Chrome的安装包

    打开Chrome官网(自行搜索)点击下载后下载的是联网安装包,这对部分上网不方便的用户造成了一定的麻烦. http://www.google.cn/chrome/browser/desktop/ind ...

  7. 【POI xls】解析xls遇到的问题

    问题1:Package should contain a content type part org.apache.poi.POIXMLException: org.apache.poi.openxm ...

  8. XCL-Charts图表库简要教程及常见问题

    这个Andriod图表库项目从开始至现在,热情消耗几近殆尽.还好已基本实现我想做的那些东西.趁还剩下点兴趣,把一些点非常简单的归纳一下. 所支持的图表类型: 基类                   ...

  9. JAVA Day2

          标识符(类名:变量.属性.方法名: )      组成:类名开头不能是数字,只能有字母数字_$组成.         命名规范: 类名每一个单词首字母大写(HelloWorld大驼峰法则) ...

  10. Uva442 hdu 1082 Matrix Chain Multiplication

    要注意取出来的时候 先取出q的是后面那个矩阵 后取出p的是前面的矩阵 所以是判断 p.a == q.b #include <iostream> #include <stack> ...