package a.jery;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Jery { public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(5,new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("人都到齐了,我们开始吧!");
try {
System.out.println("...singing...singing...");
Thread.sleep((long)(Math.random()*1000)+4000);//唱4秒到5秒
System.out.println("...singing...singing...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("表演结束,大家回家吃饭吧!");
System.exit(0);
}
});
System.out.println(String.format("大家好,下面我们需要%s人合唱,有自愿者请上台", cb.getParties()));
for(int i=1;i<=5;i++){
service.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*100));//为了看到效果,每个线程花费点时间
System.out.println(String.format("目前已有%s人上台", cb.getNumberWaiting()));
System.out.println(String.format("。呀,有人举手了,有请%s号上台", Thread.currentThread().getId()));
cb.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
} }

执行结果:

大家好,下面我们需要5人合唱,有自愿者请上台
目前已有0人上台
。呀,有人举手了,有请12号上台
目前已有1人上台
。呀,有人举手了,有请10号上台
目前已有2人上台
。呀,有人举手了,有请13号上台
目前已有3人上台
。呀,有人举手了,有请9号上台
目前已有4人上台
。呀,有人举手了,有请11号上台
人都到齐了,我们开始吧!
...singing...singing...
...singing...singing...
表演结束,大家回家吃饭吧!

这是一个最简单的演示,下面我们来看看循环屏障的真正好处:

package a.jery;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class Jery { public static void main(String[] args) {
final ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(5,new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("人都到齐了,我们开始吧!");
try {
System.out.println("...singing...singing...");
Thread.sleep((long)(Math.random()*1000)+4000);//唱4秒到5秒
System.out.println("...singing...singing...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("表演结束,大家回家吃饭吧!");
System.out.println("----------------");
System.out.println("大家吃好饭了吧,请唱歌的同学再次上台,我们要演奏下一首歌。");
}
});
System.out.println(String.format("大家好,下面我们需要%s人合唱,有自愿者请上台", cb.getParties()));
for(int i=1;i<=5;i++){
service.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*100));//为了看到效果,每个线程花费点时间
System.out.println(String.format("目前已有%s人上台", cb.getNumberWaiting()));
System.out.println(String.format("。呀,有人举手了,有请%s号上台", Thread.currentThread().getId()));
cb.await();
//注意此处代码须在5人都上台并演唱结束后才能执行
Thread.sleep((long)(Math.random()*100));//为了看到效果,每个线程花费点时间
System.out.println(String.format("第二首歌已有%s人上台", cb.getNumberWaiting()));
System.out.println(String.format("有请%s号上台", Thread.currentThread().getId()));
cb.await();//此处又可以唱歌了,这就是循环屏障和CountDownLantch的最大区别。可以循环利用
System.out.println("我擦,怎么又要唱了,老子不干了");
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.");
service.shutdown();
System.out.println("...bom...bom...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
} }

执行结果:

大家好,下面我们需要5人合唱,有自愿者请上台
目前已有0人上台
。呀,有人举手了,有请11号上台
目前已有1人上台
。呀,有人举手了,有请12号上台
目前已有2人上台
。呀,有人举手了,有请9号上台
目前已有3人上台
。呀,有人举手了,有请10号上台
目前已有4人上台
。呀,有人举手了,有请13号上台
人都到齐了,我们开始吧!
...singing...singing...
...singing...singing...
表演结束,大家回家吃饭吧!
----------------
大家吃好饭了吧,请唱歌的同学再次上台,我们要演奏下一首歌。
第二首歌已有0人上台
有请9号上台
第二首歌已有1人上台
有请12号上台
第二首歌已有2人上台
有请11号上台
第二首歌已有3人上台
有请13号上台
第二首歌已有4人上台
有请10号上台
人都到齐了,我们开始吧!
...singing...singing...
...singing...singing...
表演结束,大家回家吃饭吧!
----------------
大家吃好饭了吧,请唱歌的同学再次上台,我们要演奏下一首歌。
我擦,怎么又要唱了,老子不干了
我擦,怎么又要唱了,老子不干了
有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.
我擦,怎么又要唱了,老子不干了
有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.
有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.
我擦,怎么又要唱了,老子不干了
有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.
我擦,怎么又要唱了,老子不干了
有你这么用人的吗?老子拆了你舞台.
...bom...bom...
...bom...bom...
...bom...bom...
...bom...bom...
...bom...bom...

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