首先贴出 Github地址
然后博客地址

相比于市面上其他的著名游戏引擎,例如Unity,cocos2dx,Unreal,Medusa游戏引擎目前还非常的简陋,目前实现的功能还集中在2D部分,3D的虽然已经预留的接口空间,但因为引擎相对定位于移动平台,而移动平台目前一大部分还是2D,所以3D部分目前还只是个框架。因为我自己的游戏是2D的,所以3D的部分也只是理论上架构了,但也还没有着手实现,但渲染显示3D模型倒是早就可以了。一般业内常用的defered shading框架还没有实现。

目前开源的版本应该说是0.1比较合适,主要是开源出来供学习讨论使用,并不推荐自己用来开发商业游戏。虽然我自己是用它来开发自己的游戏,一边做自己的游戏,一边升级引擎。预计在我自己的游戏的IOS和Android版本都上线之后,发布引擎的1.0版本。游戏引擎若是没有相关的编辑器和完善的工作流,那顶多也只能算是个玩具,无奈编辑器的开发工作量实在太大,所以目前也只是预留了编辑器的接口。我自己开发独立游戏,用的都是一些第3方的编辑器来使用。后续有精力了,也可以由本引擎自举做一些编辑器。各位目前可以更加关注引擎的本身。另外也因为我自己在eat dogfood的原因,所以引擎可能也会更着力在接口和功能都尽量简便。

支持的平台

  • Win32
  • IOS
  • Android(在移植中)

已经实现的功能主要有(其他太基础的功能就不一一列举了):

  • 2D自动渲染排序批次
  • 自动相对UI布局,支持数据绑定,可以根据设备分辨率自动调整布局适配
  • 行为Actions
  • Spine骨骼动画支持
  • Tield Map瓦片地图
  • BMF,TTF字体和排版
  • 音频引擎,Ogg
  • "Lua"脚本绑定支持
  • mpack资源打包格式,支持diff,merge,defrag,支持压缩加密,支持多packge按优先级读取
  • FileId(Name-Order)平台自动检测统一资源管理
  • 自定义的数据序列化协议(Siren),用C#语言本身做描述语言,直接运行C#项目生成极小C++解析代码,支持嵌入式生成
  • MedusaCore 游戏无关的C++库,提供一些很有用方便的C++轮子,例如string format,C# like delegate and event

首先要感谢cocos2dx引擎,在我开始做移动平台游戏的时候(几年前),最开始用的就是cocos2dx,因为开源,所以可以快速的通过源码学习一些相应的技术。Medusa引擎的一些部分组件的灵感都来源于cocos2dx,例如Actions部分,Scene和layer的管理。但每次做游戏发现都需要对cocos2dx做一番升级改造,而且都得做一些扩展来跟自己的研发工作流工具匹配。同时,自己也在学习图形渲染,游戏引擎等游戏开发的相关部分,所以就萌生了自己写一款游戏引擎的想法,一边重复造一些轮子来学习,一边实验各种架构和效果,渐渐的到今日,发现可以发布0.1版本了,因为已经可以跑在Win32和IOS平台上了。虽然肯定还有许多坑和bug,但早开源出来回馈,也能早发现修复,也能得到更多的指点。
另外unity,unreal,gkEngine,KlayGE等引擎都让我受益良多,他们都是非常游戏的游戏引擎,是我学习的对象。

有想一起讨论可以:

fjz13@live.cn
QQ群:273882050

也可以直接在github提issue

Medusa引擎开源了的更多相关文章

  1. 开源分布式计算引擎 & 开源搜索引擎 Iveely 0.5.0 为大数据而生

    Iveely Computing 产生背景 08年的时候,我开始接触搜索引擎,当时遇到的第一个难题就是大数据实时并发处理,当时实验室的机器我们可以随便用,至少二三十台机器,可以,却没有程序可以将这些机 ...

  2. 强大的模板引擎开源软件NVelocity

    背景知识NVelocity(http://sourceforge.net/projects/nvelocity )是从java编写的Velocity移植的.net版本,是java界超强的模版系统,.n ...

  3. Aviator 表达式求值引擎开源框架

    简介¶ Aviator是一个高性能.轻量级的java语言实现的表达式求值引擎,主要用于各种表达式的动态求值.现在已经有很多开源可用的java表达式求值引擎,为什么还需要Avaitor呢? Aviato ...

  4. .net开源工作流引擎ccflow

    关于济南驰骋信息技术有限公司的.net开源工作流引擎 驰骋工作流引擎,工作流程管理系统:简称ccflow,驰骋一体化解决方案简称ccport. ccflow是济南驰骋信息技术有限公司向社会提供的一款1 ...

  5. 基于camunda开源流程引擎如何实现会签及会签原理解析

    一.背景 市场上比较有名的开源流程引擎有osworkflow.jbpm.activiti.flowable.camunda.由于jbpm.activiti.flowable这几个流程引擎出现的比较早, ...

  6. UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

    准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...

  7. AgileEAS.NET SOA 中间件平台 5.2 发布说明-包含Silverlight及报表系统的开源代码下载

    一.AgileEAS.NET SOA 中间件简介      AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速 ...

  8. C++开源大全

    程序员要站在巨人的肩膀上,C++拥有丰富的开源库,这里包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++ Standard Library:是一系列 ...

  9. 值得学习的C语言开源项目

    值得学习的C语言开源项目   - 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工 ...

随机推荐

  1. jQuery Layer 弹层组件

    layer是一款近年来口碑非常不错的web弹层组件,她具备全方位的解决方案,致力于服务各个水平段的开发人员,您的页面会轻松地拥有丰富友好的操作体验. 在与同类组件的比较中,layer总是能轻易获胜.她 ...

  2. [deviceone开发]-百度地图do_BaiduMap的示例

    一.简介 这个示例展示了百度地图的基本使用,并增加了一个自定义弹出的标示.这个标示是一个自定义的label,里面是地点的文字描述.因为这个组件需要根据应用app的包名去申请不同的key,所以提供一个可 ...

  3. ae

    根据属性提取要素(利用GP) http://blog.csdn.net/ewyetc/article/details/6746728

  4. CRM 2013 中业务流程的

    在CRM 2013 中有一个新功能就业务流程,它可以引导用户在既定好的业务规则下操作表单,实现业务之前的衔接.并且让衔接可以视化,能清楚定位到当前的流程在那个节点.我们在配置视图的时候可以将流程阶段放 ...

  5. SharePoint 2013 通过HttpModule 管理视图权限

    HttpModule工作原理 HttpModule负责监听HttpRequest,当一个HTTP请求到达HttpModule时,整个ASP.NET Framework系统还并没有对这个HTTP请求做任 ...

  6. iOS开发中常用的单例

    定义:一个类的对象,无论在何时创建.无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象. 使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中.   关键代码: + (instan ...

  7. Android 插件化

    1.介绍 涛哥写的文章  <Android 插件化的 过去 现在 未来> http://kymjs.com/code/2016/05/04/01#rd

  8. Android 图片的平移和镜面和倒影效果

    在前面的文章中陆续介绍了图片的旋转与缩放,本文继续介绍关于图片的操作 图片的平移 使用下面的代码将图水平竖直方向平移10个像素 matrix.setTranslate(10, 10); 可以看到图片不 ...

  9. SDWebImage原理及使用

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理,异步下载,同一个URL下载次数控制和优化等特征. SDWebImage加载图片的流程 入口 setImageWit ...

  10. MJRefresh下拉刷新框架

    github下载地址:https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh MJRefresh类结构图 self.userTableView.mj_footer = [MJR ...