java设计模式之装饰模式
发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走。
装饰模式概念:
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式)
在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。(百度百科)
装饰模式的UML图
装饰模式的代码
package com.roc.decorate;
/**
* 打架 装饰模式 这次学习装饰模式我们就举一个小混混打了一个小孩,突然遇见小孩的妈妈看见了,这肯定不能说在打她儿子呀,只能说跟她儿子玩一玩,小孩子害怕小混混肯定也会说是的,妈妈我们在玩呢,但是实际情况是在被打
* @author liaowp
*
*/
public abstract class Fight { /**
* 拳打
*/
public abstract void boxing(); }
package com.roc.decorate; public class TrueFight extends Fight{ @Override
public void boxing() {
System.out.println("打一拳");
} }
package com.roc.decorate; public class DscribeFight extends TrueFight{
/**
* 你肯定不能说是直接打,要描述、描述
*/
private void say(){
System.out.println("阿姨,我在跟小明玩一玩呢");
} public void boxing(){
this.say();
super.boxing();
System.out.println("玩的还不错");
}
}
package com.roc.decorate;
/**
* 客户端
* @author liaowp
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Fight fight=new DscribeFight();
fight.boxing();
}
}
装饰模式的理解
装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)
缺点:产生过多相似的对象,不易排错!
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