MediaRecorder类介绍:

MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息。

MediaRecorder主要函数:

setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数

setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audio的编码格式

setAudioEncodingBitRate(int bitRate) 设置录制的音频编码比特率

setAudioSamplingRate(int samplingRate) 设置录制的音频采样率

setAudioSource(int audio_source) 设置用于录制的音源

setAuxiliaryOutputFile(String path) 辅助时间的推移视频文件的路径传递

setAuxiliaryOutputFile(FileDescriptor fd)在文件描述符传递的辅助时间的推移视频

setCamera(Camera c) 设置一个recording的摄像头

setCaptureRate(double fps) 设置视频帧的捕获率

setMaxDuration(int max_duration_ms) 设置记录会话的最大持续时间(毫秒)

setMaxFileSize(long max_filesize_bytes) 设置记录会话的最大大小(以字节为单位)

setOutputFile(FileDescriptor fd) 传递要写入的文件的文件描述符

setOutputFile(String path) 设置输出文件的路径

setOutputFormat(int output_format) 设置在录制过程中产生的输出文件的格式

setPreviewDisplay(Surface sv) 表面设置显示记录媒体(视频)的预览

setVideoEncoder(int video_encoder) 设置视频编码器,用于录制

setVideoEncodingBitRate(int bitRate) 设置录制的视频编码比特率

setVideoFrameRate(int rate) 设置要捕获的视频帧速率

setVideoSize(int width, int height) 设置要捕获的视频的宽度和高度

setVideoSource(int video_source) 开始捕捉和编码数据到setOutputFile(指定的文件)

setLocation(float latitude, float longitude) 设置并存储在输出文件中的地理数据(经度和纬度)

setProfile(CamcorderProfile profile) 指定CamcorderProfile对象

setOrientationHint(int degrees)设置输出的视频播放的方向提示

setOnErrorListener(MediaRecorder.OnErrorListener l)注册一个用于记录录制时出现的错误的监听器

setOnInfoListener(MediaRecorder.OnInfoListener listener)注册一个用于记录录制时出现的信息事件

getMaxAmplitude() 获取在前一次调用此方法之后录音中出现的最大振幅

prepare()准备录制。

release()释放资源

reset()将MediaRecorder设为空闲状态

start()开始录制

stop()停止录制

Android开发之MediaRecorder类详解的更多相关文章

  1. [置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)

    前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThre ...

  2. Android开发之EditText属性详解

    1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本 ( ...

  3. 【转】 Android开发之EditText属性详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...

  4. android开发之Parcelable使用详解

    想要在两个activity之间传递对象,那么这个对象必须序列化,android中序列化一个对象有两种方式,一种是实现Serializable接口,这个非常简单,只需要声明一下就可以了,不痛不痒.但是a ...

  5. android开发之PreferenceScreen使用详解

    是在惭愧,学习android也有一段时间了,今天才是第一次接触PreferenceScreen.记录下来,与大家分享. 本文参考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020 ...

  6. android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static,normal: ...

  7. Android开发之SoundPool使用详解

    使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长 ...

  8. Android开发之Path类使用详解,自绘各种各样的图形!

    玩过自定义View的小伙伴都知道,在View的绘制过程中,有一个类叫做Path,Path可以帮助我们实现很多自定义形状的View,特别是配合xfermode属性来使用的时候.OK,那我们今天就来看看P ...

  9. android的ScaleGestureDetector缩放类详解

    文章由多出组合,它们来自: http://elvajxw.iteye.com/blog/1308452 http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/11 ...

随机推荐

  1. redis集群搭建

    1.  Redis Cluster的架构图.            (1)所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽. (2)节点的fail是通过集群 ...

  2. FTP目录或文件名有中文时导致,下载失败的问题

    在FTPClient ftpClient = new FTPClient()代码后, ftpClient.connect(url,port)代码前, 调用ftpClient.setAutodetect ...

  3. Java的析构函数System的finalize()

    一个对象是由产生 到使用 到销毁的过程 即C++中 构造函数-> body->析构函数 在Java之中为了回收不需要的空间可以使用System类的finalize() class A{ p ...

  4. javascript大神修炼记(7)——OOP思想(多态)

    读者朋友们大家好,今天我们就接着前面的内容讲,前面我们已经讲到了继承,今天我们就来讲OOP目前最后一个体现,那就是多态,因为javascript语言的灵活性,所以我们是没有办法使用接口的,所以这也给j ...

  5. Thinking in Java——笔记(1)

    Introduction To Obejct The progress of abstraction But their primary abstraction still requires you ...

  6. 一步一步来做WebQQ机器人-(四)(获取好友列表和群列表)

    × 本篇主要是: 获取好友列表,群列表 我会尽量详细一点,尽我所知的分享一些可能大家已经掌握的或者还不清楚的经验 利于大家阅读,文章样式不再复杂化,根据内容取固定色 目前总进度大概65% 全系列预计会 ...

  7. 超简易静态Web服务器

    使用 HttpListener 写的一个超简易静态Web服务器 开发环境:VS2010 + .NET2.0 http://files.cnblogs.com/zjfree/EasyIIS.rar

  8. 优化SQL Sever查询语句的几个要点

    1.不要在Where子句中的“=”左边进行函数.算术运算或其他表达式运算,否则系统将可能无法正确使用索引. 2.尽量不要在Where条件中使用函数,否则将不能利用索引. 3.在Where条件中使用明确 ...

  9. 前台 JSON对象转换成字符串 相互转换 的几种方式

    在最近的工作中,使用到JSON进行数据的传递,特别是从前端传递到后台,前台可以直接采用ajax的data函数,按json格式传递,后台Request即可,但有的时候,需要传递多个参数,后台使用requ ...

  10. 【译】使用UIKit进行面向对象的编程

    在WWDC 2015上,Apple谈了Swift中面向协议编程的话题,令人深思.在那之后,好像每个人都在讨论关于协议扩展的话题,这个新的语言特性使每个人都有所困惑. 我阅读了许多关于Swift中协议的 ...