supersr--控制器的生命周期:
调用顺序为
1 init函数(init;initWithFrame;initWithCoder;等)--初始化
2 awakeFromNib--在loadView之前的工作放在这里
3 viewDidLoad--注意,一个ViewController一个生命周期内这个函数只会调用一次
4 viewWillAppear -- view将要出现,每次View消失再出现都会调用
5 viewWillLayoutSubviews--简要对子试图进行布局
6 viewDidLayoutSubivews--完成对子试图布局
7 viewDidAppear--视图将要出现在屏幕上
---上述代码不含部分
8 viewWillDisappear--View将要消失
9 viewDidDisappear--View已经消失
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
1.什么时候被调用?
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
*initWithFrame 通过代码创建控件会执行
*initWithCoder、awakeFromNib 是通过xib加载控件会执行
*initWithCoder 可以在这个方法里面添加子控件。在此方法里面设置原有子控件一次性的值是"不行”的-->> 归档解档
*awakeFromNib 代表子控件从xib里面加载完成并且 连线完成-->直接可以使用
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