Go结构体
当我们要表示同一种数据类型时候,可以用到数组,切片和字典。 当我们要表示不同的数据类型呢?这时候就要用到结构体了
一:定义struct
关键字 type 和 struct 来定义结构体
type student struct {
name string
age int
}
二:struct赋值
var stu student
stu.name = "Tom"
stu.age =
fmt.Printf("name %s, age: %d", stu.name, stu.age)
除了上面,还有下面几种方式:
1.提供顺序初始化
stu := person{"Tom", 20}
2.通过field:value的方式初始化,可以是任意顺序
stu := person{"age":20, "name":"Tom"}
3:也可以通过new分配指针
stu := new(person)
完整例子:
package main import "fmt" type person struct {
name string
age int
} func main() {
var stu person
//赋值初始化
stu.name, stu.age = "Tom", //根据field:value初始化
jimmy := person{age: , name: "jimmy"} //按照顺序初始化
mike := person{"mike", } fmt.Println(stu.name, jimmy.name, mike.name, jimmy.age, mike.age)
}
三:结构体传递参数
package main import "fmt" //结构体传递参数
type Rect struct {
with, length float64
} func double_area(rect Rect) float64 {
rect.with *=
rect.length *=
return rect.with * rect.length
} func main() {
var rect = Rect{, }
area := double_area(rect)
fmt.Println(area)
}
四:结构体函数
上面我们在main函数计算了双倍矩形面积,但是double_area不能作为 Rect 的方法实现,而是将Rect对象作为参数传给了函数计算,还有没有其他方法实现呢,当然有
package main import "fmt" type Rect struct {
with, length float64
} func (r Rect) double_area() float64 {
r.with *=
r.length *=
return r.with * r.length
} func main() {
var rect = Rect{, }
fmt.Println(rect.double_area())
}
五: 结构体内嵌类型
我们可以在一个结构体内部定义一个结构体类型的成员
package main import "fmt" type Phone struct {
price int
color string
} type IPhone struct {
phone Phone
model string
} func main() {
var p IPhone
p.phone.price =
p.phone.color = "red"
p.model = "ipone 6s"
fmt.Println("Price:", p.phone.price)
fmt.Println("Color:", p.phone.color)
fmt.Println("Model:", p.model)
}
六:struct匿名字段
上面我们定义了一个嵌套结构体, 实际上go也提供一种不写名字嵌套的结构体,也就是匿名字段
package main import "fmt" type Phone struct {
price int
color string
} type IPhone struct {
Phone //匿名字段,那么默认IPhone就包含了Phone所有字段
model string
} func main() {
var p IPhone
p.Phone.price = //直接 p.Phone.price 赋值
p.Phone.color = "glod"
p.model = "ipone 7p"
fmt.Println("Price:", p.Phone.price)
fmt.Println("Color:", p.Phone.color)
fmt.Println("Model:", p.model)
}
Go结构体的更多相关文章
- Go结构体实现类似成员函数机制
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...
- C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...
- go语言结构体
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...
- C语言中的结构体
用户自己建立自己的结构体类型 1. 定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...
- C++_系列自学课程_第_12_课_结构体
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...
- java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...
- swift学习笔记3——类、结构体、枚举
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...
- HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序
FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- C语言结构体对齐
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来 ...
- C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...
随机推荐
- Spring Boot 构建电商基础秒杀项目 (四) getotp 页面
SpringBoot构建电商基础秒杀项目 学习笔记 BaseController 添加 public static final String CONTENT_TYPE_FORMED = "a ...
- 【NLP】Recurrent Neural Network and Language Models
0. Overview What is language models? A time series prediction problem. It assigns a probility to a s ...
- 基准对象object中的基础类型----元组 (五)
object有如下子类: CLASSES object basestring str unicode buffer bytearray classmethod complex dict enumera ...
- springMVC整理02--常用注解的使用
1.使用@RequestMapping 映射请求 1.1在类和方法上添加@RequestMappingSpringMVC 使用@RequestMapping 为控制器指定可以处理哪些 URL 请求. ...
- groovy的效率问题
刚开始学groovy,知道了它会先变异成class 文件,然后再用jvm 执行.写了Hello World程序,查看它的编译文件,发现groovy的效率挺低的.不但编译文件的代码多,而且需要依赖很多g ...
- 运行os.fork()报AttributeError: module 'os' has no attribute 'fork'
现象 报错代码 def handle(s, c, db): pid = os.fork() if pid == 0: s.close() do_child(c, db) sys.exit() else ...
- Scratch 简单的小游戏 --- 碰碰球
Scratch 简单的小游戏 --- 碰碰球 ================================ 积木脚本块的简要分类: 1. 角色 2. 背景 3. 角色和背景组成的场景 4. 挡板角 ...
- MT【274】一道漂亮的不等式题
已知$x_1^2+x_2^2+\cdots+x_6^2=6,x_1+x_2+\cdots+x_6=0,$证明:$x_1x_2\cdots x_6\le\dfrac{1}{2}$ 解答:显然只需考虑2个 ...
- C#解决方案生成工具(2)
环境 VS2017 社区版 W10 Project类 : 在Microsoft.Build.Evaluation命名空间下,可使用Project类分析项目的.csproj文件 // 实例化对象,参数 ...
- 「JLOI2015」骗我呢 解题报告?
「JLOI2015」骗我呢 这什么神仙题 \[\color{purple}{Link}\] 可以学到的东西 对越过直线的东西翻折进行容斥 之类的..吧? Code: #include <cstd ...