javascript websocket 心跳检测机制介绍
====测试代码:
==index.html
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Document</title>
- </head>
- <body>
- <div>
- abc
- </div>
- </body>
- <script type="text/javascript" src="js/websocket.js"></script>
- <script src="js/client.js"></script>
- </html>
==websocket.js
- var lockReconnect = false; //避免ws重复连接
- var ws = null; // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
- var wsUrl = null;
- var config = {};
- function socketLink(set) {
- config = set;
- wsUrl = config.url;
- createWebSocket(wsUrl); //连接ws
- }
- function createWebSocket(url) {
- try {
- if ('WebSocket' in window) {
- ws = new WebSocket(url, 'echo-protocol');
- } else if ('MozWebSocket' in window) {
- ws = new MozWebSocket(url, 'echo-protocol');
- } else {
- alert("您的浏览器不支持websocket")
- }
- initEventHandle();
- } catch (e) {
- reconnect(url);
- console.log(e);
- }
- }
- function initEventHandle() {
- ws.onclose = function() {
- reconnect(wsUrl);
- console.log("llws连接关闭!" + new Date().toUTCString());
- };
- ws.onerror = function() {
- reconnect(wsUrl);
- console.log("llws连接错误!");
- };
- ws.onopen = function() {
- heartCheck.reset().start(); //心跳检测重置
- console.log("llws连接成功!" + new Date().toUTCString());
- config.open(ws)
- };
- ws.onmessage = function(event) { //如果获取到消息,心跳检测重置
- heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都说明当前连接是正常的
- config.msg(event.data,ws)
- };
- }
- // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
- window.onbeforeunload = function() {
- ws.close();
- }
- function reconnect(url) {
- if (lockReconnect) return;
- lockReconnect = true;
- setTimeout(function() { //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
- createWebSocket(url);
- lockReconnect = false;
- }, 2000);
- }
- //心跳检测
- var heartCheck = {
- timeout: 10000, //9分钟发一次心跳
- timeoutObj: null,
- serverTimeoutObj: null,
- reset: function() {
- clearTimeout(this.timeoutObj);
- clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
- return this;
- },
- start: function() {
- var self = this;
- this.timeoutObj = setTimeout(function() {
- //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
- //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
- ws.send("ping");
- console.log("ping!")
- self.serverTimeoutObj = setTimeout(function() { //如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
- console.log("try=close")
- ws.close(); //这里为什么要在send检测消息后,倒计时执行这个代码呢,因为这个代码的目的时为了触发onclose方法,这样才能实现onclose里面的重连方法
//所以这个代码也很重要,没有这个方法,有些时候发了定时检测消息给后端,后端超时(我们自己设定的时间)后,不会自动触发onclose方法。我们只有执行ws.close()代码,让ws触发onclose方法
//的执行。如果没有这个代码,连接没有断线的情况下而后端没有正常检测响应,那么浏览器时不会自动超时关闭的(比如谷歌浏览器),谷歌浏览器会自动触发onclose
//是在断网的情况下,在没有断线的情况下,也就是后端响应不正常的情况下,浏览器不会自动触发onclose,所以需要我们自己设定超时自动触发onclose,这也是这个代码的
//的作用。- }, self.timeout)
- }, this.timeout)
- }
- }
心跳检测的目的时什么呢?
一个是为了定时发送消息,使连接不超时自动断线,可能后端设了超时时间就会自动断线,所以需要定时发送消息给后端,让后端服务器知道连接还在通消息不能断。
二来是为了检测在正常还连接着的情况下,判断后端是否正常,如果我们发了一个定时检测给后端,后端按照约定要下发一个检测消息给前端,这样才是正常的。
可是如果后端没有正常下发呢,我们就要设定一下超时要重连了,我们把重连写在了onclose里面,当时正常连接的情况下,超时未能响应检测消息的情况下,浏览器不会自动断掉触发onclose,所以需要我们手动触发,也就是在超时里写一个ws.close()让ws关闭触发onclose方法,实现重连。
==浏览器会触发onclose的情况是断网断线的情况下,当时正常连接还未断线,浏览器时不会自动触发onclose的,所以就有超时手动触发onclose的必要。
- self.serverTimeoutObj = setTimeout(function() { //如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
- console.log("try=close")
- ws.close(); //这里为什么要在send检测消息后,倒计时执行这个代码呢,因为这个代码的目的时为了触发onclose方法,这样才能实现onclose里面的重连方法
- //所以这个代码也很重要,没有这个方法,有些时候发了定时检测消息给后端,后端超时(我们自己设定的时间)后,不会自动触发onclose方法。我们只有执行ws.close()代码,让ws触发onclose方法
- //的执行。如果没有这个代码,连接没有断线的情况下而后端没有正常检测响应,那么浏览器时不会自动超时关闭的(比如谷歌浏览器),谷歌浏览器会自动触发onclose
- //是在断网的情况下,在没有断线的情况下,也就是后端响应不正常的情况下,浏览器不会自动触发onclose,所以需要我们自己设定超时自动触发onclose,这也是这个代码的
- //的作用。
- }, self.timeout)
- ws.onopen = function() {
- heartCheck.reset().start(); //心跳检测重置 在open的时候触发心跳检测
- console.log("llws连接成功!" + new Date().toUTCString());
- config.open(ws)
- };
- ws.onmessage = function(event) { //如果获取到消息,心跳检测重置
- heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都说明当前连接是正常的 //如果后端有下发消息,那么就会重置初始化心跳检测,除非超时没下发,那么就会触发onclose
//然后触发重连- config.msg(event.data,ws)
- };
==client.js
- var number=0;
- var config = {
- url: 'ws://localhost:8080/',
- open: (ws) => {
- function sendNumber() {
- if (ws.readyState === ws.OPEN) {
- number = number+1;
- ws.send(number.toString());
- setTimeout(sendNumber, 1000);
- }
- }
- sendNumber()
- },
- msg: (data) => {
- console.log(data, "msg")
- }
- }
- socketLink(config)
==node 后端测试代码:
- #!/usr/bin/env node
- var WebSocketServer = require('websocket').server;
- var http = require('http');
- var server = http.createServer(function(request, response) {
- console.log((new Date()) + ' Received request for ' + request.url);
- response.writeHead(404);
- response.end();
- });
- server.listen(8080, function() {
- console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 8080');
- });
- wsServer = new WebSocketServer({
- httpServer: server,
- // You should not use autoAcceptConnections for production
- // applications, as it defeats all standard cross-origin protection
- // facilities built into the protocol and the browser. You should
- // *always* verify the connection's origin and decide whether or not
- // to accept it.
- autoAcceptConnections: false
- });
- function originIsAllowed(origin) {
- console.log(origin,"origin")
- // put logic here to detect whether the specified origin is allowed.
- return true;
- }
- wsServer.on('request', function(request) {
- if (!originIsAllowed(request.origin)) {
- // Make sure we only accept requests from an allowed origin
- request.reject();
- console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + ' rejected.');
- return;
- }
- var connection = request.accept('echo-protocol', request.origin);
- console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');
- connection.on('message', function(message) {
- if (message.type === 'utf8') {
- console.log('Received Message: ' + message.utf8Data);
- //connection.sendUTF(message.utf8Data); //注释掉是为了测试前端在没后端响应却连接着的情况下,是什么反应。
- } else if (message.type === 'binary') {
- console.log('Received Binary Message of ' + message.binaryData.length + ' bytes');
- connection.sendBytes(message.binaryData);
- }
- });
- connection.on('close', function(reasonCode, description) {
- console.log((new Date()) + ' Peer ' + connection.remoteAddress + ' disconnected.');
- });
- });
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