简介

信号量是维护0到指定最大值之间的同步对象。信号量状态在其计数大于0时是有信号的,而其计数是0时是无信号的。信号量对象在控制上可以支持有限数量共享资源的访问,可以用于线程同步,预防死锁等领域。

信号量的特点和用途可用下列几句话定义:

(1)如果当前资源的数量大于0,则信号量有效;

(2)如果当前资源数量是0,则信号量无效;

(3)系统决不允许当前资源的数量为负值;

(4)当前资源数量决不能大于最大资源数量。

代码样例

  1. ////////////////////////////////
  2. //
  3. // FileName : SemaphoreDemo.cpp
  4. // Creator : PeterZheng
  5. // Date : 2018/10/24 11:10
  6. // Comment : The usage of "CreateSemaphore"
  7. //
  8. ////////////////////////////////
  9. #pragma once
  10. #include <cstdio>
  11. #include <iostream>
  12. #include <cstdlib>
  13. #include <windows.h>
  14. using namespace std;
  15. DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParam);
  16. DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParam);
  17. HANDLE hSemaphore = NULL;
  18. int g_num = 0;
  19. DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParam)
  20. {
  21. while (g_num < 100)
  22. {
  23. LONG count = 0;
  24. WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
  25. cout << "Count: " << g_num << endl;
  26. g_num++;
  27. Sleep(10);
  28. ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, &count); // 释放信号量
  29. }
  30. return 0;
  31. }
  32. DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParam)
  33. {
  34. while (g_num < 100)
  35. {
  36. LONG count = 0;
  37. WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
  38. cout << "Count: " << g_num << endl;
  39. g_num++;
  40. Sleep(10);
  41. ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, &count);
  42. }
  43. return 0;
  44. }
  45. int main(void)
  46. {
  47. hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 1, 100, "Sep"); // 创建信号量
  48. HANDLE hThread[2] = { 0 };
  49. hThread[0] = CreateThread(NULL, 0, Func1, NULL, 0, NULL); // 创建线程1
  50. hThread[1] = CreateThread(NULL, 0, Func2, NULL, 0, NULL); // 创建线程2
  51. WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE); // 等待线程执行结束
  52. system("pause");
  53. return 0;
  54. }

参考文档

【1】https://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/74278765

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