数据结构C语言版-队列
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next; } QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; } LinkQueue; bool InitQueue(LinkQueue &Q); bool DestoryQueue(LinkQueue &Q); bool ClearQueue(LinkQueue &Q); bool QueueEmpty(LinkQueue Q); int QueueLength(LinkQueue Q); int GetHead(LinkQueue Q); bool EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e); bool DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e); void QueueTraverse(LinkQueue Q); //Q.front里面是没有数据的 //Q.rear里面是有数据的 int main() { LinkQueue s; InitQueue(s); EnQueue(s, 5); EnQueue(s, 6); EnQueue(s, 7); ClearQueue(s); EnQueue(s, 8); EnQueue(s, 100); cout << QueueLength(s) << endl; int a; DeQueue(s, a); cout << a << endl; if (QueueEmpty(s)) { cout << 'a' << endl; } cout << GetHead(s) << endl; } void QueueTraverse(LinkQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { return; } QueuePtr tmp = Q.front->next; while (tmp != Q.rear) { printf("%d ", tmp->data); tmp = tmp->next; } printf("%d\n", tmp->data); } int GetHead(LinkQueue Q) { return Q.front->next->data; } bool QueueEmpty(LinkQueue Q) { if (Q.front == Q.rear) { return true; } return false; } int QueueLength(LinkQueue Q) { int length = 0; LinkQueue tmp = Q; while (tmp.front) { length++; tmp.front = tmp.front->next; } return length - 1; } bool InitQueue(LinkQueue &Q) { Q.front = Q.rear = (QNode *) malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) { exit(EOVERFLOW); } Q.front->next = NULL; return true; } bool ClearQueue(LinkQueue &Q) { QueuePtr tmp = Q.front->next; while (tmp) { QueuePtr tp = tmp; tmp = tmp->next; free(tp); } Q.rear = Q.front; Q.front->next = NULL; } bool DestoryQueue(LinkQueue &Q) { while (Q.front) { Q.rear = Q.front->next; free(Q.front); Q.front = Q.rear; } return true; } bool EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e) { QueuePtr p = (QueuePtr) malloc(sizeof(QNode)); if (!p) { exit(EOVERFLOW); } p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next = p; Q.rear = p; return true; } bool DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e) { if (Q.front == Q.rear) { return false; } QueuePtr p = Q.front->next; e = p->data; Q.front->next = p->next; if (Q.rear == p) { Q.rear = Q.front; } free(p); return true; }
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