一、问题产生背景

有一句话“小明和小龙是好朋友”,我想分析其中谁是人,我想分析他们的关系等多种需求,那么我们应该如何处理,如果为每一个关系都进行判断?显然不合适,我们可以将二者的关系进行抽象处理,然后就是实现多种关系规则,最后由规则解释你输入的话。解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

二、通常做法

AbstractExpression声明一个为抽象语法树中所有节点所共享的解释接口。

TerminalExpression表示终结符表达式,实现文法中终结符相关联的所有解释操作。

NonterminalExpression表示非终结符表达式,实现文法中所有非终结符的解释操作。

Context包含解释器外的一些全局信息。

Client构建语法树并调用解释器。

三、实例

1、构建一个抽象表达

namespace InterpreterPattern
{
public interface IExpress
{
bool Interpret(string context);
}
}

2、构建终结语法

namespace InterpreterPattern
{
public class TerminalExpress:IExpress
{
private string _data;
public TerminalExpress(string data)
{
_data = data;
} public bool Interpret(string context)
{
if (context.Contains(_data))
{
return true;
}
return false;
}
}
}

3、构建“与”语法

namespace InterpreterPattern
{
public class AndExpression : IExpress
{
private IExpress _expr1 = null;
private IExpress _expr2 = null; public AndExpression(IExpress expr1, IExpress expr2)
{
_expr1 = expr1;
_expr2 = expr2;
} public bool Interpret(string context)
{
return _expr1.Interpret(context) && _expr1.Interpret(context);
}
}
}

4、构建“或

namespace InterpreterPattern
{
public class OrExpression: IExpress
{
private IExpress _expr1 = null;
private IExpress _expr2 = null; public OrExpression(IExpress expr1, IExpress expr2)
{
_expr1 = expr1;
_expr2 = expr2;
} public bool Interpret(string context)
{
return _expr1.Interpret(context) || _expr1.Interpret(context);
}
}
}

5、构建解释器

namespace InterpreterPattern
{
public static class Translator
{
//规则:Robert 和 John 是男性
public static IExpress GetMaleExpression()
{
IExpress robert = new TerminalExpress("Robert");
IExpress john = new TerminalExpress("John");
return new OrExpression(robert, john);
} //规则:Julie 是一个已婚的女性
public static IExpress GetMarriedWomanExpression()
{
IExpress julie = new TerminalExpress("Julie");
IExpress married = new TerminalExpress("Married");
return new AndExpression(julie, married);
} }
}

6、客户端调用

namespace InterpreterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IExpress isMale = Translator.GetMaleExpression();
IExpress isMarriedWoman = Translator.GetMarriedWomanExpression(); Console.WriteLine("John is male? " + isMale.Interpret("John"));
Console.WriteLine("Julie is a married women? "+ isMarriedWoman.Interpret("Married Julie")); Console.ReadKey();
}
}
}

四、设计模式分析

优点: 1、可扩展性比较好,灵活。

2、增加了新的解释表达式的方式。

3、易于实现简单文法。

缺点: 1、可利用场景比较少。

2、对于复杂的文法比较难维护。

3、解释器模式会引起类膨胀。

4、解释器模式采用递归调用方法。

点击获取代码

设计模式のInterpreter Patern(解释器模式)----行为模式的更多相关文章

  1. 【GOF23设计模式】解释器模式 & 访问者模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_解释器模式.访问者模式.数学表达式动态解析库式 1.解释器模式Interpreter  2.访问者模式Visitor 

  2. [JAVA设计模式]第四部分:行为模式

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  3. Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

    Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合, ...

  4. Java经典设计模式之十一种行为型模式(附实例和详解)

    Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式可以看博主的另外两篇文章:Java经典设计模式之 ...

  5. Java设计模式之十一种行为型模式(附实例和详解)

    Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式可以看博主的另外两篇文章:J设计模式之五大创建型 ...

  6. Java经典设计模式之十一种行为型模式

    转载: Java经典设计模式之十一种行为型模式 Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种).结构型模式(7种)和行为型模式(11种). 本文主要讲行为型模式,创建型模式和结构型模式 ...

  7. Java设计模式(三) 抽象工厂模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...

  8. Java设计模式(十二) 策略模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...

  9. Java设计模式(二) 工厂方法模式

    本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_patte ...

随机推荐

  1. IDEA插件(Android Studio插件)开发示例代码及bug解决

    IDEA插件(Android Studio插件)开发示例代码及bug解决 代码在actionPerformed方法中,有个AnActionEvent e 插件开发就是要求我们复写上述的这个方法即可,在 ...

  2. 4.1 explain 之 id

    一.id 是什么 select 查询的序列化,包含一组数字,表示查询中执行select子句或操作的顺序 二.三种情况 a. id相同,执行顺序由上至下 b. 如果是子查询,id的序号会递增,id值越大 ...

  3. 三角形(hdu1249)递推

    三角形 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...

  4. 1.写页面 2.css的继承属性有哪些 3.margin对布局的影响

    1. sparent 透明的 2. placeholder 提示语 写页面 1.搞清结构层次 2. 保证模块化 让它们之间不能收到影响. (1) 元素性质 (2)标准流 浮动带来的脱离文档流撑不起父级 ...

  5. virtualbox中设置u盘启动

    1.在磁盘管理中查看u盘的磁盘号X 2.管理员运行cmd,进入virtualbox目录 3.运行命令: VBoxManage internalcommands createrawvmdk -filen ...

  6. mysql zip安装

    管理员运行cmd,进入bin目录1.在my.ini(mysql解压目录下)文件中复制下面内容 [client] port = 3306 [mysql] default-character-set=ut ...

  7. laravel前后台路由分离

    在laravel中创建文件放置前台和后台控制器 找到app/providers/RouteServiceProvider.PHP文件 在内配置 例: <?php namespace App\Pr ...

  8. canvas学习笔记之2d画布基础的实现

    一. Canvas是啥 < canvas > 是一个可以使用脚本(通常是js)来绘图的HTML元素 < canvas > 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X ...

  9. 在 ELK Docker 容器中查看,删除索引

    使用 Docker 搭建好 ELK ( https://www.cnblogs.com/klvchen/p/9268510.html ) 环境后,如需查看 elasticsearch 的索引可采取以下 ...

  10. JS ES6中的箭头函数(Arrow Functions)使用

    转载这篇ES6的箭头函数方便自己查阅. ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 基础语法 (参数1, 参数2, …, 参数N) => ...