先来看一下应用程序是怎么操作屏幕的:Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节,这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。

文字说明可能不是很明白,下面以具体的程序来说明LCD的操作

  1. g_fd = open(FB_DEVICE_NAME, O_RDWR);//只读方式打开设备驱动文件#define FB_DEVICE_NAME "/dev/fb0"
  2. ret = ioctl(g_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &g_tFBVar);//取得LCD的可变参数
  3. ret = ioctl(g_fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &g_tFBFix);//取得LCD的固定参数
  4. /*将当前进程的内存映射到LCD的显存上,这样操作g_pucFBMem相当于操作显存*/
  5. /* g_dwScreenSize是从固定参数中取出来的,LCD显存的大小 */
  6. g_pucFBMem = (unsigned char *)mmap(NULL , g_dwScreenSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, g_fd, );

可以看到应用程序首先打开名为 /dev/fb0的帧缓冲驱动的设备文件,然后根据取得的文件索引获得LCD的一些参数,主要是LCD的帧缓冲区大小,最后将当前进程可操作的内存映射到帧缓冲区。这样操作g_pucFBMem即相当于操作LCD的帧缓冲区了,这样就可以操作LCD画图了。

下面以open函数为例,分析一下整个帧缓冲设备驱动的架构。

当应用程序调用opne函数打开/dev/fb0时,最终会调用到drivers\video\fbmem.c文件下的fb_open函数,而fb_open函数被定义在fb_fops 结构体中。

  1. static const struct file_operations fb_fops = {
  2. .owner = THIS_MODULE,
  3. .read = fb_read,
  4. .write = fb_write,
  5. .ioctl = fb_ioctl,
  6. #ifdef CONFIG_COMPAT
  7. .compat_ioctl = fb_compat_ioctl,
  8. #endif
  9. .mmap = fb_mmap,
  10. .open = fb_open,
  11. .release = fb_release,
  12. #ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
  13. .get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area,
  14. #endif
  15. #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
  16. .fsync = fb_deferred_io_fsync,
  17. #endif
  18. };

fb_fops 结构体是在帧缓冲设备驱动注册到内核的时候被调用,可以看到fbmem_init函数是这个驱动的入口函数,这个入口函数注册了一个主设备号为29的字符设备驱动,并且创建了一个类,但是没有在类下面创建设备节点,至于创建设备节点的工作在哪里做,这个后面会介绍。

  1. static int __init
  2. fbmem_init(void)
  3. {
  4. create_proc_read_entry("fb", , NULL, fbmem_read_proc, NULL);
  5.  
  6. if (register_chrdev(FB_MAJOR,"fb",&fb_fops))//注册一个主设备号为29的字符驱动设备
  7. printk("unable to get major %d for fb devs\n", FB_MAJOR);
  8.  
  9. fb_class = class_create(THIS_MODULE, "graphics");//创建一个设备类
  10. if (IS_ERR(fb_class)) {
  11. printk(KERN_WARNING "Unable to create fb class; errno = %ld\n", PTR_ERR(fb_class));
  12. fb_class = NULL;
  13. }
  14. return ;
  15. }

好了,到这里已经看到了帧缓冲设备的注册过程了,接着回到fb_open,这里对这个函数做一个简单的注释:可以看到fb_open首先根据次设备号在registered_fb数组中找到fb_info结构体指针,然后将它赋给file->private_data,在以后调用ioctl、read等系统调用时会用到这个结构体指针从中取出相应数据给到应用层,而info->fbops->fb_open函数可有可无。

  1. static int
  2. fb_open(struct inode *inode, struct file *file)
  3. {
  4. int fbidx = iminor(inode);//取得次设备号
  5. struct fb_info *info;
  6. int res = ;
  7.  
  8. if (fbidx >= FB_MAX)
  9. return -ENODEV;
  10. #ifdef CONFIG_KMOD
  11. if (!(info = registered_fb[fbidx]))
  12. try_to_load(fbidx);
  13. #endif /* CONFIG_KMOD */
  14. if (!(info = registered_fb[fbidx]))//根据次设备号在registered_fb数组中找到info结构体
  15. return -ENODEV;
  16. if (!try_module_get(info->fbops->owner))
  17. return -ENODEV;
  18. file->private_data = info;//将info赋给file->private_data
  19. if (info->fbops->fb_open) {//若存在info->fbops->fb_open函数
  20. res = info->fbops->fb_open(info,);//则调用它
  21. if (res)
  22. module_put(info->fbops->owner);
  23. }
  24. return res;
  25. }

那么就会产生一个疑问:registered_fb数组是在哪里初始化的,经过搜索发现,它是在drivers\video\fbmem.c文件下的register_framebuffer被初始化的,这个函数的主要作用有2:一是在fb_class注册一个设备节点;二就是将fb_info结构体指针放入registered_fb数组中。设备节点也有了,到这里一个帧缓冲设备驱动文件描述符也就有了,我们就可以通过操作这个文件来操作LCD了。

  1. int
  2. register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)
  3. {
  4. int i;
  5. struct fb_event event;
  6. struct fb_videomode mode;
  7.  
  8. if (num_registered_fb == FB_MAX)
  9. return -ENXIO;
  10. num_registered_fb++;
  11. for (i = ; i < FB_MAX; i++)
  12. if (!registered_fb[i])
  13. break;
  14. fb_info->node = i;//记录当前获得的设备节点
  15.  
  16. fb_info->dev = device_create(fb_class, fb_info->device,
  17. MKDEV(FB_MAJOR, i), "fb%d", i);//在fb_class类下注册一个设备节点
  18. if (IS_ERR(fb_info->dev)) {//如果设备节点注册失败
  19. /* Not fatal */
  20. printk(KERN_WARNING "Unable to create device for framebuffer %d; errno = %ld\n", i, PTR_ERR(fb_info->dev));//
  21. fb_info->dev = NULL;
  22. } else//如果设备节点注册成功
  23. fb_init_device(fb_info);//初始化fb_info
  24.  
  25. if (fb_info->pixmap.addr == NULL) {
  26. fb_info->pixmap.addr = kmalloc(FBPIXMAPSIZE, GFP_KERNEL);
  27. if (fb_info->pixmap.addr) {
  28. fb_info->pixmap.size = FBPIXMAPSIZE;
  29. fb_info->pixmap.buf_align = ;
  30. fb_info->pixmap.scan_align = ;
  31. fb_info->pixmap.access_align = ;
  32. fb_info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_DEFAULT;
  33. }
  34. }
  35. fb_info->pixmap.offset = ;
  36.  
  37. if (!fb_info->pixmap.blit_x)
  38. fb_info->pixmap.blit_x = ~(u32);
  39.  
  40. if (!fb_info->pixmap.blit_y)
  41. fb_info->pixmap.blit_y = ~(u32);
  42.  
  43. if (!fb_info->modelist.prev || !fb_info->modelist.next)
  44. INIT_LIST_HEAD(&fb_info->modelist);
  45.  
  46. fb_var_to_videomode(&mode, &fb_info->var);
  47. fb_add_videomode(&mode, &fb_info->modelist);
  48. registered_fb[i] = fb_info;//将fb_info放入registered_fb数组
  49.  
  50. event.info = fb_info;
  51. fb_notifier_call_chain(FB_EVENT_FB_REGISTERED, &event);
  52. return ;
  53. }

接着我们看到内核自带的S3C2410的LCD的驱动结构层次,它属于平台设备驱动层次结构,若对平台设备驱动的层析结构不了解,请参考Linux驱动之平台设备驱动模型简析(驱动分离分层概念的建立)。而drivers\video\s3c2410fb.c 这个文件属于平台设备驱动层次的驱动层,而arch\arm\plat-s3c24xx\devs.c 属于设备层,这个设备层文件不止LCD一个设备,还含有其他的与S3C2410相关的一些设备。这里只关注LCD设备。可以看到s3c_device_lcd 结构与s3c2410fb_driver是匹配的。

  1. /*以下结构位于arch\arm\plat-s3c24xx\devs.c*/
  2. struct platform_device s3c_device_lcd = {
  3. .name = "s3c2410-lcd",//设备的名字,与s3c2410fb.c中对应设备名字相同
  4. .id = -,
  5. .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),
  6. .resource = s3c_lcd_resource,
  7. .dev = {
  8. .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
  9. .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
  10. }
  11. };
  1.  
  1. /*以下结构位于drivers\video\s3c2410fb.c*/
  2. static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
  3. .probe = s3c2410fb_probe,
  4. .remove = s3c2410fb_remove,
  5. .suspend = s3c2410fb_suspend,
  6. .resume = s3c2410fb_resume,
  7. .driver = {
  8. .name = "s3c2410-lcd",//与dev层的设备名字对应
  9. .owner = THIS_MODULE,
  10. },
  11. };

我们知道s3c2410fb_driver 结构在platform_driver_register中注册。那么s3c_device_lcd 在哪里注册呢?接着看到在arch\arm\mach-s3c2440\mach-smdk2440.c 中有smdk2440_devices这么一个结构体指针数组

  1. static struct platform_device *smdk2440_devices[] __initdata = {
  2. &s3c_device_usb,
  3. &s3c_device_lcd,
  4. &s3c_device_wdt,
  5. &s3c_device_i2c,
  6. &s3c_device_iis,
  7. &s3c2440_device_sdi,
  8. };

接着看到调用smdk2440_devices这个指针数组的函数,它同样位于arch\arm\mach-s3c2440\mach-smdk2440.c中

  1. static void __init smdk2440_machine_init(void)
  2. {
  3. s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_lcd_cfg);
  4.  
  5. platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));//注册平台驱动的device层
  6. smdk_machine_init();
  7. }

接着看到smdk2440_machine_init这个函数,它位于machine_desc这个结构体中,这个宏的相关初始化在setup_arch函数中,这个函数是由内核的start_kernel调用的,所以说在Linux启动不久就将s3c_device_lcd 注册到内核中了。对于machine_desc这个结构体,参考Linux移植之tag参数列表解析过程分析

接着看到drivers\video\s3c2410fb.c文件中的s3c2410fb_probe,当设备总线驱动中设备层与驱动层名字匹配后,这个函数被调用:

  1. static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)
  2. {
  3. struct s3c2410fb_info *info;
  4. struct fb_info *fbinfo;
  5. struct s3c2410fb_hw *mregs;
  6. int ret;
  7. int irq;
  8. int i;
  9. u32 lcdcon1;
  10.  
  11. mach_info = pdev->dev.platform_data;//从dev结构中获取mach_info结构,里面存放了lcd控制器的寄存器以及配置
  12. if (mach_info == NULL) {
  13. dev_err(&pdev->dev,"no platform data for lcd, cannot attach\n");
  14. return -EINVAL;
  15. }
  16.  
  17. mregs = &mach_info->regs;
  18.  
  19. irq = platform_get_irq(pdev, );
  20. if (irq < ) {
  21. dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");
  22. return -ENOENT;
  23. }
  24.  
  25. fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);//1、分配一个fb_info结构
  26. if (!fbinfo) {
  27. return -ENOMEM;
  28. }
  29.  
  30. info = fbinfo->par;/*2、设置fb_info结构*/
  31. info->fb = fbinfo;
  32. info->dev = &pdev->dev;
  33.  
  34. platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);
  35.  
  36. dprintk("devinit\n");
  37.  
  38. strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);
  39.  
  40. memcpy(&info->regs, &mach_info->regs, sizeof(info->regs));
  41.  
  42. /* Stop the video and unset ENVID if set */
  43. info->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
  44. lcdcon1 = readl(S3C2410_LCDCON1);
  45. writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, S3C2410_LCDCON1);
  46.  
  47. // add by thisway.diy@163.com, for eBlocks
  48. s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB0, ); // back light control
  49.  
  50. info->mach_info = pdev->dev.platform_data;
  51.  
  52. fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
  53. fbinfo->fix.type_aux = ;
  54. fbinfo->fix.xpanstep = ;
  55. fbinfo->fix.ypanstep = ;
  56. fbinfo->fix.ywrapstep = ;
  57. fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;
  58.  
  59. fbinfo->var.nonstd = ;
  60. fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;
  61. fbinfo->var.height = mach_info->height;
  62. fbinfo->var.width = mach_info->width;
  63. fbinfo->var.accel_flags = ;
  64. fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;
  65.  
  66. fbinfo->fbops = &s3c2410fb_ops;
  67. fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
  68. fbinfo->pseudo_palette = &info->pseudo_pal;
  69.  
  70. fbinfo->var.xres = mach_info->xres.defval;
  71. fbinfo->var.xres_virtual = mach_info->xres.defval;
  72. fbinfo->var.yres = mach_info->yres.defval;
  73. fbinfo->var.yres_virtual = mach_info->yres.defval;
  74. fbinfo->var.bits_per_pixel = mach_info->bpp.defval;
  75.  
  76. fbinfo->var.upper_margin = S3C2410_LCDCON2_GET_VBPD(mregs->lcdcon2) + ;
  77. fbinfo->var.lower_margin = S3C2410_LCDCON2_GET_VFPD(mregs->lcdcon2) + ;
  78. fbinfo->var.vsync_len = S3C2410_LCDCON2_GET_VSPW(mregs->lcdcon2) + ;
  79.  
  80. fbinfo->var.left_margin = S3C2410_LCDCON3_GET_HFPD(mregs->lcdcon3) + ;
  81. fbinfo->var.right_margin = S3C2410_LCDCON3_GET_HBPD(mregs->lcdcon3) + ;
  82. fbinfo->var.hsync_len = S3C2410_LCDCON4_GET_HSPW(mregs->lcdcon4) + ;
  83.  
  84. fbinfo->var.red.offset = ;
  85. fbinfo->var.green.offset = ;
  86. fbinfo->var.blue.offset = ;
  87. fbinfo->var.transp.offset = ;
  88. fbinfo->var.red.length = ;
  89. fbinfo->var.green.length = ;
  90. fbinfo->var.blue.length = ;
  91. fbinfo->var.transp.length = ;
  92. fbinfo->fix.smem_len = mach_info->xres.max *
  93. mach_info->yres.max *
  94. mach_info->bpp.max / ;//
  95.  
  96. for (i = ; i < ; i++)
  97. info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
  98.  
  99. if (!request_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, SZ_1M, "s3c2410-lcd")) {
  100. ret = -EBUSY;
  101. goto dealloc_fb;
  102. }
  103.  
  104. dprintk("got LCD region\n");
  105.  
  106. ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);
  107. if (ret) {
  108. dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);
  109. ret = -EBUSY;
  110. goto release_mem;
  111. }
  112.  
  113. info->clk = clk_get(NULL, "lcd");
  114. if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {
  115. printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");
  116. ret = -ENOENT;
  117. goto release_irq;
  118. }
  119.  
  120. clk_enable(info->clk);//使能LCD时钟
  121. dprintk("got and enabled clock\n");
  122.  
  123. msleep();
  124.  
  125. /* Initialize video memory */
  126. ret = s3c2410fb_map_video_memory(info);//分配显存
  127. if (ret) {
  128. printk( KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);
  129. ret = -ENOMEM;
  130. goto release_clock;
  131. }
  132. dprintk("got video memory\n");
  133.  
  134. ret = s3c2410fb_init_registers(info);/*3、硬件相关的设备,配置LCD寄存器*/
  135.  
  136. ret = s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
  137.  
  138. ret = register_framebuffer(fbinfo);/*4、注册fbinfo结构到registered_fb数组*/
  139. if (ret < ) {
  140. printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n", ret);
  141. goto free_video_memory;
  142. }
  143.  
  144. /* create device files */
  145. device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
  146.  
  147. printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",
  148. fbinfo->node, fbinfo->fix.id);
  149.  
  150. return ;
  151.  
  152. free_video_memory:
  153. s3c2410fb_unmap_video_memory(info);
  154. release_clock:
  155. clk_disable(info->clk);
  156. clk_put(info->clk);
  157. release_irq:
  158. free_irq(irq,info);
  159. release_mem:
  160. release_mem_region((unsigned long)S3C24XX_VA_LCD, S3C24XX_SZ_LCD);
  161. dealloc_fb:
  162. framebuffer_release(fbinfo);
  163. return ret;
  164. }

可以看到这个函数最终是注册了fbinfo结构体到帧缓存驱动的registered_fb数组。

大概总结一下这个函数的功能:

1、分配一个fb_info结构

2、设置fb_info结构

3、硬件相关的操作,配置LCD时钟、配置IO端口、配置LCD寄存器。

4、最终注册fbinfo结构到registered_fb数组

s3c2410fb_remove函数的过程与s3c2410fb_probe函数相反

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  10. Redis广播

    参见:http://blog.csdn.net/u011734144/article/details/51782085