本文转载,其来源在参考中:1,稍加修改,因为近期使用到这个模块,故而加以整理!


1.平台

  首先我使用的是 奋斗 STM32 开发板 MINI板

 基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程


2.购买指纹模块,可以获得三份资料

 1.简要使用说明

 2.使用指纹模块的功能函数

 3.FPM10A用户手册.


3.硬件搭建


 根据使用说明:FPM 10A使用标准的串口与外界通信,默认的波特率为57600,可以与任何单片机,ARM,DSP等带串口的设备进行连接,请注意电平转换,连接电脑需要进行电平转换,比如MAX232电路。

FPM10A光学指纹模块共有5个管脚

 1 为 VCC 电源的正极接 3.6V – 5.5V的电压均可。

 2 为 GND 电源的负极 接地。

 3 为 TXD 串口的发送。

 4 为 RXD 串口的接收。

 5 为 NC 悬空不需要使用。


奋斗板上已经有5V的管脚,可以直接供给指纹模块,

这里需要注意的是,指纹模块主要通过串口进行控制,模块和STM32单片机连接的时候,需要进行电平转换,

基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程

这样只要把这个转接板插入STM32,接上5V的电,就可以工作了,将模块的发送端接转接板的接收端,接收端接转接板的发送端。

这样,我们的硬件平台就搭建好了!

4.模块的测试工作

>模块成功上电后,指纹采集窗口会闪一下,表示自检正常,如果不闪,请仔细检查电源,是否接反,接错等。指纹模块使用120MHZ的DSP全速工作,工作时芯片有一些热,经过严格的测试,这是没有问题的可以放心使用,在不使用的时候可以关闭电源,以降低功耗。

5.现在我们要进入编程环节了

>指纹模块主要是通过串口进行控制,所以这里我们需要用到单片机的串口模块。
我们需要用到两个关键函数
1.使用串口发送一个字节的数据
2.使用串口接收一个字节的数据

这里我使用的STM32单片,所以这两个程序如下:

// 从 USART1 发送一个字节
void USART1_SendByte(unsigned char temp)
{
USART_SendData(USART1, temp);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
// 从 USART1 读取一个字节
unsigned char USART1_ReceivByte()
{
unsigned char recev;
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
recev = USART_ReceiveData(USART1);
return recev;
}

6.查看FPM10A用户手册 我们来实现比对一个指纹(我们这里假设指纹模块中已经存在指纹模板)

首先我们需要让指纹模块检测是否有指纹输入(也就是是否有手指放在指纹模块上检测)

我们来看手册上给的操作说明:

基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程

我们需要发送给定的数据包给模块,发送的数据已经给我们了,现在我们参看给我们的C例程

  //应答包数组
unsigned char dat[18];
//获得指纹图像
unsigned char FP_Get_Img[6] ={0x01,0x00,0x03,0x01,0x0,0x05};
//协议包头
unsigned char FP_Pack_Head[6] = {0xEF,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};
//FINGERPRINT_获得指纹图像命令
void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
USART1_SendByte(FP_Get_Img[i]);
for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
/*说明:这个函数就是检测是否有指纹输入的信息,根据用户手册,当确认码返回值为0时,表示成功录入,所以,我们可以有下面的函数:*/
//检测指纹模块录入指纹情况,返回00表示录入成功;02无手指;03录入失败
unsigned char test_fig()
{
unsigned char fig_dat;
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
Delay_ms1(20);
fig_dat=dat[9];
return(fig_dat);
}

因此,我们在主函数中可以这样调用:

void main
{
if(test_fig()==0)
{
//do something
}
}

7.如何录入一个新的指纹信息呢?

步骤如下

1.获得指纹图像

2.检测是否成功的按了指纹

3.将图像转换成特征码存放在Buffer1中

4.再次获得指纹图像

5.将图像转换成特征码存放在Buffer2中

6.转换成特征码

7.存储到指定地址上

同样的,根据用户手册,我们可以得到以下这样的模块:

当调用的时候,你只要给这个函数附上两个值就可以了,例如:

unsigned char FP_add_new_user(00,01);

如果你下次再次写入这个地址,以前存储的指纹模板信息将被覆盖

 //添加一个新的指纹
unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user)
{
do
{
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
} while ( dat[9]!=0x0 ); //检测是否成功的按了指纹 FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(); //将图像转换成特征码存放在Buffer1中 do
{
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
} while( dat[9]!=0x0 ); FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(); //将图像转换成特征码存放在Buffer2中 FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(); //转换成特征码 FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger(ucH_user,ucL_user); return 0;
}
//存储模版到特定地址
void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char)
{
unsigned long temp = 0;
unsigned char i;
FP_Save_Finger[5] = ucH_Char;
FP_Save_Finger[6] = ucL_Char; for(i=0;i<7;i++) //计算校验和
temp = temp + FP_Save_Finger[i]; FP_Save_Finger[7]=(temp & 0x00FF00) >> 8; //存放校验数据
FP_Save_Finger[8]= temp & 0x0000FF; for(i=0;i<6;i++)
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); //发送包头
for(i=0;i<9;i++)
USART1_SendByte(FP_Save_Finger[i]) ;//发送命令将图像转换成特征码存放CHAR_buffer1 for(i=0;i<12;i++)
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}

8.如何删除一个模板?

//删除所有指纹模版
void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
USART1_SendByte(FP_Delet_All_Model[i]); for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}

9.如何获取已经存取的指纹模板信息?

这个模块一共可以存储0~999枚指纹信息

//搜索全部用户999枚
void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void)
{
unsigned char i;
//发送命令搜索指纹库
for(i=0;i<6;i++)
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
}
for(i=0;i<11;i++)
{
USART1_SendByte(FP_Search[i]);
} for(i=0;i<16;i++)
{
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
}

根据用户手册,我们可以从应答包中得出模块中已经存在指纹数量的大小

这样,我们就轻松把指纹模块搞定!

下面我附上基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)打包好的函数库

第一个是 FPM10A.c

\#include "stm32f10x.h"
\#include "stm32f10x_usart.h"
\#include "misc.h"
unsigned char dat[18];
//FINGERPRINT通信协议定义
unsigned char FP_Pack_Head[6] = {0xEF,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF}; //协议包头
unsigned char FP_Get_Img[6] = {0x01,0x00,0x03,0x01,0x0,0x05}; //获得指纹图像
unsigned char FP_Templete_Num[6] ={0x01,0x00,0x03,0x1D,0x00,0x21 }; //获得模版总数
unsigned char FP_Search[11]={0x01,0x0,0x08,0x04,0x01,0x0,0x0,0x03,0xA1,0x0,0xB2}; //搜索指纹搜索范围0 - 929
unsigned char FP_Search_0_9[11]={0x01,0x0,0x08,0x04,0x01,0x0,0x0,0x0,0x13,0x0,0x21};//搜索0-9号指纹
unsigned char FP_Img_To_Buffer1[7]={0x01,0x0,0x04,0x02,0x01,0x0,0x08}; //将图像放入到BUFFER1
unsigned char FP_Img_To_Buffer2[7]={0x01,0x0,0x04,0x02,0x02,0x0,0x09}; //将图像放入到BUFFER2
unsigned char FP_Reg_Model[6]={0x01,0x0,0x03,0x05,0x0,0x09}; //将BUFFER1跟BUFFER2合成特征模版
unsigned char FP_Delet_All_Model[6]={0x01,0x0,0x03,0x0d,0x00,0x11}; //删除指纹模块里所有的模版
unsigned char FP_Save_Finger[9]={0x01,0x00,0x06,0x06,0x01,0x00,0x0B,0x00,0x19}; //将BUFFER1中的特征码存放到指定的位置
unsigned char FP_Delete_Model[10]={0x01,0x00,0x07,0x0C,0x0,0x0,0x0,0x1,0x0,0x0}; //删除指定的模版 //从 USART1 发送一个字节
void USART1_SendByte(unsigned char temp)
{
USART_SendData(USART1, temp);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
//从 USART1 读取一个字节
unsigned char USART1_ReceivByte()
{
unsigned char recev;
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
recev = USART_ReceiveData(USART1);
return recev;
}
//FINGERPRINT命令字
//FINGERPRINT_获得指纹图像命令
void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
USART1_SendByte(FP_Get_Img[i]); for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
//删除所有指纹模版
void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); for(i=0;i<6;i++) //发送命令 0x1d
USART1_SendByte(FP_Delet_All_Model[i]); for(i=0;i<12;i++)//读回应答信息
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
//讲图像转换成特征码存放在Buffer1中
void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
}
for(i=0;i<7;i++) //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1
{
USART1_SendByte(FP_Img_To_Buffer1[i]);
}
for(i=0;i<12;i++)//读应答信息
{
dat[i]=USART1_ReceivByte();//把应答数据存放到缓冲区
}
}
//将图像转换成特征码存放在Buffer2中
void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送包头
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
} for(i=0;i<7;i++) //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1
{
USART1_SendByte(FP_Img_To_Buffer2[i]);
}
for(i=0;i<12;i++)
{
dat[i]=USART1_ReceivByte();//读回应答信息
}
}
//将BUFFER1 跟 BUFFER2 中的特征码合并成指纹模版
void FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //包头
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
}
for(i=0;i<6;i++) //命令合并指纹模版
{
USART1_SendByte(FP_Reg_Model[i]);
} for(i=0;i<12;i++)
{
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
}
//存储模版到特定地址
void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char)
{
unsigned long temp = 0;
unsigned char i;
FP_Save_Finger[5] = ucH_Char;
FP_Save_Finger[6] = ucL_Char; for(i=0;i<7;i++) //计算校验和
temp = temp + FP_Save_Finger[i]; FP_Save_Finger[7]=(temp & 0x00FF00) >> 8; //存放校验数据
FP_Save_Finger[8]= temp & 0x0000FF; for(i=0;i<6;i++)
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]); //发送包头
for(i=0;i<9;i++)
USART1_SendByte(FP_Save_Finger[i]); //发送命令 将图像转换成 特征码 存放在 CHAR_buffer1 for(i=0;i<12;i++)
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
//获得指纹模板数量
void FINGERPRINT_Cmd_Get_Templete_Num(void)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<6;i++) //包头
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
//发送命令 0x1d
for(i=0;i<6;i++)
USART1_SendByte(FP_Templete_Num[i]); for(i=0;i<12;i++)
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
//搜索全部用户999枚
void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void)
{
unsigned char i;
//发送命令搜索指纹库
for(i=0;i<6;i++)
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
}
for(i=0;i<11;i++)
{
USART1_SendByte(FP_Search[i]);
} for(i=0;i<16;i++)
{
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
}
//搜索用户0~9枚
void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger_Admin(void)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<6;i++) //发送命令搜索指纹库
{
USART1_SendByte(FP_Pack_Head[i]);
}
for(i=0;i<11;i++)
{
USART1_SendByte(FP_Search_0_9[i]);
} for(i=0;i<12;i++)
dat[i]=USART1_ReceivByte();
}
//添加一个新的指纹
unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user)
{
do
{
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
} while ( dat[9]!=0x0 ); //检测是否成功的按了指纹 FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1(); //将图像转换成特征码存放在Buffer1中 do
{
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img(); //获得指纹图像
} while( dat[9]!=0x0 ); FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2(); //将图像转换成特征码存放在Buffer2中 FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model(); //转换成特征码 FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger(ucH_user,ucL_user); return 0;
}

第2个 FPM10A.h

\#ifndef _FPM10A_H
\#define _FPM10A_H
\#include <stdint.h>
extern unsigned char dat[18];
extern void FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
extern void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer1();
extern void FINGERPRINT_Cmd_Img_To_Buffer2();
extern void FINGERPRINT_Cmd_Reg_Model();
extern void FINGERPRINT_Cmd_Delete_All_Model(void);
extern void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger(void);
extern void FINGERPRINT_Cmd_Get_Templete_Num(void);
extern void FINGERPRINT_Cmd_Search_Finger_Admin(void);
extern void FINGERPRINT_Cmd_Save_Finger( unsigned char ucH_Char, unsigned char ucL_Char);
extern unsigned char FP_add_new_user(unsigned char ucH_user,unsigned char ucL_user); extern void USART1_SendByte(unsigned char temp);
extern unsigned char USART1_ReceivByte();
extern void Delay_ms1(uint32_t nCount);
void Delay_nus1(uint32_t nCount)
{
uint32_t j;
while(nCount--)
{
j=8;
while(j--);
}
}
void Delay_ms1(uint32_t nCount)
{
while(nCount--)
Delay_nus1(1100);
}
unsigned char test_fig()//检测指纹模块录入指纹情况,返回00表示录入成功;02无手指;03录入失败
{
unsigned char fig_dat;
FINGERPRINT_Cmd_Get_Img();
Delay_ms1(20);
fig_dat=dat[9];
return(fig_dat);
}
\#endif

有了这两个东西,加入到你的工程中,就可以直接调用啦!

基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程(基于C语言)的更多相关文章

  1. 单片机DIY制作-基于STM32单片机甲醛二氧化碳温度湿度采集系统

    基于STM32单片机甲醛二氧化碳温度湿度采集系统 实践制作DIY-GC008-甲醛二氧化碳温度湿度采集系统 一.功能说明: 基于STM32单片机设计-甲醛二氧化碳温度湿度采集系统 二.功能介绍: 1. ...

  2. 基于MFC开发的指纹识别系统.

    MFC-FingerPrint 基于MFC开发的指纹识别系统. 效果图如下: 在第12步特征入库中,会对当前指纹的mdl数据与databases中所有的mdl进行对比,然后返回识别结果. 一.载入图像 ...

  3. 基于HTML Canvas实现“指纹识别”技术

    https://browserleaks.com/canvas 说明所谓指纹识别是指为每个设备标识唯一标识符(以下简称UUID).诸如移动原生的APP都可以通过调用相关设备API来获取相应的UUID. ...

  4. 基于STM32单片机的简单红外循迹的实现

    初步接触STM32,采用两路红外传感器实现小车循迹,稍显简略,如有不好的地方,欢迎大家指点改正

  5. 基于三角形与位置指纹识别算法的WiFi定位比较

    文章来着:https://wenku.baidu.com/view/55d1f4146edb6f1aff001fec.html

  6. 超详细的FreeRTOS移植全教程——基于srm32

    ### 准备 在移植之前,我们首先要获取到FreeRTOS的官方的源码包.这里我们提供两个下载链接: > 一个是官网:http://www.freertos.org/ > 另外一个是代码托 ...

  7. Android开发学习之路-指纹识别api

    在android6.0之后谷歌对指纹识别进行了官方支持,今天还在放假,所以就随意尝试了一下这个api,但是遇到了各种各样的问题 ①在使用FingerPrintManager这个类实现的时候发现了很多问 ...

  8. 利用Android-FingerprintManager类实现指纹识别

    安卓指纹识别 利用FingerprintManager主类进行指纹识别. Github项目地址 在安卓6.0中新增了API,FingerprintManager类,它是Google提供的帮助访问指纹硬 ...

  9. Android6.0指纹识别开发

    近期在做android指纹相关的功能,谷歌在android6.0及以上版本号对指纹识别进行了官方支持.当时在FingerprintManager和FingerprintManagerCompat这两个 ...

随机推荐

  1. [转载]Maximum Flow: Augmenting Path Algorithms Comparison

    https://www.topcoder.com/community/data-science/data-science-tutorials/maximum-flow-augmenting-path- ...

  2. Mudo C++网络库第八章学习笔记

    muduo网络库的设计与实现 muduo是基于Reactor模式的C++网络库; Reactor的关键结构 Reactor最核心的是事件分发机制, 即将IO multiplexing拿到IO事件分发给 ...

  3. web@css引入方式,基本选择器,3大特性,高效运行

    4.高效的css 所谓高效就是让浏览器查找更少的元素标签来确定匹配的style元素.      1.不要再ID选择器前使用标签名        解释:ID选择是唯一的,加上标签名相当于画蛇添足了,没必 ...

  4. interface{} 泛型编程

    转自: 张晓龙 中兴开发者社区 https://mp.weixin.qq.com/s/EEUtTykcrXhcM2hJT01SoQ 序言 众所周知,Golang中不支持类似C++/Java中的标记式泛 ...

  5. 前端 -----js 定时器

    定时器   在js中的定时器分两种:1.setTimeout() 2.setInterval() 1.setTimeOut() 只在指定时间后执行一次 /定时器 异步运行 function hello ...

  6. Selenium+Java自动化之如何优雅绕过验证码

    前言: 验证码问题对于每个ui自动化的同学而言,相信都是个蛋疼的问题,对于验证码的处理我个人不提倡破解,不要去想破解方法,这个验证码本来就是为了防止别人自动化登录的.如果你们公司的验证码很容易被你破解 ...

  7. 洛谷P3246 [HNOI2016]序列 [莫队]

    传送门 思路 看到可离线.无修改.区间询问,相信一定可以想到莫队. 然而,莫队怎么转移是个大问题. 考虑\([l,r]\rightarrow[l,r+1]\)时答案会怎样变化?(左端点变化时同理) \ ...

  8. C#中lock死锁实例教程

    这篇文章主要介绍了C#中lock死锁的用法,对于共享资源的访问及C#程序设计的安全性而言,有着非常重要的意义!需要的朋友可以参考下 链接:http://www.jb51.net/article/543 ...

  9. Gym - 101775A Chat Group 组合数+逆元+快速幂

    It is said that a dormitory with 6 persons has 7 chat groups ^_^. But the number can be even larger: ...

  10. Windows 批处理大全(附各种实例)

    Windows 批处理大全(附各种实例) 2009年07月19日 21:31:00 阅读数:2552 批处理文件是无格式的文本文件,它包含一条或多条命令.它的文件扩展名为 .bat 或 .cmd.在命 ...