JavaScript(JS)之Javascript对象DOM(三)
https://www.cnblogs.com/haiyan123/p/7598320.html
一、什么是HTML DOM
- HTML Document Object Model(文档对象模型)
- HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
- HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)
二、DOM树
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
三、DOM节点
1.节点类型
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
其中,document与element节点是重点。
2.节点关系
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
- 一个节点可拥有任意数量的孩子
- 同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
3.节点查找
有两种方式:
方式一:直接查找节点(这是一个查找方法)
/ 节点查找(节点也就是一个个的标签)
document.getElementById('idname');//按照id查找,拿到的是一个标签对象
document.getElementsByClassName('classname');//按照class标签去找,得到的是一个数组里存放的标签
document.getElementsByTagName('tagname');//通过标签名去找,拿到的也是一个数组
var a = document.getElementsByName('yuan'); //按照name属性去找,拿到的也是一个数组
console.log(a);
// / ==2.========================
var ele = document.getElementById('div1');
console.log(ele.length);//返回undified var ele2 = document.getElementById('div3');
console.log(ele2.length);//返回undified var ele3 = document.getElementsByClassName('div2');
console.log(ele3.length); //返回1 var ele4 = document.getElementsByTagName('p');
console.log(ele4.length) ;//返回1 var ele5 = document.getElementsByName('haiyan');
console.log(ele5.length); //返回1 //====3.=============================
id和name的不支持
var div1=document.getElementById("div1"); ////支持;
var ele= div1.getElementsByTagName("p");
alert(ele.length);
////支持
var ele2=div1.getElementsByClassName("div2");
alert(ele2.length);
////不支持
var ele3=div1.getElementById("div3");
alert(ele3.length);
////不支持
var ele4=div1.getElementsByName("yuan");
alert(ele4.length)
length属性
上述的length:返回的是标签的个数,,一个是在局部下的,,,一个是在全局下的(document.~~~)
方式二:导航查找节点:通过某一个标签的位置去查找另一个标签(这是一个导航属性)
''' parentElement // 父节点标签元素 children // 所有子标签 firstElementChild // 第一个子标签元素 lastElementChild // 最后一个子标签元素 nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素 '''
// 方式二:导航查找
//<div id ='div1'>
// <div class="div2" name = 'haiyan'>lallala</div>
// <div name="haiyan">lkkaakkka</div>
// <div id ='div3'>aaaaaaaaaaaaaa</div>
// <p>hrllo</p>
//</div>
//注意:1.如果是数组的话后面切记getElementsByClassName('div2')[0]
// 2.查找元素的那些方法Elements加了s的打印的就是数组
// 1,==================
var ele = document.getElementsByClassName('div2')[0];
var ele1= ele.parentElement;
console.log(ele1) ;//找div2标签的父亲
// 2.===============
var ele = document.getElementById('div1');
var ele1 = ele.children;
console.log(ele1) ; //找到div1下的所有的子标签
// 3.===================
var ele = document.getElementById('div1');
var ele1 = ele.firstElementChild;
console.log(ele1); //找到div1下的第一个子标签的元素
// 4.==================
var ele = document.getElementById('div1');
var ele1 = ele.lastElementChild;
console.log(ele1); //找到div1下的最后一个子标签的元素
// 5.===============
var ele = document.getElementsByName('haiyan')[0];
var ele1 = ele.nextElementSibling;
console.log(ele1) ; //下一个兄弟标签元素
// 6.===============
var ele = document.getElementsByName('haiyan')[0];
var ele1 = ele.previousElementSibling;
console.log(ele1) //上一个兄弟标签元素
四、DOM Event(事件)
1.事件类型
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击
2.绑定事件方式
方式一
<!--绑定事件的方式一-->
<div onclick="foo(this)">div</div>
<div class="c1">div2</div>
<script>
function foo(self) {
console.log(self); //<div onclick="foo(this)" style="color: red;">
self.style.color = 'red';
}
//方式二
// 事件的绑定方式2:标签对象.on事件 = function (){}
var ele=document.getElementsByClassName("c1")[0];
ele.onclick=function () {
console.log(this); // this 代指: 当前触发时间的标签对象;
this.style.fontSize="30px"
};
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="search" value="请输入用户名" onclick="func1()" onblur="func2()"> <script>
var ele = document.getElementById("search"); function func1() {
if (ele.value == "请输入用户名"){
ele.value = "";
}
} function func2() {
if (!ele.value.trim()){
ele.value="请输入用户名";
}
} </script> </body>
</html>
实例1
onload事件
onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.
什么时候加载完什么时候触发(如果你想把script放在body上面去,就用到onload事件了)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
function func1() {
var ele = document.getElementsByClassName("div1")[0];
alert(ele.innerHTML);
}
</script>
</head>
<body onload="func1()"> <div class="div1">hello div</div> </body>
</html>
onload
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>节点操作</title>
<style>
.c1 {
width: 300px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
}
</style>
<script>
//如果要把script写在body的上面就可以用onload事件
//onload什么时候加载完什么时候触发这个事件
window.onload = function () {
var ele_add = document.getElementsByClassName('addBtn')[0];
var ele_del = document.getElementsByClassName('delBtn')[0];
var ele_repleace = document.getElementsByClassName('replaceBtn')[0];
console.log(ele_add);
//绑定的添加节点的事件
ele_add.onclick = function () {
//先创建一个标签
var ele_a = document.createElement('a');
console.log(ele_a); //<a></a>
ele_a.innerHTML = '点击'; //<a>点击</a>
ele_a.href = 'http://www.baidu.com'; //<a href='http://www.baidu.com'>点击</a>
//先创建一个标签
var ele_img = document.createElement('img');
ele_img.src = '1.png';
ele_img.width = 50;
ele_img.height = 50;
//找到父标签
var ele_parent = document.getElementsByClassName('c1')[0];
//然后添加
ele_parent.appendChild(ele_a);
ele_parent.appendChild(ele_img);
};
//绑定的删除节点的事件
ele_del.onclick = function () {
//先获取要删除的元素
var ele_p = document.getElementById('p1');
//获取它的父元素
var ele_parent = document.getElementsByClassName('c1')[0];
//然后删除(注意是父元素删除子元素)
ele_parent.removeChild(ele_p)
};
//绑定的替换节点的事件
ele_repleace.onclick = function () {
//找被替换的标签(旧标签)
var ele_p = document.getElementById('p2');
//创建一个替换后的标签(新标签)
var ele_img = document.createElement('img');
ele_img.src = '2.png';
ele_img.width = 100;
ele_img.height = 50;
//找到父节点
var ele_parent = document.getElementsByClassName('c1')[0];
//做替换(父节点替换子节点中的某一个节点):相当于一次删除加一次添加
ele_parent.replaceChild(ele_img, ele_p);
};
//表格绑定删除节点的事件
var ele_dels = document.getElementsByClassName('delbtn');
for (var i = 0; i < ele_dels.length; i++) {
ele_dels[i].onclick = function () {
//获取删除的元素
var ele_tr = this.parentElement.parentElement;
// console.log(ele_tr)
//找到父节点
var ele_tbody_parent = document.getElementById('t1');
//然后删除
ele_tbody_parent.removeChild(ele_tr)
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="c1">
<p id="p1">年后</p>
<p id="p2">hello</p>
</div>
<button class="addBtn">ADD</button>
<button class="delBtn">DEL</button>
<button class="replaceBtn">Replace</button>
<ul>
<li>创建节点:var ele_a = document.createElement('a');</li>
<li>添加节点:ele_parent.appendChild(ele_img);</li>
<li>删除节点:ele_parent.removeChild(ele_p);</li>
<li>替换节点:ele_parent.replaceChild(新标签,旧标签);</li>
</ul>
<table border="1">
<tbody id="t1">
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td><input type="text"></td>
<td>
<button class="delbtn">del1</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td><input type="text"></td>
<td>
<button class="delbtn">del2</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td><input type="text"></td>
<td>
<button class="delbtn">del3</button>
</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td><input type="text"></td>
<td>
<button class="delbtn">del4</button>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
</html>
onload事件(基于节点操作的修改)
onclick
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body> <div class="div1">hello div1</div>
<div class="div1">hello div2</div>
<div class="div1">hello div3</div>
<div class="div1">hello div4</div>
<div class="div1">hello div5</div>
<p id="pp">hhhhhhhhhhhh</p>
<p id="hh" onclick="func(this)">hhhhhhhhhhhh</p>
<script>
function func(para) {
para.style.color = "red";
console.log(para); // <p id="hh" onclick="func(this)">hhhhhhhhhhhh</p>
console.log(para.previousElementSibling);// <p id="pp">hhhhhhhhhhhh</p>
} var ele1 = document.getElementById("pp");
ele1.onclick=function () {
alert(123);
} var ele2 = document.getElementsByClassName("div1");
for (var i = 0; i < ele2.length; ++i){
ele2[i].onclick=function () {
alert(ele2.length);
}
} </script> </body>
</html>
onkeydown事件
Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" class="test">
<input type="text" id="t1"/>
<script>
//测试event对象
var ele = document.getElementsByClassName('test')[0];
// event :每次触发事件时所有的状态信息
// event.keyCode :保存着所有的状态信息
ele.onkeydown =function (event) {
// onkeydown按下键盘触发的事件
console.log(event);
console.log(event.keyCode);
if (event.keyCode==13){
//按回车就会弹出
alert(666)
}
}
</script>
<script type="text/javascript">
var ele=document.getElementById("t1");
ele.onkeydown=function(e){
e=e||window.event;
var keynum=e.keyCode;
var keychar=String.fromCharCode(keynum);
// console.log(keynum); //每次键盘敲下的状态信息
// console.log(keychar); //输入的字符
// alert(keynum);
// alert(keychar) //你键盘输入的字符
};
</script>
</body>
</html>
onkeydown事件
onsubmit事件
当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>onsubmit事件</title>
<!--onsubmit事件:确定按钮被点击-->
<!--在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.-->
<!--提交按钮本身就有一个默认事件(你点击提交的时候就会把数据发过去)--> </head>
<body>
<form action="" id="submit">
<p>姓名:<input type="text" class="name"></p>
<p>年龄:<input type="text" class="age"></p>
<input type="submit">
</form>
<input type="text" class="test">
<script>
var ele_form = document.getElementById('submit');
var ele_name = document.getElementsByClassName('name')[0];
var ele_age = document.getElementsByClassName('age')[0];
ele_form.onsubmit = function (event) {
var username = ele_name.value;
var age = ele_age.value;
alert(username);
alert(age);
if (username=='xxxx'){
//阻止默认事件的两种方式
// 方式一:
// return false;
// 方式二
// 给函数给一个形参,这个形参写什么都行,一般我们写成event
event.preventDefault() //阻止默认事件(表单的提交)
}
}
</script>
<script>
//测试event对象
var ele = document.getElementsByClassName('test')[0];
// event :每次触发事件时所有的状态信息
// event.keyCode :保存着所有的状态信息
ele.onkeydown =function (event) {
// onkeydown按下键盘触发的事件
console.log(event);
console.log(event.keyCode);
if (event.keyCode==13){
//按回车就会弹出
alert(666)
}
}
</script>
</body>
</html>
onsubmit
事件传播
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件传播</title>
<style>
.box1 {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: rebeccapurple;
}
.box2{
width: 150px;
height: 150px;
background-color: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<div class="box2"></div>
</div>
<script>
//因为盒子1是盒子2的父亲,所以当给父亲绑定一个事件,给儿子也绑定一个事件,就像
// 继承一样,儿子会继承父亲的事件,所以现在运行的时候如果点击盒子2,会把自己的是事件和
// 父亲的事件都执行了。所以如果只想让儿子执行自己的事件,那么就得阻止发生事件传播
var ele1 = document.getElementsByClassName('box1')[0];
var ele2 = document.getElementsByClassName('box2')[0];
ele1.onclick = function () {
alert(123)
};
ele2.onclick = function (event) {
alert(456);
console.log(event);
console.log(event.keyCode);
// 阻止事件传播的方式
event.stopPropagation();
}; </script>
</body>
</html>
stopPropagation
onchange事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>onmouse事件</title>
<style>
.box{
width: 300%;
height: 200px;
}
.title{
background: steelblue;
line-height: 40px;
}
.con{
background: slategray;
line-height: 30px;
}
.hide{
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="title">onmouse</div>
<div class="con hide">
<div><a href="" class="item">你好吗?</a></div>
<div><a href="" class="item">我好啊</a></div>
<div><a href="" class="item">好就好呗</a></div>
</div>
</div>
<script>
var ele_title = document.getElementsByClassName('title')[0];
var ele_box = document.getElementsByClassName('box')[0];
//鼠标指上去的事件
ele_title.onmouseover = function () {
this.nextElementSibling.classList.remove('hide');
};
//鼠标移走的事件的两种方式
// 方式一(推荐)
ele_box.onmouseleave= function () {
ele_title.nextElementSibling.classList.add('hide');
};
// 方式二
// ele_title.onmouseout = function () {
// this.nextElementSibling.classList.add('hide');
// }
// 方式一和方式二的区别:
// 不同点
// onmouseout:不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发onmouseout事件
// onmouseleave:只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发onmouseleave事件
// 相同点:都是鼠标移走触发事件
</script>
</body>
</html>
onmouse
事件委派
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件委派(委派给所有的子元素)</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
<button class="addbtn">点我添加</button>
</body>
<script>
var ele_btn = document.getElementsByClassName('addbtn')[0];
var ele_ul = document.getElementsByTagName('ul')[0];
var ele_li =document.getElementsByTagName('li');
//绑定事件
for (var i=0;i<ele_li.length;i++){
ele_li[i].onclick = function () {
alert(this.innerHTML)
}
} //事件委派
ele_btn.onclick = function () {
//创建一个li标签
var ele_li = document.createElement('li');
// ele_li.innerHTML= 444;
ele_li.innerText = Math.round(Math.random()*1000);
ele_ul.appendChild(ele_li);//吧创建的li标签添加到ul标签
ele_ul.addEventListener('click',function (e) {
console.log(e.target); //当前点击的标签
console.log(e.target.tagName);//拿到标签的名字 LI
if (e.target.tagName=='LI'){
console.log('ok');
// alert(ele_li.innerHTML)
}
})
}
</script>
</html>
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