2017-2018-2 20165325 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告
一、面向对象程序设计-1
1、检查点要求
参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST
参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号。
2、截图
3、相关代码的码云链接
二、面向对象程序设计-2
1、检查点要求
参考 积极主动敲代码,使用JUnit学习Java (http://www.cnblogs.com/rocedu/p/4837092.html)
参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
以 TDD的方式研究学习StringBuffer,提交你的单元测试用例和测试通过的截图,截图要加上学号水印。
2、截图
3、相关代码的码云链接
三、面向对象程序设计-3
1、检查点要求
参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
对设计模式示例进行扩充,体会OCP原则和DIP原则的应用,初步理解设计模式
用自己的学号%6进行取余运算,根据结果进行代码扩充:
0: 让系统支持Byte类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
1: 让系统支持Short类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
2: 让系统支持Boolean类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
3: 让系统支持Long类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
4: 让系统支持Float类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
5: 让系统支持Double类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确,提交测试代码和运行结的截图,加上学号水印
2、截图
我做的是:系统支持Short类,截图如图所示;
3、相关代码的码云链接
四、面向对象程序设计-4
1、检查点要求
提交:单元测试代码和运行成功截图及码云上代码链接,截图要加上学号水印
参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
任务:以TDD的方式开发一个复数类Complex,要求如下:
// 定义属性并生成getter,setter
double RealPart;
double ImagePart;
// 定义构造函数
public Complex()
public Complex(double R,double I)
//Override Object
public boolean equals(Object obj)
public String toString()
// 定义公有方法:加减乘除
Complex ComplexAdd(Complex a)
Complex ComplexSub(Complex a)
Complex ComplexMulti(Complex a)
Complex ComplexDiv(Complex a)
2、截图
3、相关代码的码云链接
五、面向对象程序设计-5
1、检查点要求
使用WhiteStarUML对实验二中的代码进行建模,发类图的截图,加上学号水印。
参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
类图中只少两个类。
2、截图
六、实验PSP
遇到的问题
1、关于StringBuffer()
StringBuffer a = new StringBuffer("StringBuffer");
StringBuffer a = new StringBuffer();
a.append("StringBuffer");
在实验中,我发现这两个写法是有区别的。前者是将"StringBuffer"
写入a之后再分配16个字符长度的缓存;后者直接在缓存区里面写入(当缓冲区写完了就会继续分配)。
两者最直接的体现就是a.capacity()
的数值不同,前者为28,后者只有16(刚好比前面多出16个字符长,即缓存区的长度)。
2、关于老师的博客
图中似乎有一个错误,运行结果应该是
16
buffer = StringBuffer
12
或者将第5行改为buffer.append("tringBuffer12345");
运行结果应该是
34
buffer = StringBuffer12345
17
3、关于复数除法运算
参考链接:
复数类及各种操作(Java)
里面对复数除法运算的处理值得学习,即先求一个数的倒,再转化为乘法运算。
2017-2018-2 20165325 实验二《Java面向对象程序设计》实验报告的更多相关文章
- 实验二Java面向对象程序设计实验报告(2)
实验二 Java面向对象程序设计 实验概述: 课程:程序设计与数据结构 班级:1623班 姓名: 邢天岳 学号:2309 指导老师:娄老师 王老师 实验日期:2017.4.16 实验名称: Java面 ...
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封 ...
- 20162311 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...
- 实验二 Java面向对象程序设计实验报告
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验 ...
- 20145326《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145326<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20155217 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20155217 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模 ...
- 20145219 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计实验报告
20145219 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S. ...
- 20162305 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20162305 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D ...
随机推荐
- jsp+servlet+poi导出数据库中的数据
index.jsp: <a href="POIout">简单导出数据</a> <a href="POIoutTemplate"&g ...
- CodeForces165E 位运算 贪心 + 状压dp
http://codeforces.com/problemset/problem/165/E 题意 两个整数 x 和 y 是 兼容的,如果它们的位运算 "AND" 结果等于 0,亦 ...
- go goroutine
进程和线程 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的 一个独立单位. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更 小的能独立运行的基本单位. 一个进程可 ...
- 剑指Offer_编程题_9
题目描述 一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级……它也可以跳上n级.求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法. class Solution { public: int jumpFloorI ...
- python socket原理 及socket如何使(tcp udp协议)
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API) 主要内容: 1.基于 ...
- C#设计模式(1)——简单工厂模式
1.什么是简单工厂 现实中的工厂负责生产产品,顾名思义,编程中的简单工厂就是一个生产对象的类,它的主要作用是创建具体的产品类实例.我们以一个生产鼠标为例来分析简单工厂的作用,鼠标有两种:戴尔鼠标和惠普 ...
- callback hell (回调地狱)
callback hell (回调地狱) callback(回调) 如何修复 callback hell callback 回调只是存放一些即将要处理的代码. 回调的执行顺序不是从上到下的,而是根据事 ...
- exp和imp导入导出时表空间问题【未完】
准备工作 第一步: 创建教师和学生用户 教师用户/密码 TEACHER/t123456 学生用户/密码 STUDENT/s123456 参考链接 http://www.cnblogs.com/what ...
- jenkins笔记
java -jar jenkins.war -httpPort=9090 以9090端口启动jekins的web应用(内置jetty)
- vue-router中query与params区别
query和params两者都是在Vue路由中传参. 用法: query用path来引入,params只能用name来传递,不能使用path 展示效果:query更像ajax中get请求(会在地址栏显 ...