要理解 Handler,就得先理解 Android 的 Message 机制.

这里以用户滑动微信朋友圈为例,讲解一下 Android 的 Message 机制是怎么运行的,Message 机制中的各个核心组件都做了什么

Message 产生

用户滑动屏幕,产生了一系列 input 事件 (一个 Down 事件,若干个 Move 事件,一个 Up 事件),这些事件被系统包装成了一系列 Message(一个 Down Message,若干个 Move Message,一个 Up Message)

Message 是用来传递信息的,上述 Message 中就包含了这些 input 事件的信息,比如 x 坐标,y 坐标。

MessageQueue 存放 Message

Message 产生后,有一个问题就是这些 Message 怎么发给应用?我要滑动朋友圈,那么这些个 Message 就得传给微信,让微信去处理,微信将这些事件给到朋友圈的 List 控件,让 List 产生新内容,并且实现上下滑动。

首先想到的能不能直接把这些 Message 给到朋友圈的 List 控件(SystemServer 可以直接 Binder 发给 List 控件),可以是可以,但是麻烦;SystemServer 直接给朋友圈的 List 控件发 input message,那 SystemServer 得先知道有这么个控件,问题是应用有哪些控件,SystemServer 是不知道的,难道要遍历所有的控件,每个控件都发一个重复的 Message?这显然不是我们想要的。

SystemServer 不能直接发给控件,那么能不能直接发给应用,让应用自己去处理呢?答案是肯定的,现在的 Android 也是这么做的, 你应用准备一个 MessageQueue(消息队列),我有 Message 就放到这个 MessageQueue 里面,你应用自己去处理,岂不美哉,这就是 MessageQueue 出现的原因

Looper 派发 Message

应用准备了一个 MessageQueue 之后,SystemServer 把之前包装好的一系列 Input Message(一系列 Message(一个 Down Message,若干个 Move Message,一个 Up Message))放到了微信的 MessageQueue 里面,剩下的就让微信自己去读取 MessageQueue 里面的内容,自己更新 UI 去

问题是 MessageQueue 只是用来存放 Message 的,得有人来管理这个 MessageQueue。比如 MessageQueue 里面进了几个 Message,这些 Message 该到发给谁去处理?

这里就引入了 Looper,Looper 来决定这个 Message 该发给谁去处理,Looper 会按照 Message 在 MessageQueue 里面的顺序,一个一个取出 Message,根据 Message 自带的信息(我想被谁处理 - target),发给对应的人去处理

这个例子里面,这些 Message 的 target 就是微信的主线程的 handler

Handler 处理 Message

这时候,Handler 出场了,上面说 Looper 把 Message 发给对应的人去处理,这个人就是 Handler。Handler 就是用来处理 Message 的,作为 Message 机制的最后一环,Handler 读取 Message 内容后,根据内容来做相关的处理。

这个例子里面,一系列 Input Message 最终会由微信的主线程 Handler 来处理,经过复杂的事件传递和事件分发流程,传给对应的 List 控件,List 控件根据 Input Message 里面的内容,计算出自己下一帧的各个 Item 的位置,更新自己的 Item 和 Item 内的内容,从而产生 List 滑动效果,朋友圈滑动的流程就完成了

Message 机制总结

有了上面的 Message 机制的案例,理解下面这张图就顺理成章了,如上面几个标题所示

  1. Message 承载内容
  2. MessageQueue 存放 Message
  3. Looper 派发 Message
  4. Handler 处理 Message

Message 机制

App 主线程

那么,App 主线程是怎么回事?下面是 App 进程创建后,ActivityThread.main 方法被调用的逻辑

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
public static void main(String[] args) {
......
// 创建 Looper、Handler、MessageQueue
Looper.prepareMainLooper();
......
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false, startSeq); if (sMainThreadHandler == null) {
// 指定主线程的 handler 为 H
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
......
// 开始准备接收消息
Looper.loop();
}
} // 准备主线程的 Looper
frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
public static void prepareMainLooper() {
prepare(false);
synchronized (Looper.class) {
if (sMainLooper != null) {
throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
}
sMainLooper = myLooper();
}
} // prepare 方法中会创建一个 Looper 对象
frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
} // Looper 对象创建的时候,同时创建一个 MessageQueue
frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}

通过上面的流程,主线程的 Looper、MessageQueue 都已经创建好了,这就打下了 Message 机制的基础,后续有 Message 进来,就会进入主线程的 MessageQueue ,然后 Looper 会把他派发给对应的 Handler

对于主线程来说,这个 Handler 就在 ActivityThread 里面,下面截取一小段 Handler 的方法,大家可以看一下,熟悉代码的应该知道,BIND_APPLICATION 就是大家经常在 Systrace 中看到的新进程启动时候的那一段

frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
class H extends Handler {
public static final int BIND_APPLICATION = 110;
public static final int EXIT_APPLICATION = 111;
public static final int RECEIVER = 113;
public static final int CREATE_SERVICE = 114;
public static final int SERVICE_ARGS = 115;
public static final int STOP_SERVICE = 116; public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case BIND_APPLICATION:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
handleBindApplication(data);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
}
}
}

所以之前也有人会问,ActivityThread 是主线程么?为什么没有继承 Thread ?看了上面的流程,答案就很清楚了,ActivityThread 并不是一个 Thread ,只不过他有个叫 H 的 Handler 来处理主线程的 Message 而已;另外 Activity、Service、BroadcastReceiver 组件的生命周期都是在主线程执行的,通过上面的讲解应该就比较好理解了:都是在 ActivityThread 的 H 这个 Handler 里面处理的.

线程间通信

App 主线程初始化完成后,Message 机制跑起来了,那么子线程呢?其实也是一样的,子线程也有一套 Message 机制,有它自己的 MessageQueue、Looper、Handler。

那么线程间的 Message 通信就好理解了,Looper 在派发 Message 的时候,会根据 Message 自己的意愿(target,即目标 Handler),派发给对应的 Handler 去处理,这里的 Handler 既可以是子线程的 Handler ,也是主线程的 Handler,也可以是 App 进程里面其他的 Handler,只要知道且指定这个 Handler 即可

比如非常典型的一个例子就是 AsyncTask,如果你在主线程创建了 AsyncTask ,那么在 AsyncTask 执行在子线程完耗时任务后,就会给主线程的 Handler 发 Message,来更新主线程的 UI

子线程能不能更新 UI

既然主线程和子线程都是 Message 机制,子线程到底能不能更新 UI 呢?答案是可以的,但是会出问题,比如主线程正在执行 doFrame ,Measure 方法刚刚走完,你子线程把 View 的宽高给改掉了,那么主线程后续执行 Layout 的时候,View 的位置摆放就可能会出问题(当然我没有试过,感兴趣的小伙伴可以把 checkThread 限制代码去掉,然后在子线程更新 UI 试试)

所以 Android 为了避免这种情况,在有 UI 更新的地方,都加了 checkThread() ,来确保只有主线程才能更新 UI

    void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}

最后

关于如何学习Android Framework开发知识,最近有幸在前阿里技术总监手里扒到这份Android framework高级开发笔记,今天就拿出来分享给大家。

本笔记讲解了Framework的主要模块,从环境的部署到技术的应用,再到项目实战,让我们不仅是学习框架技术的使用,而且可以学习到使用架构如何解决实际的问题,由浅入深,详细解析Framework,让你简单高效学完这块知识!

如有需要获取完整的资料文档的朋友可以【点击我】免费获取。

第一章:深入解析Binder

Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了andorid框架层的全部。所以首先必须要搞懂的Android Binder的基本通信机制。

本章知识点

  • Binder 系列—开篇
  • Binder Driver 初探
  • Binder Driver 再探
  • Binder 启动 ServiceManager
  • 获取 ServiceManager
  • 注册服务(addService)
  • 获取服务(getService)
  • Framework 层分析
  • 如何使用 Binder
  • 如何使用 AIDL
  • Binder 总结
  • Binder 面试题全解析

篇幅有限,仅展示部分内容

篇幅有限,仅展示部分内容

第二章:深入解析Handler

本章先宏观理论分析与 Message 源码分析,再到MessageQueue 的源码分析,Looper 的源码分析,handler 的源码分析,Handler 机制实现原理总结。最后还整理Handler 所有面试题大全解析。

Handler这章内容很长,但思路是循序渐进的,如果你能坚持读完我相信肯定不会让你失望。

本章知识点

  • 宏观理论分析与Message源码分析
  • MessageQueue的源码分析
  • Looper的源码分析
  • handler的源码分析
  • Handler机制实现原理总结
  • Handler面试题全解析

篇幅有限,仅展示部分内容

第三章:Dalvik VM 进程系统

Andorid系统启动、init 进程、Zygote、SystemServer启动流程、 应用程序的创建使用,Activity的创建、销毁 Handler和Looper。

篇幅有限,仅展示部分内容

第四章 深入解析 WMS

窗口管理框架 系统动画框架 View的工作原理。

篇幅有限,仅展示部分内容

第五章 PackagerManagerService

包管理服务,资源管理相关类。

篇幅有限,仅展示部分内容

如有需要获取完整的资料文档的朋友可以【点击我】免费获取。

知乎1578赞:Android 中为什么需要 Handler?的更多相关文章

  1. Android中开发习惯

    我觉得首先是命名规范.命名规范这种东西每个人都有自己的风格,Google 也有自己的一套规范(多看看 Android 系统源码就明白了).好的规范可以有效地提高代码的可读性,对于将来接手代码的小伙伴也 ...

  2. Android中使用Notification实现进度通知栏(Notification示例三)

    我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在 ...

  3. Android 中常见控件的介绍和使用

    1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...

  4. Android 中如何计算 App 的启动时间?

    (转载) 已知的两种方法貌似可以获取,但是感觉结果不准确:一种是,adb shell am start -w packagename/activity,这个可以得到两个值,ThisTime和Total ...

  5. Android中插件开发篇之----动态加载Activity(免安装运行程序)

    一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析 ...

  6. Android中的动态加载机制

    在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本 ...

  7. Android中进程与线程

    常说的主线程(UI线程)是什么? 当一个Android程序刚启动的时候,我们的android系统就会启动一个带有一个单一线程的linux进程.默认情况下,所有的组件比如Activity都运行在同样的一 ...

  8. Android中关于日期时间与时区的使用总结

    在开发Android的过程中,出现过几次由于日期时间导致的问题,而且主要是由于时区的原因导致,所以一直想总结一下,形成一个良好的开发规范.   一.Unix时间戳   Unix时间戳(Unix tim ...

  9. [原创]Android中LocationManager的简单使用,获取当前位置

    Android中LocationManager的提供了一系列方法来地理位置相关的问题,包括查询上一个已知位置:注册/注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新:以及注册/注销接近 ...

随机推荐

  1. 什么是Mirai僵尸网络

    1.什么是Mirai? Mirai是恶意软件,能够感染在ARC处理器上运行的智能设备,将其转变为远程控制的机器人或"僵尸"并组成网络.这种机器人网络称为僵尸网络,通常用于发动DDo ...

  2. C# 实现复制Excel内容到DataGridview中

    业务要求:复制:将Excel内容复制到datagridview中 最终效果:复制Excel内容,点击datagridview中的某个单元格,顺着这个单元格自动填充自动增加行.偷懒了,没写填充在选择哪些 ...

  3. Python管道进行数据的吞吐处理

    import multiprocessing import random import time import datetime import struct import os import getF ...

  4. PDO之MySql持久化自动重连导致内存溢出

    前言 最近项目需要一个常驻内存的脚本来执行队列程序,脚本完成后发现Mysql自动重连部分存在内存溢出,导致运行一段时间后,会超出PHP内存限制退出 排查 发现脚本存在内存溢出后排查了一遍代码,基本确认 ...

  5. PL/SQL语法

    PL/SQL语法 由于pl/sql是编译后执行的,而sql语句是未经编译的,因此pl/sql语句在执行速度上更快,同时也减少了客户机和服务器的传输. 基本结构 DECLARE 声明变量.常量.用户定义 ...

  6. 自己动手模拟spring的IOC

    我们这里是模拟spring,主要模拟spring中的IOC功能,所以在此我们一样要在service层中定义dao的实例,当然不用new出来,我们就通过spring的IOC把这里的dao层注入进来.不要 ...

  7. python自定义异常,使用raise引发异常

    1.自定义异常类,自定义的异常类必须是Exception或者Error的子类! 1 #!/usr/bin/env python 2 # encoding: utf-8 3 4 class Illega ...

  8. PHP经典算法之背包问题

    问题:假设有一个背包的负重最多可达8公斤,而希望在背包中装入负重范围内可得之总价物品,假设是水果好了,水果的编号.单价与重量如下所示: 1 栗子 4KG $4500 2 苹果 5KG $5700 3 ...

  9. CTF反序列化逃逸

    刷了一下CTF反序列化的题,去年没有好好了解.又补了一次PHP,害太菜了.每天看看别人的博客真的可以鼓舞人.简单记录一下两道字符串逃逸问题 推荐一个反序列化总结的很好的笔记https://www.cn ...

  10. Linux | 通配符 & 转义符

    通配符 我们在查看文件的时候,可能会出现只记得开头几个字母的情况,并且相似名称的文件还非常多的情况.还有小编想要删除一些开头一样的文件,这种情况下都可以使用通配符号: # 查找vcs文件 ls /de ...