网络协议之:一定要大写的SOCKS
简介
很久很久以前,人们还穿的是草鞋,草鞋虽然穿着舒服,但是不够美观。然后人们就发现,用动物的皮也可以做成鞋,于是出现了皮鞋。但是皮鞋穿着磨脚,于是人们又发明了socks,套在脚上,代替脚跟鞋子接触,既提高了舒适感,也减少了磨损,简直是一举两得的事情,非常完美。
在网络世界,也存在这样的socks,为了和真实世界的socks进行区分,这里我们使用大写的SOCKS。
SOCKS就是我们今天要讲解的网络代理协议。
SOCKS的故事
在讲解SOCKS之前,我们回顾一下OSI网络七层协议。
OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联。
而SOCKS也是一种网络协议,它的作用和socks一样,用来代替客户端和服务器端进行连接,也就是代理协议。
SOCKS在OSI七层协议的第五层,也就是会话层中,它处于表现层和传输层的中间。从上图可以看到SOCKS的底层就是TCP和UDP协议。
作为一个代理协议,SOCKS可以提供基于TCP和UDP的代理,相较于HTTP的代理而言,SOCKS的代理更加底层,所以应用场景也会更多。
通常来说,SOCKS的标准端口是1080。
SOCKS的历史
每个协议都有自己的发展史,SOCKS也不例外,如果要把所有协议的发展史以故事的形式讲述起来一定会很有意思,大家可以期待一下,说不定某天这样的文章就出现了。
代理是网络中的一项基本功能,SOCKS代理最先是由美国MIPS科技公司的David Koblas设计的。MIPS公司以开发MIPS架构和基于该架构的一系列 RISC CPU 芯片而闻名。不过后面被一系列的收购,最终MIPS 架构被放弃了,转而支持RISC-V架构。
MIPS在1992年被Silicon Graphics收购了,在那一年Koblas发表了关于SOCKS的论文,SOCKS一举成名。
SOCKS最广泛使用的协议版本是4和5。SOCKS4是NEC的Ying-Da Lee发明的。因为SOCKS 4中并没有关于安全方面的约定,但是对于现在的网络来说,安全越来越重要,所以出现了SOCKS5,SOCKS5协议最初是一种使防火墙和其他安全产品更易于管理的安全协议。
SOCKS协议的具体内容
现在常用的SOCKS协议主要有SOCKS4、SOCKS4a和SOCKS5。本节将会详细讲诉他们的协议构成。
SOCKS4
先看一下SOCKS4的请求数据package长得什么样子的:
含义 | VER | CMD | DSTPORT | DSTIP | ID |
---|---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 2 | 4 | 可变 |
VER 占用1个字节,表示的是SOCKS协议的版本号,对于SOCKS4来说,这个值是0x04。
CMD 占用1个字节,表示的是要执行命令的代码,有两个选择,其中0x01 表示建立一个TCP/IP 流连接,0x02表示建立一个TCP/IP端口绑定。
DSTPORT 占用2个字节,表示目标端口号。
DESTIP 占用4个字节,表示的是IPv4地址。
ID 占用字节不定,表示的是用户ID。
对于请求数据,相应的返回数据如下:
含义 | VN | REP | DSTPORT | DSTIP |
---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 2 | 4 |
VN占用1个字节,表示是返回的消息的版本。
REP占用1个字节,表示返回的code:
字节 | 含义 |
---|---|
0x5A | 请求授权 |
0x5B | 请求拒绝或者请求失败 |
0x5C | 因为请求不包含客户端ID或者服务器端无法连接客户端而失败 |
0x5D | 因为客户端ID不匹配而失败 |
DSTPORT占用两个字节,表示目的地的端口,如果没有绑定的话,则为空。
DSTIP占用4个字节,表示客户端绑定的目的地的IP地址。
举个例子,如果客户端想使用SOCKS4从Fred连接到66.102.7.99:80,请求如下:
0x04 | 0x01 | 0x00 0x50 | 0x42 0x66 0x07 0x63 | 0x46 0x72 0x65 0x64 0x00
其中最后一个字段是Fred的ASCII编码。
如果服务器端返回OK,则对应的响应如下:
0x00 | 0x5A | 0xXX 0xXX | 0xXX 0xXX 0xXX 0xXX
其中0xXX可以是任意值。
当连接建立完毕之后,所有的SOCKS客户端到SOCKS服务器端的请求都会转发到66.102.7.99。
SOCKS4a
因为SOCKS4只能指定目的服务器的IP地址,这对应服务器有多个IP的情况下会有很严重的限制。所以SOCK4a对SOCK4进行了扩展,可以支持目标服务器的域名。
SOCKS4a也是由SOCKS4的作者Ying-Da Lee,提出来的。我们看下SOCKS4a的请求格式:
含义 | VER | CMD | DSTPORT | DSTIP | ID | DOMAIN |
---|---|---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 2 | 4 | 可变 | variable |
SOCKS4a是在SOCKS4的最后加入了domain。
DOMAIN表示的是要连接到的目标服务器的域名。使用null (0x00)来结尾。对应的DSTIP的前三个字节设置为NULL,最后一个字节设置成一个非0的值。
服务端的响应和SOCKS4是一样的。
SOCKS5
虽然SOCKS5是SOCKS的最新版本,但是SOCKS5和SOCKS4是不兼容的。SOCKS5支持认证,并且提供了对IPv6和UDP的支持。其中UDP可以用来进行DNS lookups。它的交互流程如下所示:
客户端和服务器端进行连接,并发送一个greeting消息,同时包含了支持的认证方法列表。
服务器端选择一个支持的认证方法,如果都不支持,则发送失败响应。
根据选中的认证方法,客户端和服务器进行后续的认证交互,交互流程跟选中的认证方法相关。
客户端以SOCKS4相似的方式发送连接请求。
服务器端发送和SOCKS4相似的响应。
我们看下greeting消息的格式:
含义 | VER | NAUTH | AUTH |
---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 可变字节 |
VER 占用1个字节表示SOCKS的版本号,这里是0x05。
NAUTH 占用1个字节,表示支持的认证方法的个数。
AUTH 是可变字节,表示的是支持的认证方法。一个字节表示一个方法,支持的方法如下:
0x00: 没有认证
0x01: GSSAPI
0x02: 用户名/密码 (RFC 1929)
0x03–0x7F: methods assigned by IANA
0x03: Challenge-Handshake Authentication Protocol
0x04: 未分配
0x05: Challenge-Response Authentication Method
0x06: Secure Sockets Layer
0x07: NDS Authentication
0x08: Multi-Authentication Framework
0x09: JSON Parameter Block
0x0A–0x7F: 未分配
0x80–0xFE: 内部使用的保留方法
对应的服务器端的响应如下:
含义 | VER | CAUTH |
---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 |
VER 占用1个字节,表示的是版本号。对于SOCKS5来说,它的值是0x05。
CAUTH 占用1个字节,表示选中的认证方法。如果没有被选中,则设置为0xFF。
选好认证方法之后,接下来就是客户端和服务器端的认证交互了,这里我们选择最基本的用户名和密码0x02认证为例。
客户端发送认证请求:
含义 | VER | IDLEN | ID | PWLEN | PW |
---|---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | (1-255) | 1 | (1-255) |
VER 占用1个字节表示当前用户名和密码认证的版本。
IDLEN 占用1个字节,表示用户名的长度。
ID 占用1到255个字节,表示用户名。
PWLEN 占用1个字节,表示密码的长度。
PW 就是密码。
对应的服务器端的响应如下:
含义 | VER | STATUS |
---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 |
VER 占用1个字节,表示版本号。
STATUS 占用1个字节,表示服务器的响应状态。
接下来,客户端就可以和服务器端发送建立连接消息了:
含义 | VER | CMD | RSV | DSTADDR | DSTPORT |
---|---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 1 | 可变字节 | 2 |
CMD 是连接可选的命令,0x01表示建立TCP/IP流连接,表示建立TCP/IP端口绑定,0x03表示连接一个UDP端口。
RSV 是保留字节,必须是0x00。
DSTADDR是SOCKS5的地址。地址的定义是这样的:
含义 | TYPE | ADDR |
---|---|---|
字节个数 | 1 | 可变字节 |
TYPE 表示地址的类型,0x01是IPv4地址,0x03是域名,0x04是IPv6地址。
ADDR 表示的是地址,如果是IPv4,则使用4个字节,如果是域名,则第一个字节表示长度,后面字节表示域名。如果是IPv6地址,则使用16个字节。
对应的服务器端的响应如下:
含义 | VER | STATUS | RSV | BNDADDR | BNDPORT |
---|---|---|---|---|---|
字节个数 | 1 | 1 | 1 | 可变字节 | 2 |
总结
以上就是SOCKS4和SOCKS5的详细协议内容。注意,SOCKS一定要大写!
本文已收录于 http://www.flydean.com/09-socks/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!
网络协议之:一定要大写的SOCKS的更多相关文章
- 基础笔记(三):网络协议之Tcp、Http
目录 一.网络协议 二.TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) TCP头格式 TCP协议中的三次握手和四次挥手 TCP报文抓取工具 三.HTTP(Hyper ...
- 网络协议 8 - TCP协议(上):性恶就要套路深
系列文章: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 ...
- 网络编程基础:网络基础之网络协议、socket模块
操作系统(简称OS)基础: 应用软件不能直接操作硬件,能直接操作硬件的只有操作系统:所以,应用软件可以通过操作系统来间接操作硬件 网络基础之网络协议: 网络通讯原理: 连接两台计算机之间的Intern ...
- 网络协议之:还在用HTTP代理?弱爆了!快试试SOCKS5
目录 简介 为什么要使用SOCKS SOCKS5 SOCKS5的使用 总结 简介 存在即是合理,SOCKS5的出现是为了解决SOCKS4中不支持身份认证的大问题而出现的,毕竟大家对网络中的安全越来越重 ...
- 网络协议学习笔记(四)传输层的UDP和TCP
概述 传输层里比较重要的两个协议,一个是 TCP,一个是 UDP.对于不从事底层开发的人员来讲,或者对于开发应用的人来讲,最常用的就是这两个协议.由于面试的时候,这两个协议经常会被放在一起问,因而我在 ...
- PYTHON黑帽编程1.5 使用WIRESHARK练习网络协议分析
Python黑帽编程1.5 使用Wireshark练习网络协议分析 1.5.0.1 本系列教程说明 本系列教程,采用的大纲母本为<Understanding Network Hacks At ...
- C# RFID windows 服务 网络协议方式
上篇话说是串口方式操作RFID设备. 下面介绍网络协议方式. 设备支持断线重连. 那我们的服务也不能差了不是. 所以这个服务类也是支持的哦. 不解释上代码: namespace Rfid { /// ...
- CCNA网络工程师学习进程(3)常规网络设计模型与基本的网络协议
本节介绍分层的网络设计模型与基本的网络协议,包括ARP协议,ICMP协议和IP协议. (1)三层网络架构: 一个好的园区网设计应该是一个分层的设计.一般分为接入层.汇聚层(分布层).核 ...
- 对TCP/IP网络协议的深入浅出归纳
前段时间做了一个开发,涉及到网络编程,开发过程比较顺利,但任务完成后始终觉得有一些疑惑.主要是因为对网络协议不太熟悉,对一些概念也没弄清楚.后来 我花了一些时间去了解这些网络协议,现在对TCP/IP网 ...
随机推荐
- 初学python写个自娱自乐的小游戏
一.摘要 当编写完后的代码执行第一次后达到了目标的预期效果,内心有些许满足,但是当突发情况产生后,程序便不能正常运行,于是准备从简单的版本开始出发,综合考虑使用者的需求,和使用过程中会遇到的问题,一步 ...
- 测试小姐姐问我 gRPC 怎么用,我直接把这篇文章甩给了她
原文链接: 测试小姐姐问我 gRPC 怎么用,我直接把这篇文章甩给了她 上篇文章 gRPC,爆赞 直接爆了,内容主要包括:简单的 gRPC 服务,流处理模式,验证器,Token 认证和证书认证. 在多 ...
- [no code][scrum meeting] Beta 12
$( "#cnblogs_post_body" ).catalog() 例会时间:5月27日11:30,主持者:乔玺华 一.工作汇报 人员 昨日完成任务 明日要完成的任务 乔玺华 ...
- logstash收集的日志输出到elasticsearch中
logstash收集的日志输出到elasticsearch中 一.需求 二.实现步骤 1.编写pipeline文件 1.`elasticsearch`配置参数解析: 2.可能会报的一个异常 2.准备测 ...
- 通过Envoy实现.NET架构的网关
什么是Gateway 在微服务体系结构中,如果每个微服务通常都会公开一组精细终结点,这种情况可能会有以下问题 如果没有 API 网关模式,客户端应用将与内部微服务相耦合. 在客户端应用中,单个页面/屏 ...
- 生产环境部署springcloud微服务启动慢的问题排查
今天带来一个真实案例,虽然不是什么故障,但是希望对大家有所帮助. 一.问题现象: 生产环境部署springcloud应用,服务部署之后,有时候需要10几分钟才能启动成功,在开发测试环境则没有这个问题. ...
- STM32学习笔记之核心板PCB设计
PCB设计流程 PCB规则设置 设计规则的单位跟随画布属性里设置的单位,此处单位是mil.导线线宽最小为10mil;不同网络元素之间最小间距为8mil;孔外径为24mil,孔内径为12mil;线长不做 ...
- Oracle 11g 新建用户
create user XXXuser identified by XXXpassword;--创建用户XXXuser,设置初始密码XXXpassword alter user XXXuser ide ...
- 平衡二叉树检查 牛客网 程序员面试金典 C++ Python
平衡二叉树检查 牛客网 程序员面试金典 C++ Python 题目描述 实现一个函数,检查二叉树是否平衡,平衡的定义如下,对于树中的任意一个结点,其两颗子树的高度差不超过1. 给定指向树根结点的指针T ...
- hdu 2058 The sum problem(简单因式分解,,)
Problem Description Given a sequence 1,2,3,......N, your job is to calculate all the possible sub-se ...