第一种类型:服务器json数据是个对象

/// <summary>
/// 获取用户信息初始化信息
/// </summary>
void InitUserMessage()
{
//服务器ip端口和传入参数
string path = string.Format("{0}/GetUserInfo?UserId={1}", PublicJs.url_RequestPrefix, PublicJs.GUID);
StartCoroutine(GetUserInfo(path));
}
/// <summary>
/// 从服务器获取数据
/// </summary>
/// <param name="urlParh">服务器ip和端口</param>
/// <returns></returns>
IEnumerator GetUserInfo(string urlParh)
{
Debug.Log(urlParh); DownloadItem down = new DownloadItem(urlParh);
yield return down.www; string wwwText = down.Text();
Debug.Log(wwwText);
if (string.IsNullOrEmpty(wwwText) == false)
{
var curUser = Json.Deserialize(wwwText) as Dictionary<string, object>;
view.InitUserMessage(curUser["UserName"].ToString(), curUser["ClassName"].ToString(), curUser["Coins"].ToString());
}
else
{
Debug.Log("信息错误");
}
}

第二种类型:服务器数据是对象数组

IEnumerator RefreshUIData()
{
string urlPath = string.Format("{0}/GetTrends?", PublicJs.url_RequestPrefix);
DownloadItem down = new DownloadItem(urlPath);
yield return down.www;
string wwwText = down.Text();
Debug.Log(urlPath);
Debug.Log(wwwText);
List<object> listObject = Json.Deserialize(wwwText) as List<object>; foreach (var i in listObject)
{
Dictionary<string, object> row = i as Dictionary<string, object>;
HYDTAts hydt = new HYDTAts();
hydt.ID = row["ID"].ToString();
hydt.Name = row["Title"].ToString();
hydtList.Add(hydt);
} //hydtList = CSVFileHelp.GetCsvHYDT();
//Debug.Log(hydtList.Count); int tp = 0;
ItemHYDT itemHYDT;
GameObject obj;
foreach (HYDTAts item in hydtList)
{
obj = NGUITools.AddChild(view.GridObj, view.ItemObj);
obj.name = tp.ToString("D3");
obj.AddComponent<UIDragScrollView>();
obj.transform.localPosition = new Vector3(0, -50 * tp, 0);
itemHYDT = obj.AddComponent<ItemHYDT>();
itemHYDT.SetLabelText(item.Name);
itemHYDT.BindValue(item);
itemHYDT.OnClick += ItemHYDT_OnClick;
tp++;
} yield return 0;
}

unity用json和服务器数据交互的更多相关文章

  1. UDP协议实现客户服务器数据交互

    UDP协议实现客户服务器数据交互 按照往常一样将今天自己写的题目答案写在了博客上习题:客户端循环发送消息给服务端,服务端循环接收,并打印出来,直到收到Bye就退出程序. package network ...

  2. Appcn 移动开发 前台与服务器数据交互

    第一次写.嘿嘿. 言归正传,这几天开始学习移动开发,使用的是Appcan平台.Appcan平台采用HTML5+CSS3做开发 实现跨平台,正好可以满足我们的业务需求. Appacn和数据库进行交互的方 ...

  3. TCP移动端跟服务器数据交互

    同一台笔记本下的客户端和服务端 TCPClient 客户端: //  RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import "As ...

  4. Spring3 MVC 使用JSON进行前后台数据交互

    http://wbj0110.iteye.com/blog/2007918 在 Spring3 中,响应.接受 JSON都十分方便.向前台返回 JSON 格式的数据: 1 2 3 4 5 6 7 8 ...

  5. mui.ajax()和asp.net sql服务器数据交互【2】json数组和封装

    今天没有做循环创建显示:可以参考张鑫旭的文章:<基于HTML模板和JSON数据的JavaScript交互> 1.ashx页面代码 //下面的封装一般框架底层都是写好的:连接 数据库和获取D ...

  6. mui.ajax()和asp.net sql服务器数据交互【1】

    简单的ajax和asp.net的交互,例如遍历数据,前端显示复杂内容没有添加代码,可自行研究!非常适合懂那么一点点的我们! 实现步骤: 1.APP前端HTML: <div class=" ...

  7. android get或post及HttpClient与服务器数据交互

    1.Service package mydemo.mycom.demo2.service; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache ...

  8. mui.ajax()和asp.net sql服务器数据交互【3】最终版

    1.前端页面 <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-ic ...

  9. JSON(五)——同步请求中使用JSON格式字符串进行交互(不太常见的用法)

    在同步请求中使用JSON格式进行数据交互的场景并不多,同步请求是浏览器直接与服务器进行数据交互的大多是用jsp的标签jstl和el表达式对请求中的数据进行数据的渲染.我也是在一次开发中要从其它服务器提 ...

随机推荐

  1. WERTYU UVA - 10082

    ​ A common typing error is to place the hands on the keyboard one row to the right of the correct po ...

  2. Css预编语言以及区别

    一.是什么 Css 作为一门标记性语言,语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题 需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺 ...

  3. Java获取多线程执行结果方式的归纳与总结

    在日常的项目开发中,我们会经常遇到通过多线程执行程序并需要返回执行结果的场景,下面我们就对获取多线程返回结果的几种方式进行一下归纳,并进行简要的分析与总结. 一.Thread.join 在一些简单的应 ...

  4. OO博客总结——OO落下帷幕

    OO博客总结--OO落下帷幕 凡此过往,皆为序章. 不知不觉OO课程即将落下帷幕,一路坎坎坷坷磕磕绊绊,可算是要结束了,心里终于松了一口气,也有小小的不甘和遗憾.凡此过往,皆为序章.特殊的线上OO课程 ...

  5. CTB-LOCKER敲诈者病毒下载器脱壳之样本1

    一.病毒简介 CTB-LOCKER敲诈者病毒最初是在国外被发现的,该病毒是有两部分组成分别是下载器部分和文档加密部分.病毒作者将下载器程序部分伪装成邮件附件发送给一些大公司的员工或者高管,当这些人下载 ...

  6. VRRP中的上层回的路由

    如图,PC1和PC2处于不同网段,他们到AR3都有两条路可以选,现在要让他们到达AR3负载均衡,并且当AR1和 AR2的其中一个路由器挂了之后,他们仍然可以正常到达AR3. 他们去往AR3的VRRP的 ...

  7. POJ2060最小路径覆盖

    题意:       有n个任务,如果时间来得及干完某些任务后还可以接着干别的任务,给一个任务清单,问最少派出去多少人能完成所有任务. 思路:        比较简单的追小路径覆盖问题了,在DAG中找到 ...

  8. UVA11636复制粘贴

    #include<stdio.h> int main() {    int Cas = 1 ,n;    while(~scanf("%d" ,&n) & ...

  9. UVA11427玩纸牌(全概率+递推)

    题意:       一个人玩纸牌游戏,他每天最多玩n局,枚举获胜的概率是a/b,每天玩牌只要获胜概率达到p,那么他今天就不玩了,明天接着玩,如果有一天他的概率没有达到p,(没有达到p的话他今天一定是玩 ...

  10. Windbg 字符串条件断点

    0x01 前言 Windbg 作为 Windows 下的主流调试器,除了人机交互相比其他调试器略有不足外,其他功能都是十分强大的存在. 在所有的调试器中断点功能都是必不可少的,Windbg 可以使用 ...