current_user_can

使用说明:

current_user_can( $capability, $args );

  • $capability参数是必须的,是指给予什么样的能力,或者说给他可以做什么;
  • $args 参数是非必要的,是额外给予的参数,例如:current_user_can('edit_post', 121),意指给他可以编辑编号为121的文章。

角色判断

if( current_user_can('administrator') ) {

    echo '這個文字只有管理員才能看的到';

}

或者

if( current_user_can('level_10') ) {

    echo '這個文字只有管理員才能看的到';

}

  • 补充说明:

level 数字的判断方式,。官方已经建议不要再使用了,应尽量避免。

  • level_10 ~ level_8:只有 administrator 等级有权限

  • level_7 ~ level_3:只有 administrator、editor 等级有权限

  • level_2:只有 administrator、editor、author 等级有权限

  • level_1:只有 administrator、editor、author、contributor 等级有权限

  • level_0:只有 administrator、editor、author、contributor、subscriber 等级有权限

  • 管理员:administrator

  • 编辑: editor

  • 作者: autor

  • 投稿者: contributor

  • 订阅者:subscriber

使用举例:

1 判断用户是否为管理员(administrator)

if ( current_user_can (  'manage_options'  )  )  {

    echo  'The current user is a administrator' ;
}

2 判断用户是否为编辑(Editor)

if ( current_user_can (  'publish_pages'  )  &&  ! ​​current_user_can (  'manage_options'  )  )  {

    echo  'The current user is an editor' ;

}

3 判断用户是否为作者(Author)

if ( current_user_can (  'publish_posts'  )  &&  ! ​​current_user_can (  'publish_pages'  )  )  {

    echo  'The current user is an author' ;

}

4 判断用户是否为投稿者(Contributor)

if ( current_user_can (  'edit_posts'  )  &&  ! ​​current_user_can (  'publish_posts'  )  )  {
echo 'The current user is a contributor' ;
}

5 判断用户是否为订阅者(Subscriber)

if ( current_user_can (  'read'  )  &&  ! ​​current_user_can (  'edit_posts'  )  )  {
echo 'The current user is a subscriber' ;
}

参考链接

wordpress current_user_can 判断角色的更多相关文章

  1. Unity3D判断角色对敌人是否可见

    在编写敌人AI的状态机时 经常需要判断角色对敌人来说是不是可见的 如果是可见的,则做出追击或者攻击动作 如果是不可见的,则保持idle或者巡逻状态 判断是否可见 包括两个步骤 1.地方角色的视见向量和 ...

  2. Adminimize 插件:WordPress根据用户角色显示/隐藏某些后台功能

    倡萌刚才分享了 WordPress根据用户角色隐藏文章/页面的功能模块(Meta Boxes),如果你还想根据不同用户角色显示或隐藏后台的某些功能,比如 顶部工具条.左边导航菜单.小工具.仪表盘.菜单 ...

  3. wordpress如何判断手机、平板还是PC并显示对应的内容-Mobile Detect

    wordpress如何判断是手机.平板还是PC访问,并针对性的显示特定的内容?Mobile Detect 这个轻量级PHP 类库能够很好的实现这个功能.而且Mobile Detect也有wordpre ...

  4. Wordpress页面判断

    is_single() 判断是否是文章页面 is_single('2')/is_single(2)判断是否是具体文章(id=2)的页面 is_single('')判断是否是具体文章(标题为Beef S ...

  5. WordPress教程之判断文章所属分类函数in_category、is_category

    最近自己在修改一个采用Wordpress程序的博客的时候需要用到一个特殊的功能:我需要判断这篇文章是属于哪些分类,如果属于我设定的分类下的文章,则输出一个DIV内容.按道理说实现这个功能应该不算太难, ...

  6. wordpress角色权限汇总

    我们在用wordpress开发的时候有时候需要设置不同的用户组及权限,具体有哪些角色权限呢?随ytkah一起来看看吧.WordPress使用了角色的概念,旨在让站点所有者能够控制用户在站点中可以做什么 ...

  7. wordpress 自定义删除后台管理菜单

    <?php /* //wordpress共有5种角色:administrator(管理员) editor(编辑) author(作者) contributor(投稿者) subscriber(订 ...

  8. WordPress主题模板层次和常用模板函数

    首页: home.php index.php 文章页: single-{post_type}.php – 如果文章类型是videos(即视频),WordPress就会去查找single-videos. ...

  9. 在ASP.NET MVC5中建置以角色为基础的授权机制

    在前一篇贴文中,已探索过如何在MVC5中自定ASP.NET Identity,接下来要来试试在MVC5中如何运用 ASP.NET Identity来设定一个以 "角色"为基础的授权 ...

随机推荐

  1. MySQL深入研究--学习总结(1)

    前言 本文是笔者学习"林晓斌"老师的<MySQL实战45讲>过程中的,对知识点的总结归纳以及对问题的思考记录,课程18年11月就出了,当时连载形式,我就上班途中一边开车 ...

  2. SpringBoot项目创建与单元测试

    前言   Spring Boot 设计之初就是为了用最少的配置,以最快的速度来启动和运行 Spring 项目.Spring Boot使用特定的配置来构建生产就绪型的项目. Hello World 可以 ...

  3. Springboot的监控

    目录 Micrometer 计数器 仪表 摘要 计时器 Prometheus grafana 保存后我们就能在dashboard上看得我我们的监控指标了参考 Spring Boot有个子项目Sprin ...

  4. 掌握HTTP原理

    URI和URL URI的全程为Uniform Resource identifier,即统一资源标志符,URL的全称 Universal Resource Locator 即统一资源定位符 在目前的互 ...

  5. rest framework Response

    回应 不同于基本的HttpResponse对象,TemplateResponse对象保留先前由视图提供给计算响应上下文的细节.该响应的最终输出,不计算直到需要它,以后在响应过程. - Django文档 ...

  6. VScode 自定义用户代码块

    1定义html中的vue 见地址 https://blog.csdn.net/qq_40191093/article/details/82915028 2  https://www.cnblogs.c ...

  7. 10、字典dict

    字典(dict) 字典是有序,键不重复,元素只能是键值对的可变的容器 dict = {'k1':'v1','k2':'v2'} 容器 元素必须键值对 键不重复,重复则会被覆盖 data = {'k1' ...

  8. js【生成规定数量不重复随机数】、【冒泡排序】、【鸡尾酒排序】、【选择排序】、【插入排序】、【未完工的二分插入排序】------【总结】

    [生成规定数量不重复随机数] function creatRandom( num ){ var randomLen = num, ranArr = [], thisRan = null, whileO ...

  9. 创建数据库 UTF-8

    CREATE DATABASE db_name DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci;

  10. 设计模式——从工厂方法模式到 IOC/DI思想

    回顾简单工厂 回顾:从接口的角度去理解简单工厂模式 前面说到了简单工厂的本质是选择实现,说白了是由一个专门的类去负责生产我们所需要的对象,从而将对象的创建从代码中剥离出来,实现松耦合.我们来看一个例子 ...