QT 串口通讯(单串口单线程)

串口通讯在我们写程序的时候或多或少会用到,借此在这记录一下QT是如何使用串口来通讯的。本次先侃侃在单线程下使用1个串口来通讯过程。好了,废话不多说,直接看步骤,我们的宗旨是先用了在说,记住步骤即可。

一共分为6步骤;

第1步(必须):在.pro 文件下加入这句,不加入这句,会找不到头文件哦(加入以后记得清理一下项目,然后再重新qmake一下项目)

QT       += serialport

第2步(必须):在头文件.h中加入这个

#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>

第3步(非必须):查找一下可用的串口号,这步骤非必须的,有时候你想实现动态检查热插拔时可用得上,后面我再整理

QStringList allPort;
foreach (const QSerialPortInfo &info, QSerialPortInfo::availablePorts()){

    allPort << info.portName(); //所有可用的串口号都在allPort里面啦

}

第4步(必须):打开串口,比如这里打开一个COM1,如果没有打开成功,那可能COM1被使用了,要不就是COM1不存在啦

QSerialPort *m_serial = new QSerialPort;
m_serial->setPortName("COM1");//串口名字
m_serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud38400); //波特率
m_serial->setDataBits(QSerialPort::Data8); //8个数据位
m_serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop); //1个停止位
m_serial->setParity(QSerialPort::NoParity); //无校验
m_serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); //不适用流控制
if(m_serial->open(QIODevice::ReadWrite)){
qDebug()<<"串口打开成功";
}

第5步(必须):收发数据,假设COM1已经被我们成功打开了,接下来我们就开始读写啦。

  1>首先是写操作,写操作比较简单,只管发送就行了。

QString str = "Hi';
m_serial->write(str.toUtf8().data());
m_serial->waitForBytesWritten(10); //记得要加入这一句哦,等待数据写入串口

  2>然后是读操作。读操作麻烦些,但也很简单。

    串口类里面有个信号是检测到串口有数据就会发出来,所以我们就采用信号槽方式来做,当然也你也可以不用直接用while循环一    直检测read()函数直到有数据为止。但是没有信号槽这么方便;

   

connect(m_serial,&QSerialPort::readyRead,this,&ThreadSerialPort::onReadyData);

  *****onReadyData槽函数定义:

void ThreadSerialPort::onReadyData()
{
QByteArray temp = m_serial->readAll();
QString data = temp.toHex();
qDebug() << "接受到数据:" << data; }

  

*****这里解释一下第5步接受数据的过程:1.首先进行信号槽连接,2只要串口检测到有数据就会发出readyRead信号,然后我们就开始调用readAll函数读取串口的数据。这样我们就接受到目标机通过串口给我们发来的数据啦

第6步(必须):关闭串口,清理对象资源

m_serial->close();
delete m_serial;

  

总结:好啦,这就是在QT环境下的一个串口通信过程啦,总的来说还是比较简单的,一共6个步骤,后期再讲解复杂一点串口通信。

 

Qt之先用了再说系列-串口通讯(单串口单线程)的更多相关文章

  1. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-3.设备驱动的设计

    目       录 第三章           设备驱动的设计... 2 3.1           初始化设备... 4 3.2           运行设备接口设计... 4 3.3        ...

  2. .NET Core 跨平台 串口通讯 ,Windows/Linux 串口通讯,flyfire.CustomSerialPort 的使用

    目录 1,前言 2,安装虚拟串口软件 3,新建项目,加入 flyfire.CustomSerialPort 4,flyfire.CustomSerialPort 说明 5,开始使用 flyfire.C ...

  3. 使用Xamarin实现串口通讯

    前几天我写了年度总结,然后有人说让我教一下他Xamarin串口通讯怎么做,其实跟java没有多大区别. 记得我刚开始接到公司这个项目的时候很懵逼,我去看了别的安卓串口工具,都不行我当时是RS232串口 ...

  4. 嵌入式Linux学习笔记(六) 上位机QT界面实现和串口通讯实现

    目录 (1).参考资料 (2).QT界面布局实现 (3).数据和操作逻辑 在上一章我们实现了下位机的协议制定,并通过串口通讯工具完成了对设备内外设(LED)的状态修改,下面就要进行上位机软件的实现了( ...

  5. 树莓派中QT实现串口通讯

    树莓派中QT实现串口通讯 开发平台为QT 此博客QT使用的为WiringPi驱动 我使用的串口调试助手为 cutecom 先简单说一些开发过程中需要注意的问题 Linux 下设备为 tty ,对应在 ...

  6. C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形

    C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报  分类: 通讯类库设计(4 ...

  7. 第20章 USART—串口通讯—零死角玩转STM32-F429系列

    第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fi ...

  8. qt实现串口通讯

    摘要:上位机软件程序通过QT实现,采集输入信息,根据实际需要做出合适的串口通讯协议,实现效果如下图所示: 主要实现的功能: 1.串口基本参数可选,可调 2.显示区域可选择十六进制/asicii码显示, ...

  9. Qt之先用了再说系列-多线程方式2

    继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直 ...

随机推荐

  1. GO反射类实例

    变量的内在机制 类型信息:是静态的元信息,是预先定义好的 值信息:是程序运行过程中动态改变的 反射的使用 获取类型信息:reflect.TypeOf,是静态的 获取值信息:reflect.ValueO ...

  2. CentOS、RHEL、Asianux、Neokylin、湖南麒麟、BC Linux、普华、EulerOS请参考“1.1 CentOS本地源配置”;

      本文档适用于CentOS.RHEL.Asianux.Neokylin.湖南麒麟.BC Linux.普华.EulerOS.SLES.Ubuntu.Deepin.银河麒麟. CentOS.RHEL.A ...

  3. linux进阶之SVN集中式版本控制系统篇

    代码上线--版本控制系统 SVN             集中式版本控制系统 git                 分布式版本控制系统 SVN是subversion的缩写,即版本控制系统,是一个开放 ...

  4. S8 Linux磁盘与文件系统管理命令

    8.1 fdisk:磁盘分区工具 8.2-3 partprobe.tune2fs 8.4 parted:磁盘分区工具 8.5-7 mkfs.dumpe2fs.resize2fs 8.8-9 fsck. ...

  5. 5.7 echo:显示一行文本

    echo命令 能将指定的文本显示在Linux命令行上.     -n    不要自动换行 -E    不解析转义字符(默认参数)   -e    若字符串中出现以下字符,则需要进行特别处理,而不会将它 ...

  6. Centos 7常见问题——SMBus Host Controller not enabled!

    在使用虚拟机Centos7操作系统偶尔会遇到,重启开机过程中出现如下图情况,无法正常开机 出现这种情况的可能原因就是你在虚拟机中添加了网卡或硬盘,还有给内存添加了容量之类就会导致开机有这种报错 解决方 ...

  7. GO学习-(18) Go语言基础之并发

    Go语言基础之并发 并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因. Go语言中的并发编程 并发与并行 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微 ...

  8. pika详解(二) BlockingConnection

    pika详解(二) BlockingConnection   本文链接:https://blog.csdn.net/comprel/article/details/94592348 版权 Blocki ...

  9. GO学习-(5) Go语言基础之基本数据类型

    Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型.浮点型.布尔型.字符串外,还有数组.切片.结构体.函数.map.通道(channel)等.Go 语言的基本类型和其他语言大同小异. 基本数据类型 整型 整型 ...

  10. CVPR2020论文解析:视频分类Video Classification

    CVPR2020论文解析:视频分类Video Classification Rethinking Zero-shot Video Classification: End-to-end Training ...