什么是单例模式?

保证一个了类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式的应用场景?

  1. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步;
  2. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源;
  3. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源;
  4. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

单例的优缺点?

优点:

  • 提供了对唯一实例的受控访问;
  • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式无疑可以提高系统的性能;
  • 避免对共享资源的多重占用

缺点:

  • 不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态;
  • 由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难;
  • 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。

单例的创建方式

饿汉式

类初始化时,会立即加载该对象,线程安全,效率高。

/**
* @Author 刘翊扬
* @Version 1.0
*/
public class SingletonHungry { private static SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); private SingletonHungry() {} public static SingletonHungry getInstance() {
return instance;
}
}

验证:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
SingletonHungry instance1 = SingletonHungry.getInstance();
SingletonHungry instance2 = SingletonHungry.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // 结果是true
}
}

优点:仅实例化一次,线程是安全的。获取实例的速度快

缺点:类加载的时候立即实例化对象,可能实例化的对象不会被使用,造成内存的浪费。

使用静态代码块

/**
* @author 刘翊扬
*/
public class HungrySingleton2 { private static HungrySingleton2 instance = null; private HungrySingleton2() {} static {
instance = new HungrySingleton2();
} private HungrySingleton2() {} public static HungrySingleton2 getInstance() {
return instance;
} }

懒汉式

public class SingletonLazy {

    private static SingletonLazy instance;

    private SingletonLazy() {}

    public static SingletonLazy getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonLazy();
}
return instance;
}
}

优点:在使用的时候,创建对象,节省系统资源

缺点:

  1. 如果获取实例时,初始化的工作量较多,加载速度会变慢,影响系统系能
  2. 每次获取对象,都要进行非空检查,系统开销大
  3. 非线程安全,当有多个线程同时调用 getInstance()方法,时,会有线程安全问题,可能导致创建多个对象

静态内部类

/**
* @Author 刘翊扬
* @Version 1.0
*/
public class SingletonDemo03 { private SingletonDemo03() {} public static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo03 instance = new SingletonDemo03();
} public static SingletonDemo03 getInstance() {
return SingletonClassInstance.instance;
}
}

优势:兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。

劣势:需要两个类去做到这一点,虽然不会创建静态内部类的对象,但是其 Class 对象还是会被创建,而且是属于永久带的对象。

使用枚举

枚举本身就是单例的,一般在项目中定义常量。

例如:

/**
* @Author 刘翊扬
* @Version 1.0
*/
public enum ResultCode { SUCCESS(200, "SUCCESS"),
ERROR(500, "ERROR"); private Integer code; private String msg; ResultCode(Integer code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
} public Integer getCode() {
return code;
} public void setCode(Integer code) {
this.code = code;
} public String getMsg() {
return msg;
} public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
}
/**
* @Author 刘翊扬
* @Version 1.0
*/
public class User { private User() {} public static User getInstance() {
return SingletonDemo04.INSTANCE.getInstance();
} private static enum SingletonDemo04 {
INSTANCE;
// 枚举元素为单例
private User user; SingletonDemo04() {
user = new User();
} public User getInstance() {
return user;
}
}
}

解决线程安全问题

使用双重检测锁

public class LazySingletonDemo1 {

    private static LazySingletonDemo1 instance = null;
public static LazySingletonDemo1 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (LazySingletonDemo1.class) {
if (instance == null) {
instance = new LazySingletonDemo1();
}
}
}
return instance;
}
}

这里使用双重检测,是为了防止,当实例存在的时候,不在走同步锁,减少使用锁带来的性能的消耗。

单例模式一定能保证只有一个实例对象吗?

答案是:不能

破坏单例的两种方式:

  1. 反射
  2. 反序列化

反射破坏

通过反射是可以破坏单例的,例如使用内部类实现的单例。通过反射获取其默认的构造函数,然后使默认构造函数可访问,就可以创建新的对象了。

/**
* @Author 刘翊扬
* @Version 1.0
*/
public class ReflectionDestroySingleton { public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
SingletonLazy instance = SingletonLazy.getInstance();
Class aClass = SingletonLazy.class;
// 获取默认的构造方法
Constructor<SingletonLazy> declaredConstructor = aClass.getDeclaredConstructor();
// 使默认构造方法可访问
declaredConstructor.setAccessible(true);
// 创建对象
SingletonLazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance == instance2); // 结果是:false
}
}

怎么阻止???

可以增加一个标志位,用来判断构造函数是否被调用了。

public class SingletonLazy {

    // 标志位
private static Boolean isNew = false; private static SingletonLazy instance; private SingletonLazy() {
synchronized (SingletonLazy.class) {
if (!isNew) {
isNew = true;
} else {
throw new RuntimeException("单例模式被破坏!");
}
}
} public static SingletonLazy getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonLazy();
}
return instance;
}
}

再次运行:

注意:

增加标志位的确能阻止单例的破坏,但是这个代码有一个BUG,那就是如果单例是先用的反射创建的,那如果你再用正常的方法getInstance()获取单例,就会报错。因为此时标志位已经标志构造函数被调用过了。这种写法除非你能保证getInstance先于反射执行。

public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException {
Class aClass = SingletonLazy.class;
// 获取默认的构造方法
Constructor<SingletonLazy> declaredConstructor = aClass.getDeclaredConstructor();
// 使默认构造方法可访问
declaredConstructor.setAccessible(true);
// 创建对象
SingletonLazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println("反射实例:" + instance2);
// 再次调用
SingletonLazy instance = SingletonLazy.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // 结果是:false
}

结果:

反序列化

SingletonLazy要实现Serializable接口

public static void main(String[] args) throws Exception {
//序列化
SingletonLazy instance1 = SingletonLazy.getInstance();
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("tempfile.txt"));
out.writeObject(SingletonLazy.getInstance()); File file = new File("tempfile.txt");
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
//调用readObject()反序列化
SingletonLazy instance2 = (SingletonLazy) in.readObject();
System.out.println(instance1 == instance2); // 结果是:false
}

原理解释:

反序列化为什么能生成新的实例,必须从源码看起。这里分析readObject()里面的调用源码。会发现readObject()方法后进入了readObject0(false)方法。

    public final Object readObject()
throws IOException, ClassNotFoundException
{
if (enableOverride) {
return readObjectOverride();
} // if nested read, passHandle contains handle of enclosing object
int outerHandle = passHandle;
try {
Object obj = readObject0(false); //通过debug会发现进入此方法
handles.markDependency(outerHandle, passHandle);
ClassNotFoundException ex = handles.lookupException(passHandle);
if (ex != null) {
throw ex;
}
if (depth == 0) {
vlist.doCallbacks();
}
return obj;
} finally {
passHandle = outerHandle;
if (closed && depth == 0) {
clear();
}
}
}

分析readObject0方法,通过debug进入了readOrdinaryObject()方法。

private Object readObject0(Class<?> type, boolean unshared) throws IOException {
boolean oldMode = bin.getBlockDataMode();
if (oldMode) {
int remain = bin.currentBlockRemaining();
if (remain > 0) {
throw new OptionalDataException(remain);
} else if (defaultDataEnd) {
/*
* Fix for 4360508: stream is currently at the end of a field
* value block written via default serialization; since there
* is no terminating TC_ENDBLOCKDATA tag, simulate
* end-of-custom-data behavior explicitly.
*/
throw new OptionalDataException(true);
}
bin.setBlockDataMode(false);
} byte tc;
while ((tc = bin.peekByte()) == TC_RESET) {
bin.readByte();
handleReset();
} depth++;
totalObjectRefs++;
try {
switch (tc) {
.... 省略部分源码 case TC_OBJECT:
if (type == String.class) {
throw new ClassCastException("Cannot cast an object to java.lang.String");
}
return checkResolve(readOrdinaryObject(unshared)); // 通过debug发现进入到了readOrdinaryObject()方法。 .... 省略部分源码
}
} finally {
depth--;
bin.setBlockDataMode(oldMode);
}
}

通过分析,readOrdinaryObject()中有两处关键代码,其中关键代码1中的关键语句为:

此处代码是通过描述对象desc,先判断类是否可以实例化,如果可以实例化,则执行desc.newInstance()通过反射实例化类,否则返回null。

obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;

private Object readOrdinaryObject(boolean unshared)
throws IOException
{
if (bin.readByte() != TC_OBJECT) {
throw new InternalError();
} ObjectStreamClass desc = readClassDesc(false);
desc.checkDeserialize(); Class<?> cl = desc.forClass();
if (cl == String.class || cl == Class.class
|| cl == ObjectStreamClass.class) {
throw new InvalidClassException("invalid class descriptor");
} Object obj;
try {
// 关键代码=========
obj = desc.isInstantiable() ? desc.newInstance() : null;
} catch (Exception ex) {
throw (IOException) new InvalidClassException(
desc.forClass().getName(),
"unable to create instance").initCause(ex);
} passHandle = handles.assign(unshared ? unsharedMarker : obj);
ClassNotFoundException resolveEx = desc.getResolveException();
if (resolveEx != null) {
handles.markException(passHandle, resolveEx);
} if (desc.isExternalizable()) {
readExternalData((Externalizable) obj, desc);
} else {
readSerialData(obj, desc);
} handles.finish(passHandle); if (obj != null &&
handles.lookupException(passHandle) == null &&
desc.hasReadResolveMethod())
{
Object rep = desc.invokeReadResolve(obj);
if (unshared && rep.getClass().isArray()) {
rep = cloneArray(rep);
}
if (rep != obj) {
// Filter the replacement object
if (rep != null) {
if (rep.getClass().isArray()) {
filterCheck(rep.getClass(), Array.getLength(rep));
} else {
filterCheck(rep.getClass(), -1);
}
}
handles.setObject(passHandle, obj = rep);
}
} return obj;
}

通过断点调试,发现其调用了desc.newInstance()方法。

我们知道调用newInstance()方法,一定会走类的无参构造方法,但是上面通过debug我们发现,cons的类型是Object类型,所以,这里面应该是调用类Object的无参构造方法,而不是SingletonLazy类的无参构造

那么怎么改造呢????

继续debug调试:查看readOrdinaryObject()方法

发现,desc.hasReadResolveMethod()这个方法返回的false,所以导致没有执行if条件下面的语句。

desc.hasReadResolveMethod() // 从方法名可以看到,这个方法的名字是检查desc这个(SingleLazy)对象有没有readResolve()方法。

我们现在阻止破坏单例,应该只需要在SingleLazy类中,实现自己的readResolve()方法即可。

public Object readResolve() {
return instance;
}

现在我们在看看运行的结果:为true

大功告成。。。。

java设计模式—单例模式(包含单例的破坏)的更多相关文章

  1. Java设计模式:Singleton(单例)模式

    概念定义 Singleton(单例)模式是指在程序运行期间, 某些类只实例化一次,创建一个全局唯一对象.因此,单例类只能有一个实例,且必须自己创建自己的这个唯一实例,并对外提供访问该实例的方式. 单例 ...

  2. 【java设计模式】之 单例(Singleton)模式

    1. 单例模式的定义 单例模式(Singleton Pattern)是一个比較简单的模式.其原始定义例如以下:Ensure a class has only one instance, and pro ...

  3. Java面试 - 什么是单例设计模式,为什么要使用单例设计模式,如何实现单例设计模式(饿汉式和懒汉式)?

    什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重 ...

  4. Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式

    Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...

  5. Java设计模式-单例模式(Singleton)

    单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.这样的模式有几个好处: 1.某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔 ...

  6. Java设计模式の单例模式

    -------------------------------------------------- 目录 1.定义 2.常见的集中单例实现 a.饿汉式,线程安全 但效率比较低 b.单例模式的实现:饱 ...

  7. java设计模式 - 单例模式(干货)

    深度讲解23种设计模式,力争每种设计模式都刨析到底.废话不多说,开始第一种设计模式 - 单例. 作者已知的单例模式有8种写法,而每一种写法,都有自身的优缺点. 1,使用频率最高的写法,废话不多说,直接 ...

  8. java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别

    常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模 ...

  9. JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率

    一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式 ...

随机推荐

  1. tp3常量

    __MODULE__ __CONTROLLER__

  2. netty系列之:中国加油

    目录 简介 场景规划 启动Server 启动客户端 消息处理 消息处理中的陷阱 总结 简介 之前的系列文章中我们学到了netty的基本结构和工作原理,各位小伙伴一定按捺不住心中的喜悦,想要开始手写代码 ...

  3. TCP三次握手、四次挥手理解

    tcp三次握手建立连接第一次握手 客户端发送给服务器一段连接请求报文,等待服务器回应 第二次握手 服务器收到报文,并发送给客户端一个确认报文,等待客户端回应 第三次握手 客户端收到新报文 ,再发送给服 ...

  4. Java练习——加减乘除计算器实现

    Java练习--计算器(加减乘除)  package method; import java.util.Scanner; /*  写一个计算器 实现加减乘除四个功能   并且能够用循环接收新的数据,通 ...

  5. 第4篇-JVM终于开始调用Java主类的main()方法啦

    在前一篇 第3篇-CallStub新栈帧的创建 中我们介绍了generate_call_stub()函数的部分实现,完成了向CallStub栈帧中压入参数的操作,此时的状态如下图所示. 继续看gene ...

  6. MySQL学习06(事务和索引)

    事务 概述 什么是事务 事务就是将一组SQL语句放在同一批次内去执行 如果一个SQL语句出错,则该批次内的所有SQL都将被取消执行 MySQL事务处理只支持InnoDB和BDB数据表类型 事务的ACI ...

  7. 解决微信官方SDK给出1.4.0等版本没有预览文件(previewFile)等接口

    使用苹果手机测试 调用微信的js-sdk在系统中实现上传.预览附件的功能.在自己的手机测试通过后,直接丢给QA测试了 本以为相安无事了,没想到QA用安卓手机测的时候居然不得,使用的是下载下来的jwei ...

  8. pikachu RCE远程系统命令执行

    远程系统命令执行 一般出现这种漏洞,是因为应用系统从设计上需要给用户提供指定的远程命令操作的接口比如我们常见的路由器.防火墙.入侵检测等设备的web管理界面上一般会给用户提供一个ping操作的web界 ...

  9. windows中抓取hash小结(下)

    书接上回,windows中抓取hash小结(上) 指路链接 https://www.cnblogs.com/lcxblogs/p/13957899.html 继续 0x03 从ntds.dit中抓取 ...

  10. Linux搭建Syslog服务器

    在大多数据的Linux发行版中,rsyslog是一个预先安装的标准日志后台进程.在 客户端/服务端 的系统配置中,rsyslog 能扮演两个角色;作为一个日志服务器能从其它设备收集日志信息,而作为一个 ...