[20] 鼓状物(Drum)图形的生成算法
顶点数据的生成
bool YfBuildDrumVertices
(
Yreal radius,
Yreal assistRadius,
Yuint slices,
Yuint stacks,
YeOriginPose originPose,
Yuint vertexStriding,
Yuint vertexPos,
void* pVerticesBuffer
)
{
if (slices < || stacks < || !pVerticesBuffer)
{
return false;
} Yuint numVertices = slices * stacks + ; // 顶点赋值
char* vertexPtr = (char*)pVerticesBuffer + vertexPos;
YsVector3* curVertexPtr = NULL;
Yuint nOffset = ; Yreal originOffsetY = 0.0f;
if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_TOP)
{
originOffsetY = -radius;
}
else if (originPose == YE_ORIGIN_POSE_BOTTOM)
{
originOffsetY = radius;
} Yreal* pSinList = YD_NEW_ARRAY(Yreal, slices);
Yreal* pCosList = YD_NEW_ARRAY(Yreal, slices);
Yreal angleXZ;
for (Yuint j = ; j < slices; j++)
{
angleXZ = YD_REAL_TWAIN_PI * j / slices;
pSinList[j] = yf_sin(angleXZ);
pCosList[j] = yf_cos(angleXZ);
} // 赋值
{
// 第一个顶点
{
nOffset = ;
curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = 0.0f;
curVertexPtr->y = radius + originOffsetY;
curVertexPtr->z = 0.0f;
} // 最后一个顶点
{
nOffset = (numVertices - ) * vertexStriding;
curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = 0.0f;
curVertexPtr->y = -radius + originOffsetY;
curVertexPtr->z = 0.0f;
} for (Yuint i = ; i < stacks; i++)
{
Yreal angleY = YD_REAL_PI * i / (stacks - );
Yreal posY = radius * yf_cos(angleY);
Yreal radiusXZ = assistRadius + radius * yf_sin(angleY);
Yreal posX, posZ; for (Yuint j = ; j < slices; j++)
{
posX = radiusXZ * pSinList[j];
posZ = radiusXZ * pCosList[j];
nOffset = (i * slices + j + ) * vertexStriding;
curVertexPtr = (YsVector3*)(vertexPtr + nOffset);
curVertexPtr->x = posX;
curVertexPtr->y = posY + originOffsetY;
curVertexPtr->z = posZ;
}
}
} YD_SAFE_DELETE_ARRAY(pSinList);
YD_SAFE_DELETE_ARRAY(pCosList); return true;
}
三角形索引数据的生成和线框索引数据的生成算法与球的类似
bool YfBuildDrumTriIndices
(
Yuint slices,
Yuint stacks,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pTriIndicesBuffer
)
{
return YfBuildSphereTriIndices(
slices,
stacks + ,
indexType,
indexStriding,
indexPos,
pTriIndicesBuffer);
} bool YfBuildDrumWireIndices
(
Yuint slices,
Yuint stacks,
YeIndexType indexType,
Yuint indexStriding,
Yuint indexPos,
void* pWireIndicesBuffer
)
{
return YfBuildSphereWireIndices(
slices,
stacks + ,
indexType,
indexStriding,
indexPos,
pWireIndicesBuffer);
}
[20] 鼓状物(Drum)图形的生成算法的更多相关文章
- [17] 楼梯(Stairs)图形的生成算法
感觉这图形怎么看怎么像搓衣板. 顶点数据的生成 bool YfBuildStairsVertices ( Yreal width, Yreal length, Yreal height, Yuint ...
- [19] 半球形(Hemisphere)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildHemisphereVertices ( Yreal radius, Yuint slices, Yuint stacks, YeOriginPose orig ...
- [18] 螺旋楼梯(Spiral Stairs)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildSpiralStairsVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint sli ...
- [16] 螺旋面(Spire)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildSpireVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint slices, Yu ...
- [15] 星星(Star)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildStarVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint slices, YeO ...
- [14] 齿轮(Gear Wheel)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildGearwheelVertices ( Yreal radius, Yreal assistRadius, Yreal height, Yuint slices ...
- [13] 弧面(Arc)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildArcVertices ( Yreal radius, Yreal degree, Yreal height, Yuint slices, Yuint stac ...
- [12] 扇形体(Fan)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildFunVertices ( Yreal radius, Yreal degree, Yreal height, Yuint slices, YeOriginPo ...
- [11] 楔形体(Wedge)图形的生成算法
顶点数据的生成 bool YfBuildWedgeVertices ( Yreal width, Yreal length, Yreal height, YeOriginPose originPose ...
随机推荐
- sqoop遇到的问题
我使用的是CDH版本的 这是我的sqoop脚本 sudo -u hive sqoop import --connect jdbc:mysql://xxxx/rom3 --username xxx -- ...
- [CodeForces]CodeForces 13D 几何 思维
大致题意: 给出N个红点和M个蓝点,问可以有多少个红点构成的三角形,其内部不含有蓝点 假设我们现在枚举了一条线段(p[i],p[j]),我们可以记录线段下方满足(min(p[i].x,p[j].x)& ...
- BZOJ2152 [国家集训队] 聪聪可可 [点分治]
题目传送门 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 5237 Solved: 2750[Submit][Status][Discuss ...
- 一文搞定 Mybatis 的应用
Mybatis 介绍 Mybatis 是一个开源的持久层框架,原来叫 ibatis ,它对 jdbc 操作数据库的过程进行了封装,使开发者只需要关注 SQL 本身,而不需要花费精力去处理例如注册驱动. ...
- 微信小程序 --01
微信小程序开发基础 -- 开发前的准备 缘由 1月9日张小龙微信小程序正式上线,因为微信,所以小程序从诞生开始就头戴巨大的光环,很多的团队,公司以及开发的个体都眼巴巴的盯着这个小程序.而那个时候我却在 ...
- 【WIN10】程序內文件讀取與保存
DEMO下載:http://yunpan.cn/cFHIZNmAy4ZtH 访问密码 cf79 1.讀取與保存文件 Assets一般被認為是保存用戶文件數據的地方.同時,微軟還支持用戶自己創建文件夾 ...
- SQLSERVER2014集群实战——IP引发的坑
在之前的帖子里有提到过,为了避免IP变更带来的一系列问题,采取了不改变IP的策略.原以为,只要SQLSERVER的群集IP保持与之前单机部署的IP一致,就基本上不会有问题.然而实际永远比预想的更复杂. ...
- HDU 5682 zxa and leaf 二分 树形dp
zxa and leaf 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5682 Description zxa have an unrooted t ...
- hierarchyid有关的一些函数
于hierarchyid有关的一些函数主要有: GetAncestor :取得某一个级别的祖先 GetDescendant :取得某一个级别的子代 GetLevel :取得级别 ...
- centos7安装redis-4.0.1集群
试验机操作系统:CentOS Linux release 7.2.1511 (Core) 本文的目的是教会大家快速搭建redis集群,完了再深入学习. 试问如果不上手试验,看的资料再多有个毛用? 下载 ...