压缩方式是网络视频服务器和网络摄像机的核心技术,压缩方式很大程度上决定着图像的质量、压缩比、传输效率、传输速度等性能,它是评价网络视频服务器和网络摄像机性能优劣的重要一环。
随着多媒体技术的发展,相继推出了许多压缩编码标准,目前主要有JPEG/M-JPEG、H.261/H.263和MPEG等标准。
1、JPEG/M-JPEG
  ①、JPEG是一种静止图像的压缩标准,它是一种标准的帧内压缩编码方式。
                当硬件处理速度足够快时,JPEG能用于实时动图像的视频压缩。
                在画面变动较小的情况下能提供相当不错的图像质量,传输速度快,使用相当安全,缺点是数据量较大。
  ②、M-JPEG源于JPEG压缩技术,是一种简单的帧内JPEG压缩,压缩图像质量较好,在画面变动情况下无马赛克,但是由于这种压缩本身技术限制,无法做到大比例压缩,录像时每小时约1-2GB空间,网络传输时需要2M带宽,所以无论录像或网络发送传输,都将耗费大量的硬盘容量和带宽,不适合长时间连续录像的需求,不大实用于视频图像的网络传输
2、H.261/H.263
  ①、H.261标准通常称为 P*64,H.261对全色彩、实时传输动图像可以达到较高的压缩比,算法由帧内压缩加前后帧间压缩编码组合而成,以提供视频压缩和解压缩的快速处理。
                由于在帧间压缩算法中只预测到后1帧,所以在延续时间上比较有优势,但图像质量难以做到很高的清晰度,无法实现大压缩比和变速率录像等
  ②、 H.263的基本编码方法与H.261是相同的,均为混合编码方法,但H.263为适应极低码率的传输,在编码的各个环节上作了改进,如以省码字来提高编码图像的质量,此外,H.263还吸取了MPEG的双向运动预测等措施,进一步提高帧间编码的预测精度,一般说,在低码率时,采用H.263只要一半的速率可获得和H.261相当的图像质量。
3、MPEG
        MPEG是压缩运动图像及其伴音的视音频编码标准,它采用了帧间压缩,仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比。
        MPEG现有MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4三个版本,以适应于不同带宽和图像质量的要求。
  ①、MPEG-1的视频压缩算法依赖于两个基本技术,一是基于16*16(像素*行)块的运动补偿,二是基于变换域的压缩技术来减少空域冗余度,压缩比相比M-JPEG要高,对运动不激烈的视频信号可获得较好的图像质量,但当运动激烈时,图像会产生马赛克现象
                 MPEG-1以1.5Mbps的数据率传输视音频信号,MPEG-1在视频图像质量方面相当于VHS录像机的图像质量,视频录像的清晰度的彩色模式 ≥240TVL,两路立体声伴音的质量接近CD的声音质量。
                 MPEG-1是前后帧多帧预测的压缩算法,具有很大的压缩灵活性,能变速率压缩视频,可视不同的录像环境,设置不同的压缩质量,从每小时80MB至 400MB不等,但数据量和带宽还是比较大
  ②、MPEG-2它是获得更高分辨率(720*572)提供广播级的视音频编码标准。
                MPEG-2作为MPEG-1的兼容扩展,它支持隔行扫描的视频格式和许多高级性能包括支持多层次的可调视频编码,适合多种质量如多种速率和多种分辨率的场合。
                它适用于运动变化较大,要求图像质量很高的实时图像
                对每秒30帧、720*572分辨率的视频信号进行压缩,数据率可达3-10Mbps。
                由于数据量太大,不适合长时间连续录像的需求
  ③、MPEG-4是为移动通信设备在Internet网实时传输视音频信号而制定的低速率、高压缩比的视音频编码标准。
                MPEG-4标准是面向对象的压缩方式,不是像MPEG-1和MPEG-2那样简单地将图像分为一些像块,而是根据图像的内容,其中的对象(物体、人物、背景)分离出来,分别进行帧内、帧间编码,并允许在不同的对象之间灵活分配码率,对重要的对象分配较多的字节,对次要的对象分配较少的字节,从而大大提高了压缩比,在较低的码率下获得较好的效果 MPEG-4支持MPEG-1、MPEG-2中大多数功能,提供不同的视频标准源格式、码率、帧频下矩形图形图像的有效编码。
总之,MPEG-4有三个方面的优势:
  ①、具有很好的兼容性;
  ②、MPEG-4比其他算法提供更好的压缩比,最高达 200:1;
  ③、MPEG-4在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。
所以,MPEG-4的应用能大幅度的降低录像存储容量,获得较高的录像清晰度,特别适用于长时间实时录像的需求,同时具备在低带宽上优良的网络传输能力。

4,H.264是 ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分。
        1998年1月份开始草案征集,1999年9月,完成第一个草案,2001年5月制定了其测试模式TML-8,2002年6月的JVT第5次会议通过了H.264的FCD板。
        目前该标准还在开发之中,预计明年上半年可正式通过。
  H.264和以前的标准一样,也是 DPCM加变换编码的混合编码模式。

但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。

在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4 块的整数变换、分层的编码语法等。
        这些措施使得H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率。
         H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。
        其实现在多数的什么H.264都是 H.263++通过改进后的算法,是压缩率变的小了点!如果是从单个画面清晰度比较,MPEG4有优势;从动作连贯性上的清晰度,H.264有优势

M-JPEG、MPEG4、H.264都有何区别的更多相关文章

  1. 音视频编解码技术(一):MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准

    一.H264 概述 H.264,通常也被称之为H.264/AVC(或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC) 1. H.264视频编解码的意义 H.264的出现就是为了创 ...

  2. H.264的优势和主要特点

    H.264,同时也是MPEG-4第十部分,是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT,Joint Video Team)提出的高度压 ...

  3. H.264, MPEG4之间的关系

    百度百科搜索 H.264 H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的视频编解码技 ...

  4. 【一】H.264/MPEG-4 Part 10 White Paper 翻译之 Overview of H.264

    翻译版权所有,转载请注明出处~ xzrch@2018.09.14 ------------------------------------------------------------------- ...

  5. 【二】H.264/MPEG-4 Part 10 White Paper 翻译之 Prediction of Intra Macroblocks

    翻译版权所有,转载请注明出处~ xzrch@2018.09.14 ------------------------------------------------------------------- ...

  6. H.264 与 MPEG-4 压缩格式的变革

    h.264 和 mpeg-4 的关系: h.264 /avc ( advanced video coding )标准,是 mpeg-4 的第 10 部分. mpeg-4的初衷是将dvd质量的图像码流从 ...

  7. MPEG-4与H.264的区别 , 编码 以及 应用

    MPEG4是适用于监控领域的压缩技术 MPEG4于1998年11月公布,原预计1999 年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频.音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性.M ...

  8. H.264 / MPEG-4 Part 10 White Paper-翻译

    1. Introduction Broadcast(广播) television and home entertainment(娱乐) have been revolutionised(彻底改变) b ...

  9. Chapter 6. H.264/MPEG4 Part10

    本章节主要介绍有关H.264的内容 H.264有三种profile,分别是: Baseline Profile Main Profile Extended Profile 三者之间的关系和主要内容可以 ...

随机推荐

  1. 场景调研 persona

    1.姓名:王涛 2.年龄:22 3.收入:基本无收入 4.代表用户在市场上的比例和重要性:王涛为铁道学生.本软件的用户主要是学生和老师,尤其是广大的铁大学子,所以此典型用户的重要性不言而喻,而且比例相 ...

  2. angularJS1笔记-(13)-自定义指令(controller和controllerAs实现通信)

    index.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&qu ...

  3. EF 小数位的保留

    问题描述:当采用EF的DbContext保存decimal类型数据到数据库,默认只会保存小数点后的前2位小数,其余均置0:例如保存101.182352152322,实际存到数据库里的数据为101.18 ...

  4. java9初探

    最近研究了一下java9的新特性,也看完了<Modularity Programming in Java 9>,有一些收获写博客记录一下. 1.java9初探

  5. 如何实现MySQL表数据随机读取?从mysql表中读取随机数据

    文章转自 http://blog.efbase.org/2006/10/16/244/如何实现MySQL表数据随机读取?从mysql表中读取随机数据?以前在群里讨论过这个问题,比较的有意思.mysql ...

  6. List,Set和Map详解及其区别和他们分别适用的场景

    Java中的集合包括三大类,它们是Set(集).List(列表)和Map(映射),它们都处于java.util包中,Set.List和Map都是接口,它们有各自的实现类.Set的实现类主要有HashS ...

  7. SPOJ_NSUBSTR

    题目意思是给你一个字符串,f[x]是长度为x的子串中,出现个数最多的那个串的出现次数. 给出原串,依次输出f[1],f[2],……. 后缀自动机.对于某一个状态,right[]值的大小就是出现的次数, ...

  8. Getting logback and slf4j to work in JBoss AS 7

    As usual, it has to do with classloading and that JBoss internally also uses slf4j and logback. As e ...

  9. MQTT - Connect报文解析

    #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { ] = { /* * 固定报头: MQTT报文类型(1), 保留位 * ...

  10. 【刷题】BZOJ 3531 [Sdoi2014]旅行

    Description S国有N个城市,编号从1到N.城市间用N-1条双向道路连接,满足 从一个城市出发可以到达其它所有城市.每个城市信仰不同的宗教,如飞天面条神教.隐形独角兽教.绝地教都是常见的信仰 ...