//求出4×4矩阵中最大和最小元素值及其所在行下标和列下标,求出两条主对角线元素之和
#include <stdio.h>
int main()
{
int sum=0;
int max,min;
int max1,max2;//记录最大值的坐标
int min1,min2;//记录最小值的坐标
int i,j;
int a[4][4]; //为数组赋值
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
} max=min=a[0][0];//初始化最大值最小值都为数组的第一个元素值a[0][0] for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
if(max<=a[i][j])//须要把=写上。不然假设数组全为一样的数字时,坐标不确定(也能够初始化坐标为(0,0)就不须要=了)
{
max=a[i][j];
max1=i,max2=j;
}
if(min>=a[i][j])
{
min=a[i][j];
min1=i,min2=j;
}
}
}
printf("%d %d\n",max,min);
printf("max(%d,%d) min(%d %d)\n",max1,max2,min1,min2);
//求两条主对角线元素之和
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
if(i==j||(i+j==3))//关键(j==3-i)
sum=sum+a[i][j];
}
}
printf("sum=%d\n",sum);
return 0;
}
<img src="http://img.blog.csdn.net/20141117190325484?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjExMDcxOQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

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